DirectX高级动画制作
基本信息
- 作者: (美)Jim Adams [作译者介绍]
- 译者: 刘刚
- 丛书名: Premier游戏开发丛书
- 出版社:重庆大学出版社
- ISBN:756243395X
- 上架时间:2006-3-2
- 出版日期:2005 年8月
- 开本:16开
- 页码:385
- 版次:1-1
- 所属分类:
计算机 > 数码/设计 > 综合
教材 > 研究生/本科/专科教材 > 工学 > 计算机
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内容简介回到顶部↑
本书是通往高级程序设计的桥梁,其中并不涉及初学者的内容,完全从实战出发讲述核心理论和程序设计!这就意味着没有把时间浪费在一些基础的概念,如初始化Direct3D或使用Windows的消息处理上,所以你需要预先了解一些关于Direct3D的相关知识。啊哈!不要立马想到放弃,我所谓的基础知识是很基础的内容,如初始化Direct3D,使用材质和纹理,操作顶点缓冲器。如果你己知道这些,那么就肯定已经做好了学习该书的准备。...
作译者回到顶部↑
本书提供作译者介绍
Jim Adams:在他9岁,还是一个未成熟的小孩时,强烈的好奇心和丰富的想象力驱使他开始他的编程生涯。20岁以后直到30岁,已是成年人的Jim 依然对本书中所介绍的各种游戏程序设计技术着迷。在他写的书籍和相关程序中,你可以发现Jim 积极地参与了互联网中顶级的DirectX 论坛,网址是Http://www.GameDev.net 。
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第1篇 预备知识...
第1章 做好学习本书的准备工作
1.1 安装directx sdk
1.2 选择调试或发布库
1.3 设置编译器
1.4 使用本书的功能函数
1.5 更进一步
第2篇 动画基础
第2章 计时动画和运动
2.1 运用计时运动
2.2 在windows中读取时间
2.3 计时动画
2.4 计时运动
2.5 运行示范程序
第3章 使用.x文件格式
3.1 使用.x模板和数据对象
3.2 访问.x文件
3.3 从.x文档中加载网格模型
3.4 从.x文件中加载框架层次
3.5 从.x文件中加载动画
第1章 做好学习本书的准备工作
1.1 安装directx sdk
1.2 选择调试或发布库
1.3 设置编译器
1.4 使用本书的功能函数
1.5 更进一步
第2篇 动画基础
第2章 计时动画和运动
2.1 运用计时运动
2.2 在windows中读取时间
2.3 计时动画
2.4 计时运动
2.5 运行示范程序
第3章 使用.x文件格式
3.1 使用.x模板和数据对象
3.2 访问.x文件
3.3 从.x文档中加载网格模型
3.4 从.x文件中加载框架层次
3.5 从.x文件中加载动画
评论交流
共有10人开贴评论 12人参与评论 7人参与打分 查看
发表于:2009-7-26 17:34:00
让我们看一下国外读者如何评论这本书:
Not a great book, October 18, 2005
By R. Ahmed (Bellevue,Wa USA) - See all my reviews
(REAL NAME)
I would only suggest this book if you have a lot of patience and determination to make sense of the authors code. The source code has bugs, and many many memory leaks. It isn't even formatted correctly. In order to make sense of it, I had to tab and format it correctly. Not fun. There are much easier ways to do animation than what the book describes. If you really want to know how X files work then get this book, otherwise skip it.
如果你有足够的耐心和决心来读懂作者的代码的话那你就看吧。这本书所提供的代码有BUG和许许多多的的内存泄露,甚至格式都不对。没办法,我不得不亲自调整和修正了他的代码。其实有比这本书上所描述的更加容易的办法来制作动画。如果你仅仅是想知道如何使用X文件来进行编程的话,就买它,否则不要考虑了。
看完了国外读者的评论,是否知道了个大概呢?
Not a great book, October 18, 2005
By R. Ahmed (Bellevue,Wa USA) - See all my reviews
(REAL NAME)
I would only suggest this book if you have a lot of patience and determination to make sense of the authors code. The source code has bugs, and many many memory leaks. It isn't even formatted correctly. In order to make sense of it, I had to tab and format it correctly. Not fun. There are much easier ways to do animation than what the book describes. If you really want to know how X files work then get this book, otherwise skip it.
如果你有足够的耐心和决心来读懂作者的代码的话那你就看吧。这本书所提供的代码有BUG和许许多多的的内存泄露,甚至格式都不对。没办法,我不得不亲自调整和修正了他的代码。其实有比这本书上所描述的更加容易的办法来制作动画。如果你仅仅是想知道如何使用X文件来进行编程的话,就买它,否则不要考虑了。
看完了国外读者的评论,是否知道了个大概呢?
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