基本信息
- 出版社:机械工业出版社*
- ISBN:9787111578673
- 上架时间:2017-9-19
- 出版日期:2017 年9月
- 开本:16开
- 页码:267
- 版次:1-1
- 所属分类:计算机 > 图形图像、多媒体、网页制作 > 综合
机械工业出版社分类专区 > 机工机械分社 > 软件
内容简介
计算机书籍
本书是一本全面介绍使用AnimateCC2017制作动画的教材,旨在使用户快速掌握AnimateCC2017.全书共分10章。第1章是AnimateCC2017的入门基础,详细介绍了AnimateCC2017的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层与帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍ActionScript3.0基础;第9章介绍组件的应用;第10章通过3个综合实例对前面所学的理论知识进行总结和应用。本书面向初中级用户、各类网页设计人员,也可作为大专院校相关专业学生或社会培训班的教材。
目录
前言
第1章初识Animate CC 2017
1.1Animate概述
1.2工作界面
1.2.1标题栏
1.2.2菜单栏
1.2.3 绘图工具箱
1.2.4时间轴窗口
1.2.5舞台和工作区
1.2.6库面板
1.3基础知识
1.3.1 位图与矢量图
1.3.2颜色模式和深度
1.3.3 Alpha通道
1.3.4多媒体文件常用格式
1.4Animate CC 2017新功能
1.5本章小结
1.6思考与练习
第2章绘图基础和文本的使用
前言
本书是一本全面介绍使用Animate CC 2017制作Flash动画的教材,旨在使用户快速掌握Animate CC 2017,并尽可能多地提供了一些实例。
全书共10章。第1章是Animate CC 2017的入门基础,详细介绍了Animate CC 2017的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层与帧的相关知识;第5章介绍动画制作的几种常用方法;第6章介绍交互动画的制作;第7章介绍滤镜与混合模式;第8章介绍ActionScript 3.0基础;第9章介绍组件的应用;第10章通过3个综合实例对前面所学的理论知识进行总结和应用。
本书力求内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性,在风格上力求文字精练、脉络清晰。另外,在内容中包含了大量的“注意”与“技巧”,它们能够提醒读者注意可能出现的问题、容易犯下的错误以及如何避免,还提供了操作上的一些捷径,使读者在学习时能够事半功倍,技高一筹。在每一章的末尾,我们还精心设计了“动手练一练”,读者可以通过这些操作熟悉、掌握本章的操作技巧和方法。
本书面向初中级用户和各类网页设计人员,也可作为相关专业大、专院校师生或社会培训班的教材。
对于初次接触Animate的读者,本书是一本很好的启蒙教材和实用的工具书,通过书中一个个生动的实际范例,读者可以一步一步地了解Animate CC 2017的各项功能,学会使用Animate CC 2017的各种创作工具,掌握Animate CC 2017的创作技巧。对于已经使用过Flash早期版本的网页创作高手来说,本书也可为他们尽快掌握Animate CC 2017的各项新功能助上一臂之力。
随书光盘包括全书实例源文件和素材文件以及实例操作过程AVI文件,可以帮助读者形象直观地学习本书。
读者可以加入三维书屋图书学习交流群(QQ:512809405)进行交流探讨,编者随时在线提供本书的学习指导以及诸如软件下载、软件安装、授课PPT下载等一系列的后续服务,可以使读者无障碍、快速地学习本书。
本书主要由河北省石家庄市高级技工学校的耿文红老师和石家庄三维书屋文化传播有限公司的杨雪静、胡仁喜老师编写,王敏、康士廷、张俊生、王玮、孟培、王艳池、阳平华、袁涛、闰聪聪、王培合、王义发、王玉秋、刘昌丽、张日晶、卢园、王渊峰、王兵学、孙立明、甘勤涛、李兵、徐声杰、李亚莉等参加了部分章节的编写。本书的编写和出版得到了很多朋友的大力支持,值此图书出版之际,特向他们表示衷心的感谢。同时,也深深感谢支持和关心本书出版的所有朋友。
书中主要内容取自作者几年来使用Animate的经验总结,部分内容取自国内外有关文献资料。虽然笔者几易其稿,但由于时间仓促加之水平有限,书中纰漏与失误在所难免,恳请广大读者登录网站www. sjzswsw. com,联系win760520@126. com提出宝贵的批评意见。
作者