《程序员(2013年8月刊总第250期)》
资讯
5 外刊速递
8 网文精选
10 新闻
12 新产品新工具
14 程序天下事
18 美团的奥秘:与王兴聊技术的力量
20 思想的盛宴——记Giga0MStructure2013
22 大数据盛会——2013HadoopSummit参会笔记
24 OpenMicrosoft——2013微软Build大会有感
封面报道:GameGoMobile!
时至今日,移动游戏的发展历程已从“功能机时代”、“智能机时代”,走向了“百家争鸣时代”。根据预测,2013年,全球游戏行业的规模已达到700亿美元。在国内,每天新上线的游戏数量有100款左右。实际上,移动游戏行业中,巨头对普通游戏公司的影响并没有传统游戏行业中那么大。移动游戏分销模式的魅力就在于,小型团队如果有好产品,一样可以和业内巨头平等地争夺市场。
28 移动游戏,谁的天下?
32 二十年游戏江湖——端游、页游到手游之路
36 以AppStore为例谈游戏成功的持续性
40 移动游戏走向海外经验谈
42 解读游戏设计的奥秘——《TheArtofGameDesign》作者JesseSchell访谈
45 数据驱动的移动游戏优化
48 《疯狂猜图》的移动社交之路
50 《小小帝国》的探索之路
52 听“宫爆老奶奶”讲那运营的故事
55 解密Android游戏破解技术及保护方案
60 《大掌门》高效开发技术谈
管理
62 学习能力才是核心竞争力——ThoughtWorks全球CEO郭晓专访
64 以哲学思辨的方法重新审视软件开发
如果一个喜欢哲学、常读哲学图书的人对软件发了10年的呆,不停地去思考软件的本质是什么、软件开发中又有什么统治性的规律等,那他会想出些什么呢?本文可以算是对这个问题的一个解答。
68 系统架构全生命期管理
系统架构的能力,将会成为中国各个行业、各个企业重要的核心竞争力之一。本文将与大家分享在系统架构生命期管理各阶段所需要注意的问题及实践经验。
72 从质量保证到工程生产力
76 创业公司如何应对大公司抄袭
Twitter和Facebook的成功无疑佐证了“好的想法有时会比技术更重要”这一观点。而一旦创业公司的好产品获得一定市场反响,又很难摆脱被同行大公司抄袭的命运。此时,创业公司如何应对大公司的抄袭,成为大家热切关注的话题。
产品
80 屌丝设计
81 考量“好产品”的三个维度
出色地满足切实存在的用户需求,遵守Android设计规范,不挑战用户操作习惯的统一性,技术上从基础开始实施,同时不会将商业利益置于用户体验之上,这样的应用是作者认为的“好应用”。本文从渴求度、可行度、价值度三个角度,结合实例阐述如何打造一款真正的“好产品”。
移动
84 蚂蜂窝,移动旅游那点事儿——蚂蜂窝CEO陈罡专访
86 详解Android中的数字版权管理
DRM(DigitalRightsManagement,数字版权管理),是目前业界使用非常广泛的一种数字内容版权保护技术。随着知识产权保护受重视的程度日益提高。快速攻城略地的Android手机是如何利用DRM来有效保护数字版权的呢?本文将通过剖析Andmid中的DRM框架以及相关工作流程来向读者揭开DRM的神秘面纱。
云计算
90 GraphLab:大数据时代的图计算之道
95 Impala:新—代开源大数据分析引擎
大数据处理是云计算中非常重要的领域,自Google公司提出MapReduce分布式处理框架以来,以Hadoop为代表的开源软件受到越来越多公司的重视和青昧。以Hadoop为基础,之后的HBase、Hive、Pig等系统如雨后春笋般地加入了Hadoop的生态系统中。本文将讲述Hadoop系统中的一个新成员:Impala。
98 Tez:运行在YARN上的DAG计算框架
Tez是从MapReduce计算框架演化而来的通用DAG计算框架,可作为MapReduce/Hive/Pig等系统的底层数据处理引擎,它天生融入Hadoop2.0中的资源管理平台YARN,且由Hadoop2.0核心人员精心打造,势必将会成为计算框架中的后起之秀。
103 构建弹性可扩展的数据库集群
106 基于MySQL的L2Cache解决方案
技术
112 对象存储BB务的技术选型(上)
117 多时区系统与延迟监控
本文作者自2007年参加工作以来,一直从事全球规模的实时分布式服务系统的开发与运维,这篇文章将分享他在这方面积累的经验。
120 计算则可的魅力:美术馆问题
124 使用HHVM构建高性能PHP服务器
提高PHP性能,让它的执行效率更高,是每个技术人员的期望。本文将介绍利用Fazebook开发的HHVM构建动静分离的高性能PHP服务器。
128 鼠标和键盘到哪儿去了(上)
笔记本电脑的外接键盘和鼠标突然失效是什么原因造成的?作者将通过对操作系统调试和分析找到问题的症结所在。
百味
132 书评
134 GEFK
136 幽默
企业专栏
110 分布式海量数据分析系统的设计