学习XNA游戏编程(中文版)
基本信息
- 原书名: Learning XNA 4.0
- 原出版社: O'Reilly Media
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《学习xna游戏编程(中文版)》注重实践,是一本非常理想的xna 4.0游戏编程教材。针对web开发新手难以掌握的xna关键概念,《学习xna游戏编程(中文版)》以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技能并学以致用。《学习xna游戏编程(中文版)》主题包括:通过2d动画、3d摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(hlsl)和基本的人工智能概念;运用2d,3d和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为xbox 360和windows phone 7开发和部署游戏。
完成《学习xna游戏编程(中文版)》的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。
完成《学习xna游戏编程(中文版)》的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。
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本书提供作译者介绍
Aaron Reed拥有丰富的软件开发经验和相关教育经验,懂得如何教书育人。从2004年以来,他在犹他州的Neumont大学主讲.NET、Web开发和Web服务、XNA、系统设计与架构等课程,对于DirectX和XNA大学课程,他非常清楚教学中的难点和重点。
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《学习xna游戏编程(中文版)》
第1章 xna 4.0新特性
改进的项目文件夹结构
为windows phone 7系列开发游戏
图形配置
可配置的效果
内置状态对象
标量和方向
改进的输入api
新增的音频api
音乐/图片枚举与视频播放
修改和添加的类与方法
小测验
第2章 基础知识
系统要求
其他资源
安装
创建第一个xna应用程序
复习
小结
第1章 xna 4.0新特性
改进的项目文件夹结构
为windows phone 7系列开发游戏
图形配置
可配置的效果
内置状态对象
标量和方向
改进的输入api
新增的音频api
音乐/图片枚举与视频播放
修改和添加的类与方法
小测验
第2章 基础知识
系统要求
其他资源
安装
创建第一个xna应用程序
复习
小结
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“《学习XNA游戏编程》精彩地介绍了XNA游戏开发世界,能引导读者成为游戏开发高手并爱上游戏编程。”
——Ryan Hair,Neumont大学学生
“《学习XNA游戏编程》是一个非常出色的起点,它让我们毫不犹豫地继续深入华丽的游戏开发世界。”
——Emmanuel Tabarly,法国游戏与交互媒体研究生院学生
——Ryan Hair,Neumont大学学生
“《学习XNA游戏编程》是一个非常出色的起点,它让我们毫不犹豫地继续深入华丽的游戏开发世界。”
——Emmanuel Tabarly,法国游戏与交互媒体研究生院学生







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