[套装书]Scratch 3.0少儿编程从入门到精通(全彩版)+Scratch真好玩:教小孩学编程(2册)
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编辑推荐
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Scratch 3.0少儿编程从入门到精通(全彩版)
快学习教育编著
面封文字:
风靡全球的少儿编程软件学习用书
全国青少年软件等级考试学习用书
附赠在线教学视频 配套全书案例文件 指导老师在线答疑
内容简介
书籍 计算机书籍
---------------------------Scratch 3.0少儿编程从入门到精通(全彩版)---------------------------
Scratch 是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,非常适合6 ~ 12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0 版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。
本书以Scratch 中常用的积木块分类为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的实例中,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。
本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。此外,本书也可作为少儿编程培训机构及少儿编程兴趣班的教材使用。
---------------------------Scratch真好玩:教小孩学编程---------------------------
本书以生动、趣味性的语言,以一个猫猫侠角色引入,从Scratch编程知识点小案例升级到完整案例的讲解。本书共分18章,以故事的形式讲解Scratch编程的知识点,适合完全没有接触过Scratch的家长和小朋友阅读。对于从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
目录
---------------------------Scratch 3.0少儿编程从入门到精通(全彩版)---------------------------
前言
如何获取学习资源
01 初识Scratch
使用Scratch离线版
使用Scratch在线版
加入社区分享作品
加入社区并登录
分享作品
02 Scratch 3.0基本操作
认识Scratch 3.0的界面
菜单栏
标签栏
积木区
脚本区
舞台
角色列表
舞台列表
程序的触发机制
通过单击按钮触发
通过键盘按键触发
通过单击角色触发
通过背景切换触发
通过声音或时间触发
消息的传递
广播消息
接收消息
动手创作我们的第一个Scratch程序吧
03 角色的操控
“运动”模块:让角色更生动
角色的绝对移动
角色的相对移动
角色的方向
角色的旋转
动手练一练:孙悟空翻筋斗
“外观”模块:让角色更形象
造型的切换
大小的变化
思考和说话
角色的特效
角色的图层
动手练一练:忙碌的蝴蝶
“声音”模块:让角色更有活力
动手练一练:吹灭生日蜡烛
04 控制程序的运行
条件语句
单向条件语句:如果……那么……
双向条件语句:如果……那么……否则……
动手练一练:白天与黑夜
循环语句
普通循环:重复执行
限次循环:重复执行()次
条件循环:重复执行直到……
动手练一练:精灵现身
条件语句和循环语句的嵌套
条件语句的嵌套
循环语句的嵌套
条件和循环语句的相互嵌套
动手练一练:跑动的野兔
等待和停止
等待积木块
脚本停止积木块
神奇的克隆
动手练一练:小小击球手
判断侦测
触碰侦测
按键侦测
05 编程中的运算
认识变量
变量的含义与作用
变量支持的数据类型
变量的创建、重命名和删除
创建变量
重命名变量
删除变量
动手练一练:掷骰子比大小
基本运算符
加减乘除
除法取余
四舍五入
动手练一练:蜗牛快快跑
列表的基本操作
列表元素的添加
列表元素的删除
列表元素的修改
动手练一练:找出最小数
06 拓展与延伸
自制积木块
自制积木块的含义
自制积木块的作用
自制积木块的创建
动手练一练:美妙音乐会
“画笔”扩展模块
画笔的调用
设置画笔颜色
设置画笔粗细
动手练一练:魔幻万花尺
07进阶实战
热闹的森林聚会
英语对对碰
大鱼吃小鱼
自由绘画
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推荐序
前言
第1章
编程世界
(熟悉编程环境)
P 1
1.1 安装Scratch编程软件 / 1
1.2 误闯编程世界(添加角色) / 5
1.3 解开角色封印(添加系统角色) / 8
1.4 探索十大超能力(了解程序块) / 10
第2章
勇士的力量
(运动模块)P 13
