计算机图形学——原理、方法及应用(第3版)
基本信息
- 作者: 潘云鹤
- 丛书名: 面向21世纪课程教材
- 出版社:高等教育出版社
- ISBN:9787040322040
- 上架时间:2011-9-15
- 出版日期:2011 年6月
- 开本:16开
- 页码:309
- 版次:3-1
- 所属分类:
计算机 > 计算机科学理论与基础知识 > 图形学
教材 > 计算机教材 > 本科/研究生 > 计算机本科其他类教材
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《计算机图形学——原理、方法及应用(第3版)》介绍计算机图形学中的基本原理、经典算法和部分应用,主要内容包括经典光栅图形算法、图形变换与观察、真实感图形绘制等图形显示流程中的关键算法和参数曲线曲面、实体造型等图形表示基本方法,同时还对当前在游戏和计算机动画中广泛应用的细分曲面、基于cpu的实时绘制以及图形学的部分应用作了介绍。
《计算机图形学——原理、方法及应用(第3版)》可作为高等学校计算机、数字媒体等相关专业的基础教材,也可供计算机图形学或相关领域的爱好者参考。
《计算机图形学——原理、方法及应用(第3版)》可作为高等学校计算机、数字媒体等相关专业的基础教材,也可供计算机图形学或相关领域的爱好者参考。
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《计算机图形学——原理、方法及应用(第3版)》
第一章 计算机图形学基本知识
1.1 计算机图形学的概念
1.2 计算机图形学的发展
1.3 计算机图形学的应用
1.4 计算机图形硬件简介
习题一
第二章 基本图形的生成与计算
2.1 直线的生成算法
2.1.1 直线dda算法
2.1.2 直线bresenham算法
2.2 圆的生成算法
2.2.1 基础知识
2.2.2 圆的bresenham算法
2.3 区域填充算法
2.3.1 基础知识
2.3.2 扫描线填色算法
2.3.3 种子填色算法
2.4 字符的生成
2.4.1 点阵式字符
第一章 计算机图形学基本知识
1.1 计算机图形学的概念
1.2 计算机图形学的发展
1.3 计算机图形学的应用
1.4 计算机图形硬件简介
习题一
第二章 基本图形的生成与计算
2.1 直线的生成算法
2.1.1 直线dda算法
2.1.2 直线bresenham算法
2.2 圆的生成算法
2.2.1 基础知识
2.2.2 圆的bresenham算法
2.3 区域填充算法
2.3.1 基础知识
2.3.2 扫描线填色算法
2.3.3 种子填色算法
2.4 字符的生成
2.4.1 点阵式字符







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