建筑设计高手Autodesk VIZ 4短期培训教程
基本信息
- 作者: 胡勇 任晖
- 丛书名: 新世纪热门软件边学边用丛书
- 出版社:北京希望电子出版社
- ISBN:7900118489
- 上架时间:2002-11-28
- 出版日期:2002 年11月
- 开本:16开
- 页码:352
- 版次:1-1
- 所属分类:
计算机 > 数码/设计 > 综合
内容简介回到顶部↑
本书从教与学的实际出发,用23个典型实例的实现方法和步骤,教授如何在较短的时间内学习和掌握Autodesk VIZ 4的使用方法和技巧。
本书由9章和2个附录构成,主要内容包括:Autodesk VIZ 4基础、基本编辑操作、基本建模、建立建筑基本形体、家具制作、室内家具布置、灯具及室内陈设的制作、室外建模以及动画与渲染等。在书后的附录中,还详细列举了Autodesk VIZ 4的菜单命令和快捷键。
本书力图从Autodesk VIZ 4软件的特点和建模的实际过程和需要出发,通过精心设计的实例,按实际操作的阶段,完成对建筑设计的建模、渲染和最终表现的全程学习,使读者迅速掌握软件的主要功能。
本书内容丰富,讲解细致,循序渐进,实际范例与软件功能相结合,边讲边练,学习轻松,上手容易,不但是初、中级用户实用的自学指导书,同时也是社会Autodesk VIZ 4初级培训班的好教材。
本书光盘包含书中涉及实例的部分源文件和效果图。
有关书中的技术问题,请与jcxt@sina.com联系。
本书由9章和2个附录构成,主要内容包括:Autodesk VIZ 4基础、基本编辑操作、基本建模、建立建筑基本形体、家具制作、室内家具布置、灯具及室内陈设的制作、室外建模以及动画与渲染等。在书后的附录中,还详细列举了Autodesk VIZ 4的菜单命令和快捷键。
本书力图从Autodesk VIZ 4软件的特点和建模的实际过程和需要出发,通过精心设计的实例,按实际操作的阶段,完成对建筑设计的建模、渲染和最终表现的全程学习,使读者迅速掌握软件的主要功能。
本书内容丰富,讲解细致,循序渐进,实际范例与软件功能相结合,边讲边练,学习轻松,上手容易,不但是初、中级用户实用的自学指导书,同时也是社会Autodesk VIZ 4初级培训班的好教材。
本书光盘包含书中涉及实例的部分源文件和效果图。
有关书中的技术问题,请与jcxt@sina.com联系。
目录回到顶部↑
第1章 autodesk viz 4基础
1.1 autodesk viz 4简介
1.2 autodesk viz 4用户界面
1.3 定制autodesk viz 4用户界面
1.4 autodesk viz 4新功能
1.5 本章小结
第2章 基本编辑操作
2.1 选择和选择集
2.2 对象的变换
2.3 物体的复制
2.4 本章小结
2.5 动手练一练
第3章 基本建模
3.1 三维建模
实例1 创建基本几何体
实例2 创建拓展几何体
3.2 二维建模
实例3 创建splines(多义线)
1.1 autodesk viz 4简介
1.2 autodesk viz 4用户界面
1.3 定制autodesk viz 4用户界面
1.4 autodesk viz 4新功能
1.5 本章小结
第2章 基本编辑操作
2.1 选择和选择集
2.2 对象的变换
2.3 物体的复制
2.4 本章小结
2.5 动手练一练
第3章 基本建模
3.1 三维建模
实例1 创建基本几何体
实例2 创建拓展几何体
3.2 二维建模
实例3 创建splines(多义线)
前言回到顶部↑