2.1 植入超能力(使用移动程序块) / 13
2.2 失重的环境(旋转角度,面向方向) / 15
2.3 攻击入侵的女巫(面向程序块) / 20
2.4 瞬间移动超能力(移动到x、y) / 22
2.5 发射跟踪导弹(移动到) / 25
2.6 企鹅滑冰(在几秒内滑行到) / 26
2.7 弹性墙壁(碰到边缘就反弹) / 27
2.8 掌握旋转的奥秘(旋转模式) / 27
第3章
奇妙变幻
(外观模块)P 29
3.1 猫猫侠学说普通话(说话程序块) / 29
3.2 说错话的猫猫侠(思考程序块) / 31
3.3 隐身超能力(显示和隐藏) / 32
3.4 切换战斗模式(造型切换,下一个造型) / 33
3.5 改变编程空间环境(将背景切换为) / 35
3.6 参观变色龙(设定颜色,改变特效) / 37
3.7 变大变小(角色大小,工具变大变小) / 40
3.8 拍照的风波(移动到上面) / 41
3.9 观测变化(造型、背景、大小) / 42
第4章
音乐的美感
(声音模块)P 44
4.1 新买的音响(播放声音) / 44
4.2 音乐会小小鼓手(弹奏鼓声) / 46
4.3 学习乐器弹奏(设定乐器) / 46
4.4 声音扰民(音量、节奏) / 48
第5章
绘画的艺术
(画笔模块)P 49
5.1 制作彩色颜料(画笔颜色) / 49
5.2 开始画画(抬笔、落笔、清空) / 54
5.3 猫猫侠植树(图章) / 55
第6章
好记性不如烂笔头
(数据模块)P 57
6.1 神奇的变量(变量) / 57
6.2 考试成绩的记录(链表) / 59
第7章
应对变化
(事件模块)P 61
7.1 调动一切的小绿旗(当小绿旗被点击) / 61
7.2 遥控它们(当按下按键) / 63
7.3 点燃蛋糕的蜡烛(当角色被点击) / 64
7.4 变幻球(当背景切换到) / 65
7.5 外界控制(响度、计时器、视频移动) / 67
7.6 听从裁判的指令(消息) / 70
第8章
操作一切的力量
(控制模块)P 73
8.1 红灯必须等待(等待) / 73
8.2 小蝴蝶找妈妈
(如果……那么和如果……那么……否则) / 75
8.3 听话的狗狗(在……之前一直等待) / 77
8.4 Pico识别颜色(如果……那么……否则) / 79
8.5 猫猫侠拼命赛跑(重复执行直到) / 82
8.6 1、2、3,木头人,不准说话,不准动(停止全部) / 84
8.7 黑科技-克隆
(克隆,当克隆体启动时,删除克隆体) / 84
第9章
侦查超能力
(侦测模块)P 89
9.1 智能小车(侦测距离) / 89
9.2 你问我答(询问) / 91
9.3 射击蝙蝠(按下鼠标) / 95
9.4 帮助落水的小鸟(视频侦测) / 99
第10章
神算子
(计算超能力,自创超能力) P 102
10.1 魔鬼为难猫猫侠(加减乘除) / 102
10.2 自创超能力 / 104
10.3 十进制-二进制(制作新积木块) / 105
10.4 注释代码 / 108
第11章
妖魔鬼怪快离开 P 109
11.1 瞧一瞧是怎样的游戏/109
11.2 游戏操作/110
第12章
迷宫夺宝P 118
12.1 瞧一瞧是怎样的游戏/118
12.2 游戏操作/119
第13章
星际争霸P 125
13.1 瞧一瞧是怎样的游戏/125
13.2 游戏操作/126
第14章
坦克大战 P 138
14.1 瞧一瞧是怎样的游戏/138
14.2 游戏操作/139
第15章
真正的大鱼吃小鱼 P 148
15.1 瞧一瞧是怎样的游戏/148
15.2 游戏操作/149
第16章
万圣节,大逃亡 P 153
16.1 瞧一瞧是怎样的游戏/153
16.2 游戏操作/154
第17章
体感游戏切水果 P 161
17.1 瞧一瞧是怎样的游戏/161
17.2 游戏操作/162
第18章
Scratch竞赛必备 P 171
18.1 拼小技巧/171
18.2 拼实力/172
18.3 得分谨记/175
前言
---------------------------Scratch 3.0少儿编程从入门到精通(全彩版)---------------------------
当今这个数字化时代,我们的孩子从出生起就接触着各类电子产品,喜欢玩各种游戏和手机应用程序。如果孩子问起这些游戏和应用程序是怎么做出来的,您会怎么回答呢?大多数家长可能多多少少知道它们是通过各种程序代码实现的。如果您的孩子对于探究这些程序背后的奥秘具有浓厚的兴趣,不妨让他们现在就开始学习编程。有了Scratch这个专为孩子研发的图形化编程工具,编程不再艰深和枯燥,而是充满乐趣。孩子不仅能学会编程的技能,更能锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。
本书是面向6~12岁的孩子精心打造的Scratch编程启蒙书,融合了广受好评的《少儿人工智能趣味入门:Scratch 3.0动画与游戏编程一本通》和《轻松玩转Scratch 3.0:30个少儿趣味编程项目全程图解》两本书的精华内容,并进行了增补和修订,既有全面、系统的理论讲解,又有丰富、典型的程序实例。
