基本信息
- 原书名:Learning XNA 4.0
- 原出版社: O'Reilly Media
内容简介
计算机书籍
《学习XNA游戏编程(中文版)》注重实践,是一本非常理想的XNA 4.0游戏编程教材。针对Web开发新手难以掌握的XNA关键概念,《学习XNA游戏编程(中文版)》以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技能并学以致用。《学习XNA游戏编程(中文版)》主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox 360和Windows Phone 7开发和部署游戏。
完成《学习XNA游戏编程(中文版)》的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。
作译者
目录
第1章 XNA 4.0新特性
改进的项目文件夹结构
为Windows Phone 7系列开发游戏
图形配置
可配置的效果
内置状态对象
标量和方向
改进的输入API
新增的音频API
音乐/图片枚举与视频播放
修改和添加的类与方法
小测验
第2章 基础知识
系统要求
其他资源
安装
创建第一个XNA应用程序
复习
小结
媒体评论
——Ryan Hair,Neumont大学学生
“《学习XNA游戏编程》是一个非常出色的起点,它让我们毫不犹豫地继续深入华丽的游戏开发世界。”
——Emmanuel Tabarly,法国游戏与交互媒体研究生院学生