早在50年代工程界就出现了计算机。最初只是用于科学计算和大型商店的管理,例如工资管理工作。时间不长,也就是在计算机还没有在各个行业中(包括建筑领域)充分显示出它的能力时,1963年Ivan Sutherland在美国的麻省理工学院宣布了著名的Sketchpad系统。这是像电视一样的装置,与计算机相连,操作者用一支特殊的“光笔”可以在显示屏幕上很容易地画出直线、圆弧和圆,并可以根据需要多次重复显示各种符号、基本图形,并任意确定它们的位置。
这个系统很复杂,占用计算机的资源很多,因而很昂贵。只有那些从事诸如飞机制造等高位产品的工业设计公司才用得起。
3年后,William Newman在英国的皇家学院开发了一个针对建筑行业的应用系统。该系统将标准的房屋构成要素如墙、窗户、地板等图形信息都存储在计算机内,用户可以从中进行选择并可组合成整体图形,然后显示在屏幕上。
当这一组合图形确定下来时,计算机能够自动地把各房间的面积用表列出,并编制出一套房屋构成要素的清单,计算出热能消耗以及对人工照明和天然采光的情况进行分析。
那时的计算机功能还很弱。到了今天,有了Intel、Microsoft等公司的介入,计算机拥有了越未越强大的硬、软件功能。使得个人电脑在三维制作上有了越来越完善的表现。现在的计算机已经发展得非常成熟,这就给建筑师在设计表现方面提供了一把利刃。
有了计算机以后,建筑工作发生了根本性的革命。可以说,它的优点是毋庸置疑的:在设计阶段,我们可以直接绘制连最优秀的绘图员也难望其项背的平面、立面、剖面图,并很方便的对其进行修改和复制,非常有利于设计者表达自己的设计意图。
我们还可以建立直观、精确的电脑模型,帮助我们对设计进行修改。与传统的手工模型比较,电脑模型的精度高,易修改,转换视角方便。还有一点,是传统的手工模型做不到的,也是室内设计师梦寐以求的,就是我们可以进入电脑模型内部。我们可以直接感受内部空间,甚至可以在其间穿行,这无疑为室内设计,开辟了一个全新的天地。
传统的室内设计效果图都是由专业设计人员手工绘制的。绘制的周期较长,耗费的人力、财力较大。现在频繁出现在街头、报刊的建筑设计效果图通常都是由设计人员使用电脑制作的。制作的速度快,周期短,并且模拟的效果更为逼真。比起手绘效果图来,电脑制作效果图具有简单易用,易修改,可重用,准确真实,易存储,易传输的优点。
正因为如此,计算机在三维设计领域有着越来越广泛的应用,国内的读者接触比较多的优秀软件之一就是AutoDesk公司旗下的Discreet公司开发并出的Autodesk VIZ 4。它非常专业,易学好懂,功能强大,是设计师比较理想的应用软件之一。
Autodesk VIZ 是3D Studio MAX的姊妹软件产品,采用的是与相应版本的3D Studio MAX完全相同的核心引擎。由于其自身的专业化设计定位,深受广大设计人员的喜爱和好评。Autodesk VIZ 4是Autodesk VIZ 系列软件的最新版本,提供了类似AutoCAD 2000的全新的集成化、可定制工作环境界面。
在Autodesk VIZ R3i的基础上,Autodesk VIZ 4在整合了专业渲染软件Lightscape的同时,又进一步地增强了专用的设计工具和与其他设计软件的链接功能。同时,在建模、材质、灯光、渲染、动画等各个方面也均作了重大的改进。本书以实例制作为主,力图说明计算机三维设计的方法和应用。即使读者以前接触过Autodesk VIZ 4,这本书里依然有一些技巧方法值得借鉴学习。
本书由胡勇和任晖共同执笔编写。此外,王毅斌、孙福宝、王任模、张增强、吴国民、孙常龙、扬剑、赵晓燕、李晓、马苍、郝春容、韦勇、魏勇杰、和松、李华刚、张翔、胡兵、张军等同志在整理材料方面给予了作者很大的帮助,在此一并向他们致以最诚挚的感谢!
