基本信息
- 作者: 贝勒教学工作室
- 丛书名: 青少年创客/STEAM系列丛书
- 出版社:机械工业出版社*
- ISBN:9787111704782
- 上架时间:2022-7-20
- 出版日期:2022 年7月
- 开本:16开
- 版次:1-1
- 所属分类:计算机
编辑推荐
专业团队三年时间精心打造,多位业内专家联袂推荐!
内容简介
目录
前 言
第1部分 基础入门
第1章 Blender 软件基础
第1节 Blender 软件简介
第2节 下载与安装
第3节 界面与用户设置
第2章 Blender 核心工具
第1节 建模模式
第2节 渲染模式
第3节 动画模式
第2部分 创意设计
第3章 独立模型设计
第1节 花栗鼠先生
第2节 超级战斧
第3节 阳光森林
第4节 怡心茶壶
前言
本书内容由三位教学经验丰富的一线教研人员编写, 将Blender 这一数字化造物工具以图解和视频微课等方式展现,通过实例用图、文、视频多角度介绍了Blender 的核心造物功能及3D打印的操作流程。
1.如何认识本书
本书主要面向青少年及创客教育工作者、动漫爱好者,以及三维设计人员。本书共分为四个部分,共七章。
第1部分:基础入门(第1 章和第2 章):主要介绍Blender基本信息及核心工具的使用方法。
第2部分:创意设计(第3 章和第4 章):从独立个体模型设计出发,到如何开展一个主题项目,一步步深入,让读者逐步熟练Blender 软件操作。
第3部分:专项升级(第5 章和第6 章):分别通过机甲类作品和动漫角色类作品的专项训练,让读者深层次体验Blender 的魅力,从而掌握数字造物的技巧。
第4部分:造物工厂(第7 章):结合3D 打印技术,展示从Blender 三维设计到3D 打印实物化的全流程。
2.如何有效学习
本书立足于Blender 软件设计和3D 打印造物的技能教学,为有效达成教学目标,请读者参考以下内容:
(1)浏览本书目录,了解写作结构与顺序,理解本书的内容编排。
(2)先学工具的使用方法,再通过练习使技能熟练,最后达到自由造物的目的。
(3)先观看微课视频,再阅读书中步骤,如果遇到跳步等问题,可再次观看视频。
(4)书中资料(如模型、文档等),可关注微信公众号“大国技能”,回复“Blender”获取下载地址。
(5)如遇疑惑,可在新浪微博、知乎上“@ 超级贝勒何”反馈,作者将不定期进行答疑。
3.关于编写团队
本书撰写并非一帆风顺,近两年的创作实践中,无数次推翻重来,特别在Blender 官方将版本从2.79b 升级至2.81a 后,书中所有截图和微课视频内容彻底重做,一度严重打击了我们的编写热情,然而团队的坚持换来了最终的成果。在此真诚感谢每一位参与本书创作编写的成员,他们是何超、徐春秀、龚鹏飞(排名不分先后)。特别鸣谢(排名不分先后):北京太尔时代有限公司秦易、郭峤先生,中央美术学院秦璞教授,四川音乐学院张盛老师,中国3D 打印文化博物馆馆长朱丽女士,旧金山艺术大学毕覃老师,《模型世界》杂志主编吴迪先生,台湾3DP 乐园创始人姚雅莉女士,以及好友许
治军女士、黄冬梅女士和朱少甫老师。
本书是国内首次以青少年和创客教学工作者视角为出发点,较为系统梳理Blender 造物基本技能的教程。当然,本书内容难免有所遗漏,不可能详尽更正,若有不完善的地方,还请大家多多谅解。非常欢迎您能够给予我们宝贵的建议,可直接在微信公众号“大国技能”上留言,也可以在新浪微博或知乎上@ 超级贝勒何。