基本信息
内容简介
目录
1.1 动画原理
1.2 网上Flash
1.3 Flash文件
1.4 安装FlashMX
1.5 FlashMX界面
1.6 设置首选参数
第2章 动画制作全过程
2.1 动画设计
2.2 新建文档
2.3 编辑动画
2.4 保存和输出
2.5 逐帧动画
第3章 制作补间动画
3.1 补间动画
3.2 动作补间
3.3 形状补间
3.4 色彩补间
第4章 绘制图像
第5章 图层的应用
书摘
动画片是一种流行了百来年的艺术形式,许多优秀的动画造型如孙悟空、米老鼠等能在几代人中留下记忆,足以说明动画的魅力。随着计算机及网络技术的普及,电脑动画迅速风靡起来,很多老年人也喜欢在网上浏览精美的动画,并开始学习制作自己设计的动画,电脑动画已经成为计算机的一种重要应用。学习制作电脑动画有必要动画的基础知识有一些了解,有助于掌握动画制作技巧。
1.1 动画原理
动画是一系列有序的图片,这些图片反映了一个活动内容在不同瞬间的静止图像,按一定的速度依次显示它们,由于人有“视觉暂留”的本能,看到连续显示的系列图片就觉得是一个活动的画面。因此,形成动画必须有两个要素:
通过对活动内容的分解绘制一系列的图片;
按照图片的顺序匀速地播放系列图片。
动画播放速度
动画效果是连续播放得到的,因为人们的“视觉暂留"只有相当短的时间,如果播放速度太慢,看到的动画就不是连续活动的。但是并非播放速度越快越好,因为速度快了,单位时间的活动内容就要有更多的图片来表达,增加了制作动画的工作量。动画播放速度取决于动画活动变化的快慢和动作细腻程度,变化快的内容要求播放速度较快,反之,动作简单、变化缓慢的内容播放速度可以慢些。
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