基本信息
- 作者: 阎河
- 丛书名: 全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材
- 出版社:电子工业出版社
- ISBN:9787121200144
- 上架时间:2013-5-17
- 出版日期:2013 年5月
- 开本:16开
- 页码:303
- 版次:1-1
- 所属分类:计算机 > 图形图像、多媒体、网页制作 > 3D Studio MAX
内容简介
计算机书籍
《3ds Max三维动画角色建模实例教程》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材丛书中的一本,重点介绍了3ds Max中角色建模技巧。
《3ds Max三维动画角色建模实例教程》由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3ds Max软件制作角色造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了全部秘诀和经验,解决了读者对于角色建模的所有问题。《3ds Max三维动画角色建模实例教程》是一本重量级的角色建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的角色建模解决方案。
《3ds Max三维动画角色建模实例教程》配套光盘中包含实例源文件及视频教学,方便读者学习时使用。
读者对象:《3ds Max三维动画角色建模实例教程》可作为高等职业学校相关专业学生的授课教材使用,也可作为广大角色建模爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。
目录
第1章 角色结构概述 1
1.1 人体的整体结构和比例 2
1.1.1 人体的整体比例 2
1.1.2 头部 3
1.1.3 躯干 3
1.1.4 手臂和腿 5
1.2 男女骨骼的对比 5
1.2.1 肩宽对比 6
1.2.2 胸腔对比 6
1.2.3 骨盆对比 6
1.3 Q 版头身比例 6
1.4 动物和人体的比例对比 7
1.5 课后习题 8
第2章 多边形建模基础 9
2.1 边的拖动复制 10
2.2 边缘线的拖动复制 11
2.3 面的拖动复制 12
2.4 元素的拖动复制 13
2.5 点的拖动复制 14