内容简介
目录
1.1 游戏简史
1.2 游戏设计的要素
1.2.1 策划
1.2.2 程序
1.2.3 美工
1.2.4 音效
1.3 directx简介
1.3.1 directdraw
1.3.2 direct3d
1.3.3 directsound
1.3.4 directmusic
1.3.5 directlnput
1.3.6 direcplay
1.3.7 directsetup
1.4 玩者对象的考虑
1.4.1 学龄前(6岁以下)
1.4.2 小学早期阶段(5—8岁)
1.4.3 小学阶段(7—11岁)
1.4.4 青少年阶段(12-16岁)