《After Effects CS5从入门到精通》
第1章 After Effects基础 1
1.1 After Effects简介 1
1.2 After Effects的应用领域 2
1.3 After Effects CS5的新增功能 2
1.4 After Effects的安装及卸载 3
1.5 After Effects的启动与关闭 5
1.6 After Effects可支持的文件格式简介 6
1.7 线性编辑与非线性编辑 8
1.7.1 线性编辑 8
1.7.2 非线性编辑 8
1.7.3 非线性编辑的优点 9
1.7.4 非线性编辑的应用 10
1.8 常用视频术语简介 10
1.9 工作流程 12
1.10 After Effects与其他相关软件的关系 13
1.10.1 After Effects和Photoshop的关系 13
1.10.2 After Effects与Avid,FinalCut Pro和Premiere的关系 14
1.10.3 After Effects与Flash的关系 14
1.10.4 After Effects与3ds Max和Maya的关系 14
1.10.5 一般还需要哪些其他的工具 14
第2章 认识工作区及工具 15
2.1 认识工作区 15
2.2 窗口和面板简介 17
2.2.1 Project面板 17
2.2.2 使用Timeline面板 18
2.2.3 工具栏 20
2.2.4 使用Composition窗口 21
2.2.5 其他几个常用面板 21
2.2.6 改变控制面板的显示方式 23
2.3 After Effects菜单命令简介 24
2.4 项目操作 25
2.5 导入文件 25
2.5.1 导入视频素材 25
2.5.2 导入音频 27
2.5.3 导入动画 28
2.6 显示设置 28
2.6.1 设置工作空间 28
2.6.2 设置Info面板组的显示模式 30
2.6.3 设置“Composition”窗口的显示模式 31
2.6.4 设置Timeline面板的显示模式 32
2.7 预览 33
2.7.1 在Project面板中预览 33
2.7.2 在“Composition”窗口中预览 33
2.7.3 在Timeline面板中预览 33
2.8 撤销与恢复操作 34
2.9 设置自动保存和交换区 34
第3章 合成 36
3.1 合成概述 36
3.2 创建合成的方法 37
3.3 合成设置 39
3.4 项目设置 42
3.5 合成窗口 44
3.5.1 设置背景色或者粘贴板的颜色 45
3.5.2 关闭或者打开透明栅格 47
3.5.3 改变观察区域 47
3.5.4 设置视图的显示大小 47
3.5.5 设置视图的显示分辨率 48
3.6 替代素材 48
3.6.1 占位符和代理 49
3.6.2 使用占位符和丢失的素材 49
3.6.3 使用代理 50
3.7 嵌套 50
3.7.1 使嵌套的合成当前时间同步 51
3.7.2 预渲染嵌套合成 51
3.7.3 编辑预渲染的合成 52
3.7.4 预排层 52
第4章 预览 54
4.1 预览简介 54
4.2 Preview面板 54
4.3 预览的类型 56
4.4 Preview面板中的播放模式 56
4.5 跳帧预览 57
4.6 降低预览的分辨率 58
4.7 预览观察区域 59
4.8 使用Work Area设置限制预览 60
4.9 怎样确定预览设置 60
4.10 其他预览模式 61
4.10.1 OpenGL预览 61
4.10.2 使用Adaptive Resolution预览 63
4.10.3 使用Freeze Layer Contents预览 63
4.10.4 使用Live Update预览 64
4.10.5 使用Draft 3D预览 64
4.11 改变视图 64
4.11.1 观看和使用安全区和网格 64
4.11.2 使用标尺和辅助线 66
4.11.3 查看颜色通道或者alpha通道 67
第5章 层 69
5.1 层简介 69
5.2 层的分类 70
5.3 创建层 70
5.3.1 使用Project面板中的素材创建层 70
5.3.2 使用其他的合成来创建层 71
5.3.3 创建实色层 72
5.3.4 创建新的Photoshop层 73
5.3.5 创建新的调整层 73
5.4 选择层 74
5.4.1 选择层 74
5.4.2 改变层的堆栈 75
5.4.3 对齐层 76
5.5 排列层 77
5.5.1 在Composition窗口中排列层 77
5.5.2 把层排列成序列 77
5.5.3 复制和粘贴层 79
5.5.4 分离层 79
5.6 管理层 80
5.6.1 重命名层 80
5.6.2 改变层标签的颜色 80
5.6.3 显示和隐藏层 81
5.6.4 锁定和解开锁定层 81
5.6.5 锁定和解开锁定层 82
5.6.6 替换层 82
5.7 辅助层 83
5.8 修剪层 84
5.9 层的开关 85
5.10 运动模糊 86
5.11 时间伸展 88
5.12 标记 89
5.12.1 添加、删除和移动合成时间标记 89
5.12.2 添加、删除和移动层标记 90
