原型设计:打造成功产品的实用方法及实践
基本信息
- 作者: [美]凯瑟琳·麦克尔罗伊(Kathryn McElroy)
- 丛书名: O’Reilly精品图书系列
- 出版社:机械工业出版社
- ISBN:9787111616269
- 上架时间:2019-1-24
- 出版日期:2019 年1月
- 开本:16开
- 页码:250
- 版次:1-1
- 所属分类:计算机 > 软件工程及软件方法学 > 设计模式

【插图】

内容简介
计算机书籍
要制作对用户有影响力、有价值的产品,原型设计和用户测试是最佳方式。通过在要制作对用户有影响力、有价值的产品,原型设计和用户测试是最佳方式。本书深入剖析了原型设计的基本原理及实践,并提供了经过验证的流程。通过本书,你将学习如何以多种方式测试你的想法并获得有用的见解,成功打造用户喜欢的产品。
全书9章,第1章通过不同行业的例子给出原型的定义;第2章深入探讨之作原型的原因;第3章介绍原型保真度,并提供大量物理和数字产品原型案例;第4章介绍原型制作过程;第5章介绍数字产品(如软件、应用程序和企业级应用程序)的原型设计;第6章重点介绍如何为物理计算项目制作原型;第7章教你如何实施原型测试来获得有影响力的见解;第8章通过IBM移动创新实验室的案例研究将所有内容整合在一起;第9章总结全书内容,并鼓励你为当前项目或想法进行原型制作和测试。
作译者
目录
前言3
第1章 什么是原型9
1.1 一切都是原型9
1.2 原型设计是一种思维方式12
1.3 原型示例13
1.3.1 建筑13
1.3.2 工业设计13
1.3.3 个人电子产品15
1.3.4 软件和应用程序15
1.4 产品原型设计17
1.5 总结21
第2章 为什么我们需要原型22
2.1 理解22
2.1.1 备选解决方案23
2.1.2 理解策略25
2.1.3 了解用户流程26
2.1.4 以用户为中心的设计26
2.2 沟通28
2.3 测试和改进33
前言
很多年前,我曾在康涅狄格州诺沃克的一家精品设计咨询公司工作,为一家领先的牙刷制造商创想“下一代牙刷”。我很高兴得到这份工作,但很明显的是,其他大的设计公司同时也在进行这个阶段的探索。客户正在通过对标选择该把筹码押在哪里—这是一个不坏的策略,在业内非常普遍。我们团队的每位设计师都一头扎进了器材店,而不是进行大量的“头脑风暴会议”,去谈论“下一代口腔护理体验创新”是什么样的。那时候,我们没有数码制作工具,所以我们创造的所有东西都是用带锯和台锯切割,在车床上旋转、胶合和钉扎,并用简易的接头和固件捆扎在一起。当然,这一切都是手工完成的。我们使用其他刷子的塑料、木头、金属,甚至还用了刷毛,制成奇怪的网状材料和织物样品。不骗你,只要能够到手并且能激发灵感的东西我们都尝试了。我们制作了牙刷,许多牙刷。
在与客户进行第一次评审之前,我们只有几个星期的时间。当他们走进办公室时,他们惊讶地看到了意料之外的东西—一长串的物理原型,总共有100多个,排成一行,其间穿插着装有消毒液的杯子。是的,这些原型都是我们做的。并且,我们通过实际刷牙来亲自测试每个原型,从而不断地对它们进行迭代和细化(当然会不断消毒),我们希望客户也能够做到这一点。这是我们进行过的最令人兴奋的演示之一。从一个原型到另一个原型,我们同客户分享在人体工程学、功能、形状、贴合度、颜色、纹理等方面所学到的一切。客户的反馈非常积极。我们还发现,其他设计公司只是在电脑屏幕上向客户展示了他们带着旋转动画的高光刷柄效果图—他们什么都没做出来。(我想你能猜出谁拿到了进入第2阶段的合同。)
我在纽约市视觉艺术学院创办了设计产品的研究生课程(Kathryn是我们的毕业生之一)。第一年,我设计了一张海报,上面写着“没有原型就没有讨论”。那张海报至今依然存在,已经成为该部门的一种风气和口号。我写那个口号是因为我经常会看到一小群学生在一起讨论项目,只是讨论。他们试图想出一个(聪明的)想法,而不是为许多(建设性)想法铺平道路。我打断他们,并建议他们每个人“独立制作”,哪怕是半个小时,然后重新聚在一起讨论每个人的成果。结果令人吃惊,他们总能带来非常多的想法、发明和新方向,他们的精力、好奇心和热情都十分高涨。他们很高兴,因为他们正在努力创造真正有意义的工作。
在本书中,Kathryn McElroy提供了原型价值的大师级课程。但她还做了更多事情。她不仅论述了原型设计的价值,还为我们提供了词汇,用于讨论和区分原型;而且还提供了方法和理由,以帮助我们利用它们最大的潜在影响。
她的成就可能超出了自己一开始的预期:随着每章内容的具体和深入,她巧妙地在前几章中精心陈述论点的基础上进行叠加,对其进行改进并构建更多维度。当然,在某种程度上,她叙述这个故事的过程本身也是一个原型。
读到本书的最后,你将获得一个全面、有说服力、可操作的(最重要)设计工具。我可以保证你能够学以致用,并且你永远不会再以同样的方式看待原型制作的作用。它将成为你思维方式的一部分,成为你语言中的词汇、你手中的习惯,以及你心中的热情。这听起来像是一个很大的许诺,但这本书成功达成了。最后,它不再是原型,而是真金。
Allan Chochinov
视觉艺术学院MFA产品设计学院创办主席
《CORE77》杂志创始人
2016年11月
媒体评论
作者Kathryn McElroy阐释了很多制作原型以及用户测试的方法,从快速简易的到高保真的,最后是精细化的。无论产品是一个智能手机应用程序还是一个新的电子配件,你都将得到对产品提升有价值的洞察。
?·学习物理产品和数字产品原型之间的相似性和差异性。
?·了解针对不同原型需要什么样的保真度。
?·得到在多种媒介中制作原型、使用什么样的软件或组件来制作原型的良好实践。
?·学习电子原型的基础,得到开始制作原型的资源。
?·编写基础的伪代码,并把它转变为Arduino可用的代码。
?·指导用户测试,并从原型中得到洞察。
“原型设计是设计师学习和融入实践的重要技能之一。 当谈到将原型设计打造成一个可操作的、可传授的框架时,没有比Kathryn McElroy更有资格的人了。 每个设计师在自己的书架上都该放上本书。”
——Abby Covert
SVG产品设计学院教师
凯瑟琳·麦克尔罗伊(Kathryn McElroy)是得克萨斯州奥斯汀市IBM移动创新实验室的设计师。她是一位屡获殊荣的设计师和摄影师,对未来的技术以及创建电子产品、智能对象充满热情。她在《Make:Magazine》《Fast Company》《Timeout New York》中发表了关于项目的教程和文章。Kathryn经常谈论设计思维、原型设计和用户体验设计,她的网站是kathrynmcelroy.com。