在本书的创作过程中,加入了大量作者的实际经验和应用体会,希望能对读者有所帮助。同时由于作者的水平有限,不足之处难免,在此望请谅解。
编者
这个系统很复杂,占用计算机的资源很多,因而很昂贵。只有那些从事诸如飞机制造等高位产品的工业设计公司才用得起。
3年后,William Newman在英国的皇家学院开发了一个针对建筑行业的应用系统。该系统将标准的房屋构成要素如墙、窗户、地板等图形信息都存储在计算机内,用户可以从中进行选择并可组合成整体图形,然后显示在屏幕上。
当这一组合图形确定下来时,计算机能够自动地把各房间的面积用表列出,并编制出一套房屋构成要素的清单,计算出热能消耗以及对人工照明和天然采光的情况进行分析。
那时的计算机功能还很弱。到了今天,有了Intel、Microsoft等公司的介入,计算机拥有了越未越强大的硬、软件功能。使得个人电脑在三维制作上有了越来越完善的表现。现在的计算机已经发展得非常成熟,这就给建筑师在设计表现方面提供了一把利刃。
有了计算机以后,建筑工作发生了根本性的革命。可以说,它的优点是毋庸置疑的:在设计阶段,我们可以直接绘制连最优秀的绘图员也难望其项背的平面、立面、剖面图,并很方便的对其进行修改和复制,非常有利于设计者表达自己的设计意图。
我们还可以建立直观、精确的电脑模型,帮助我们对设计进行修改。与传统的手工模型比较,电脑模型的精度高,易修改,转换视角方便。还有一点,是传统的手工模型做不到的,也是室内设计师梦寐以求的,就是我们可以进入电脑模型内部。我们可以直接感受内部空间,甚至可以在其间穿行,这无疑为室内设计,开辟了一个全新的天地。
传统的室内设计效果图都是由专业设计人员手工绘制的。绘制的周期较长,耗费的人力、财力较大。现在频繁出现在街头、报刊的建筑设计效果图通常都是由设计人员使用电脑制作的。制作的速度快,周期短,并且模拟的效果更为逼真。比起手绘效果图来,电脑制作效果图具有简单易用,易修改,可重用,准确真实,易存储,易传输的优点。
正因为如此,计算机在三维设计领域有着越来越广泛的应用,国内的读者接触比较多的优秀软件之一就是AutoDesk公司旗下的Discreet公司开发并出的Autodesk VIZ 4。它非常专业,易学好懂,功能强大,是设计师比较理想的应用软件之一。
Autodesk VIZ 是3D Studio MAX的姊妹软件产品,采用的是与相应版本的3D Studio MAX完全相同的核心引擎。由于其自身的专业化设计定位,深受广大设计人员的喜爱和好评。Autodesk VIZ 4是Autodesk VIZ 系列软件的最新版本,提供了类似AutoCAD 2000的全新的集成化、可定制工作环境界面。
在Autodesk VIZ R3i的基础上,Autodesk VIZ 4在整合了专业渲染软件Lightscape的同时,又进一步地增强了专用的设计工具和与其他设计软件的链接功能。同时,在建模、材质、灯光、渲染、动画等各个方面也均作了重大的改进。本书以实例制作为主,力图说明计算机三维设计的方法和应用。即使读者以前接触过Autodesk VIZ 4,这本书里依然有一些技巧方法值得借鉴学习。
本书由胡勇和任晖共同执笔编写。此外,王毅斌、孙福宝、王任模、张增强、吴国民、孙常龙、扬剑、赵晓燕、李晓、马苍、郝春容、韦勇、魏勇杰、和松、李华刚、张翔、胡兵、张军等同志在整理材料方面给予了作者很大的帮助,在此一并向他们致以最诚挚的感谢!
在本书的创作过程中,加入了大量作者的实际经验和应用体会,希望能对读者有所帮助。同时由于作者的水平有限,不足之处难免,在此望请谅解。
编者







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