全书共7章。第1章主要介绍Scratch 3.0离线版和在线版的启动方法。第2~6章分门别类地讲解Scratch中常用的积木块,并通过穿插“动手练习”栏目,让孩子在实践中理解并掌握积木块的运用。第7章通过剖析4个综合性较强的实例,达到融会贯通、学以致用的目的。
本书适合作为亲子共读的图书,家长可以和孩子一同编写自己喜欢的小动画、小游戏,在孩子的成长中留下美好的回忆。本书也可作为少儿编程培训机构的教材使用,通过阅读本书,老师们能够深化对Scratch编程的理解,做好教案的开发。
由于编者水平有限,在编写本书的过程中难免有不足之处,恳请广大读者指正批评。
媒体评论
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底封文字:
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---------------------------Scratch真好玩:教小孩学编程---------------------------
果果在少儿编程领域有较深的造诣,其特点是能把娱乐与教学巧妙地结合,形成自己独特的风格而深受欢迎。世界正在向工业4.0全面迈进,向人工智能时代发展,从小培养孩子的逻辑思维与程序应用能力是一项系统工程,果果的书在小孩思维开发方面有借鉴意义。
——著名经济学者、作家 郑荣华
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少儿编程似乎一夜之间进入了学校、家长和学生的视野,这是大势所趋。信息技术一往无前地推动了社会和教育的变革,也是新时代学生非常乐于参与并进入的世界,当然也离不开像果果老师这样既有社会责任感又有教育情怀的青年才俊的推动。本书是在其上一本书被热捧的基础上的升级,结合了技术的发展和学生学习实践的积累,是学生进入信息世界的极佳向导。
——小码王少儿编程CEO 王江有
Scratch由MIT研发,是继Logo语言之后的又一培养青少年创新思维的工具。它在全球风靡数十载,影响了众多图形化编程语言的发展,开启了科技教育的新篇章。
果果老师在业内的实践经验非常丰富,本书必定是入门Scratch的利器。欢迎你来到编程世界,体会猫猫侠使用超能力发明创造的魅力!
——《动手玩转Scratch 2.0编程》译者 自媒体"科技传播坊"(公众号: kejicbf) 李泽
很多妈妈问我孩子编程该从何起步,对这一问题我都推荐Scratch,这是一种图形化的编程语言,直接通过电脑上的拖曳就能完成很多不可思议的小程序。这本Scratch的教学书用言简意赅的语言、丰富的教学实例以及有趣的编程内容帮助激发孩子的编程兴趣!
——公众号“憨爸在美国”创始人 憨爸
今天如果还有家长问孩子为什么要学编程,那么我们就可以反问他:你为什么不问孩子为什么要学语文?语文是人类第一语言,数学是第二语言,程序是第三语言,依次递进,正好对应着人类文明的三个阶段。感谢作者以生动有趣的实例引领孩子们进入第三语言的世界!
——阿儿法营创意编程创始人 余宙华
学习编程有助于培养创造性思维、系统推理能力以及合作精神。2014年,编程就被列入全英国儿童必修课,越来越多的人意识到学习编程的重要性。2017年,我国国务院印发的《新一代人工智能发展规划》提出要实施全民智能教育项目,在中小学设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育。Scratch来自美国麻省理工学院(MIT),被誉为优秀的儿童入门编程语言。孩子们可以利用它学习编程,与他人一起分享自己创作的互动式媒体作品,如故事、游戏和动画。本书作者寓教于乐,通过一个个充满趣味的例子,加上细致的讲解,带着孩子“玩中学”。
——《创客教育丛书》《STEM教育丛书》主编 李梦军
教育在提高学生整体文化素质的同时,也在逐渐拉开高质量人才与其他人的差距,奥数是数学的精华,它的存在就有此目的。我认为少儿编程所需的综合能力,甚至在思维逻辑上比数学的要求更高、更全,所以在科技未来编程成为所有人的基本技能的时候,也会成为世界竞赛核心项目之一。作为少儿编程的教科书类书籍,此书也贯穿了诸多竞赛性质的内容,针对性地深度提高竞赛思维,这是其他类书籍所缺乏的。此书不是盲目跟学操作,而是在学习知识点的同时,后期结合所学加以应用,自主创作编程作品,充分发掘学生的创造力和思维能力。
——杭州哈泥天空农场&哈蓓4h教育创始人 郑京京
我们选择做青少年编程教育并不是为了培养程序员,而是为了帮助孩子提高发现问题、分析问题、解决问题的能力以及养成独立思考的习惯。这对于提升孩子的观察力、逻辑能力、创新能力都会有极大帮助。
果果老师的这本书包含大量精心设计的案例,由浅入深地介绍了Scratch中的各种模块,内容生动有趣。既是一本讲解代码的工具书,又是训练编程思维的教科书。
如果你也对编程有兴趣,这本书将成为你的指路明灯。
——杭州乐码教育创始人 邓皓