[套装书]零基础看图学ScratchJr:少儿趣味编程(全彩大字版)+少儿人工智能趣味入门:Scratch 3.0动画与游戏编程一本通+零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程 (全彩大字版)(3册)
基本信息

【插图】

编辑推荐
---------------------------零基础看图学ScratchJr:少儿趣味编程(全彩大字版)---------------------------
游戏式思维拓展,既动手又动脑,赢在起跑线,不上培班也能学编程,全彩大字不伤眼,超轻纸张便携带,轻松自学不求人,趣味游戏有兴趣,孩子的编程启蒙书,送进阶编程视频
---------------------------少儿人工智能趣味入门:Scratch 3.0动画与游戏编程一本通---------------------------
Scratch 3.0新版来袭,零基础少儿编程入门与提高,全彩大字不伤眼,轻松自学不求人,趣味游戏有兴趣,视频案例都附赠,孩子的编程启蒙书,无需培训班也能学编程
---------------------------零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程 (全彩大字版)---------------------------
本书基于游戏案例的详解,将编程思维融会贯通,基于6岁以上的儿童及青少年学习的编程入门书,编程零基础的家长辅导也完全无障碍,寓教于乐,在玩耍中学习,将玩游戏变成编游戏,完全破解家长对孩子痴迷游戏的担忧。内容实用性高,学习难度由浅入深,也可以做完少儿信息课程或少儿编程课程的教程使用。图书印刷精美,绘图式排版,极大的提高了阅读体验,让学习不枯燥。本书的实例文件全赠送,视频讲解清晰易懂,配套学习上手练更无忧。
内容简介
计算机书籍
---------------------------零基础看图学ScratchJr:少儿趣味编程(全彩大字版)---------------------------
ScratchJr是专门为5~7岁的孩子设计的积木式编程软件,它在平板电脑上运行,可以帮助孩子创编属于自己的动画、游戏等作品。
本书结合5~7岁这个年龄段孩子的特点,采用绘本式编排,达到寓教于乐的目的。全书共3章。第1章介绍ScratchJr的安装和基本操作。第2章结合多个小案例分别讲解了移动、旋转、说话、缩放、显示/隐藏、声音、等待、速度、重复等积木的使用。第3章通过10个大案例对前面所学知识进行了综合应用。
本书在讲解过程中尽量避免使用专业词汇,而是采用孩子更容易接受的语言,并为家长辅导孩子提供了建议和技巧,亲子双方都能在学习过程中体验到编程的乐趣。
本书适合5~7岁的孩子及他们的家长阅读,也可作为少儿编程培训机构的教学用书。
---------------------------少儿人工智能趣味入门:Scratch 3.0动画与游戏编程一本通---------------------------
Scratch是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,非常适合6~12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。
本书以对Scratch中积木块的分类讲解作为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的案例,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。
本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。此外,本书也可作为少儿编程培训机构及少儿编程兴趣班的教材使用。
目录
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第1章 初识ScratchJr
1.1 为什么ScratchJr更适合幼儿
1.2 ScratchJr的下载与安装
1.3 如何使用本书及获取帮助
1.4 我们来创作第一个作品吧
第2章 ScratchJr的基础运用
2.1 移动
·动手试一试:小马快快跑
·拓展练习:蹦蹦跳跳的小兔子
2.2 旋转
·动手试一试:树叶飘落
·拓展练习:猴子翻跟斗
2.3 说话
·动手试一试:我是小小歌手
前言
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世界各国已经在逐步将编程教育纳入基础教育体系。让孩子学习编程,有助于全面提高孩子的创造力、专注力、动手能力和逻辑思维能力。目前的少儿编程软件中,由美国麻省理工学院(MIT)多媒体实验室开发的Scratch广受欢迎。本书要介绍的则是基于Scratch理念开发的少儿编程入门应用ScratchJr。ScratchJr主要针对5~7岁的孩子,因而学习门槛很低。孩子们只需要拖动并组合指令积木,就能创造出精彩的动画和游戏。而且在学会了ScratchJr之后,再学习Scratch会更加轻松。
全书共3章。第1章介绍ScratchJr的安装和基本操作。第2章结合多个小案例分别讲解了移动、旋转、说话、缩放、显示/隐藏、声音、等待、速度、重复等积木的使用。第3章通过10个大案例对前面所学知识进行了综合应用。
5~7岁的孩子最喜欢的读物就是绘本,因此,本书采用绘本式编排,减少枯燥的文字讲解,能够有效增加孩子的阅读兴趣。书中精心设计了大量贴近儿童的喜好和心理特点的案例,并详细标注了制作方法。孩子只需要按照书中的讲解一步一步操作,就能轻松地完成动画和游戏的制作。
在孩子学习编程的过程中,家长的陪伴和指引不可或缺。为此,书中设置了“家长帮帮忙”小栏目,提供学习的建议和技巧,为家长辅导孩子助一臂之力。
本书内容通俗易懂,非常适合5~7岁的孩子及他们的家长阅读,也可作为少儿编程培训机构的教学用书。
由于编者水平有限,在编写本书的过程中难免有不足之处,恳请广大读者指正批评,除了扫描二维码关注公众号获取资讯以外,也可加入QQ群984996465与我们交流。
编 者
2019年6月
---------------------------少儿人工智能趣味入门:Scratch 3.0动画与游戏编程一本通---------------------------
媒体评论
---------------------------少儿人工智能趣味入门:Scratch 3.0动画与游戏编程一本通---------------------------
锻炼思考力 发挥创造力 提高动手力 培养学习力
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