体验传递:游戏用户体验分析与设计
基本信息

【插图】

内容简介
目录
第一部分 游戏用户体验设计的基本概念
003 第1章 游戏体验传递
003 1.1 从游戏的定义到体验价值交换
005 1.2 游戏体验传递原理
009 1.3 产品中的游戏化设计思维
010 1.4 本章小结
012 第2章 游戏用户体验设计
012 2.1 用户体验设计的定义与目的
014 2.2 游戏用户体验设计师的作用与价值
016 2.3 游戏用户体验设计师的工作内容与主要产出
022 2.4 游戏用户体验设计师的能力需求
023 2.4.1 体验分析能力
024 2.4.2 机制分析能力
025 2.4.3 交互设计能力
027 2.5 本章小结
第二部分 游戏用户体验设计师的分析与设计方法
031 第3章 利用选择模型分析游戏核心体验
032 3.1 利用单选模型分析只与自身选择有关的游戏体验
038 3.2 利用双选模型分析受到异步干扰因素影响的体验
前言
近年来,游戏用户体验设计作为一种新兴职业,逐渐被越来越多的游戏公司所认可。部分大型游戏公司甚至专门设立了游戏用户体验中心,以中台的形式全面支持公司内部的各个游戏项目。面对头部企业对用户体验设计的重视,很多中小型公司也逐渐认识到了游戏用户体验在精品化时代的价值并纷纷效仿。虽然行业内对游戏用户体验设计师的需求越来越旺盛,但是摆在公司和设计师面前的问题也越来越明显。
对于公司来说,高价聘请了专业的设计师,却不知道如何发挥其价值,导致公司和个人双双蒙受损失。
对于设计师来说,辛勤工作了数年,却一直没有触及游戏用户体验设计的核心工作,导致职业发展受限。
对于设计新手来说,不知道如何快速掌握相关设计方法。
本书是一本旨在帮助读者解决这些问题的游戏用户体验设计入门读物,从游戏实现产品目标的原理谈起,逐渐深入地介绍游戏用户体验设计师的作用和价值、工作流程和工作内容、相关能力体系和设计方法论。
本书特点
本书是一本游戏用户体验设计的基础读物,意在帮助游戏用户体验设计师形成完善的能力体系和清晰的设计思维,从而推动游戏用户体验设计专业的健康发展。
明确游戏用户体验设计的价值和方向:本书基于游戏体验传递原理以及游戏产品目标,深入探讨了游戏用户体验设计的作用和价值,从而帮助设计师明确成长目标,帮助管理者理解如何发挥游戏用户体验设计的价值。
帮助游戏用户体验设计师形成完善的能力体系和清晰的设计思维:本书基于游戏体验传递原理确定了一套完整的设计能力架构,并对其中的核心能力和设计思维进行了详细的案例讲解。读者不仅可以掌握游戏用户体验设计中的核心能力和关键思维,还能建立起符合自身需求的知识体系,从而明确自身的优势与不足,确定成长方向。
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