基本信息
编辑推荐
基于岗位职业能力分析,融入职业资格标准和岗位职业能力要求
选取工作过程中综合典型的案例项目,按照能力进阶规律,序化项目
项目案例采自一线专业教师和一线专家实际工作过程中的真实项目
采用综合项目的形式介绍了AUthorware、Premiere、Flash等软件
内容简介
计算机书籍
《多媒体技术与应用项目教程》以基于工作过程的教学理念为指导,采用综合项目形式介绍Authorware、Premiere、Flash等多媒体软件在日常生活和工作中的典型应用及多媒体产品开发的过程。全书共10章,首先介绍多媒体项目的规划及多媒体素材的采集制作方法,然后通过毕业留念册、宣传片、视频教学光盘、触摸屏查询系统、基于数据库的考试系统、电子杂志、复杂个性化电子杂志、音乐MTV等8个综合项目的完成,来实现知识和技能的掌握,熟悉行业应用技巧,提高实际操作技能,灌输设计理念,最终使读者学习后能快速进入工作角色,与他人协作,完成项目的开发任务。
《多媒体技术与应用项目教程》以适度、够用为原则介绍多媒体作品设计制作技术,让读者了解每一个真实项目制作的全过程和实现多媒体作品的基本原理、制作思路和高使用频率方法。本书可作为各高职院校计算机专业的“多媒体技术”课程的实验教材,也可作为高职院校非计算机专业学生进行职业综合能力、通识素质培养的“多媒体技术与应用”课程教材,还可供各类培训、多媒体技术爱好者参考使用。
《多媒体技术与应用项目教程》配有教案、样例素材、程序源代码和实训练习素材,便于教师教学;配有教学操作录屏演示课件,便于读者自主学习与课外复习:读者可登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)免费下载。
目录
第1章 多媒体项目规划 /1
1.1 多媒体技术的应用 /1
1.2 多媒体设计师职位要求 /2
1.3 多媒体项目的特点 /2
1.3.1 教学软件的特点 /2
1.3.2 宣传软件的特点 /3
1.3.3 触摸屏项目的特点 /4
1.4 多媒体项目开发流程 /4
1.4.1 编制项目进度计划 /4
1.4.2 需求分析撰写方案 /5
1.4.3 框架设计撰写脚本 /6
1.4.4 素材准备与制作 /6
1.4.5 编码与集成 /7
1.4.6 系统测试与调试 /7
1.4.7 试用维护推广发布 /8
1.5 多媒体项目界面设计原则 /8
1.6 多媒体项目界面色彩运用 /9
1.7 多媒体项目开发人员组成与分工 /11
1.8 多媒体创作工具简介 /13
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