5.12.3 嵌套包含有层时间标记的合成 91
5.12.4 使用标记创建Web链接 91
5.12.5 使用标记创建章节链接 91
5.12.6 使标记和音频同步 92
5.13 层模式 92
第6章 3D层 95
6.1 关于2D层和3D层 95
6.1.1 Z轴 96
6.1.2 关于轴模式 96
6.1.3 3D层的交叉、渲染顺序和塌陷变换 97
6.1.4 3D层的顺序 97
6.1.5 在3D层中使用效果和遮罩 98
6.2 使用3D层 98
6.2.1 创建3D层 98
6.2.2 3D层的旋转 99
6.3 调整3D层 100
6.3.1 显示和隐藏坐标轴 101
6.3.2 移动锚点(anchor point) 101
6.4 3D视图 102
6.4.1 设置3D视图 103
6.4.2 设置或者替换3D视图快捷键 103
6.4.3 使用Custom View视图 104
6.5 摄像机 105
6.5.1 创建和设置摄像机动画 105
6.5.2 摄像机设置 107
6.6 灯光 109
6.6.1 创建灯光 109
6.6.2 灯光的设置 110
6.6.3 移动灯光 113
6.7 Material(材质)选项 113
第7章 基础动画 116
7.1 动画基础 116
7.2 Timeline面板 117
7.3 关键帧 118
7.3.1 设置关键帧 118
7.3.2 删除关键帧 120
7.3.3 属性 121
7.3.4 移动关键帧 121
7.3.5 改变属性值 122
7.3.6 复制和粘帖关键帧 123
7.3.7 属性的快捷键 123
7.3.8 查看和编辑关键帧的值 124
7.3.9 使用Pen(钢笔)工具编辑关键帧 125
7.3.10 Bezier曲线和手柄 125
7.4 Graph Editor(图表编辑器) 127
7.4.1 使用Graph Editor 127
7.4.2 在Graph Editor中设置层属性值 129
7.4.3 在Graph Editor中编辑关键帧 129
7.5 动画预置 130
7.5.1 应用动画预置 130
7.5.2 保存动画预置 131
7.5.3 从Effects&Preset面板中删除动画预置 131
7.5.4 动画预置效果 132
7.6 层的其他动画设置 134
7.6.1 缩放层 134
7.6.2 翻转层 135
7.6.3 旋转层 135
7.6.4 子化层 136
7.6.5 使用空物体 137
7.7 运动路径 138
7.7.1 创建运动路径 138
7.7.2 移动关键帧 139
7.7.3 使用遮罩创建运动路径 139
7.8 实例:关键帧动画 140
第8章 高级动画 144
8.1 插补 144
8.1.1 使用插补控制关键帧间的改变 144
8.1.2 空间性插补与时间性插补 145
8.1.3 插补方式 146
8.1.4 应用和改变插补方式 147
8.1.5 调整Bezier方向手柄 147
8.2 速度 148
8.2.1 改变速度 148
8.2.2 使用数字改变速度 150
8.2.3 平滑运动 150
8.2.4 自动调整速度 152
8.3 时间控制 152
8.3.1 时间延伸 153
8.3.2 倒转层的播放方向 154
8.3.3 倒转关键帧 155
8.4 时间重映射 155
8.4.1 对层的一部分帧使用时间重映射 156
8.4.2 在Graph Editor中拖动关键帧来重映射时间 156
8.5 帧混合 157
8.6 运动跟踪和稳定运动 158
8.6.1 运动跟踪和稳定的用途 159
8.6.2 运动跟踪的工作流程 159
第9章 遮罩、键控和蒙版 161
9.1 遮罩 161
9.1.1 透明 161
9.1.2 alpha通道和蒙版 162
9.2 创建遮罩 163
9.2.1 使用遮罩工具绘制遮罩 163
9.2.2 创建和层大小相同的遮罩 164
9.2.3 使用Pen工具创建遮罩 164
9.2.4 使用运动路径创建遮罩 166
9.2.5 使用通道创建遮罩 167
9.2.6 使用文本字符创建遮罩 168
9.3 使用遮罩 168
9.3.1 创建羽化遮罩 168
9.3.2 锁定遮罩和解开锁定遮罩 169
9.3.3 删除遮罩 170
9.3.4 复制遮罩 170
9.3.5 设置遮罩轮廓的颜色 170
9.3.6 调整遮罩的透明度 170
9.3.7 为遮罩应用运动模糊 171
9.3.8 反转遮罩 171
9.3.8 为遮罩应用效果 172
9.4 遮罩模式 174
9.4.1 应用遮罩模式 174
9.4.2 使用不同遮罩模式的效果对比 175
9.5 遮罩动画 175
9.6 键控 177
9.7 轨道蒙版 177
9.7.1 轨道蒙版和移动蒙版 178
9.7.2 创建轨道蒙版 178
9.7.3 动画轨道蒙版 180
9.7.4 基于亮度的轨道蒙版 181
9.7.5 蒙版模式 183
9.7.6 保持底层透明 183
9.8 使用Roto Brush工具调整蒙版 184
9.9 实例:毛发抠像 185
第10章 文本 188
10.1 创建文本 188
10.1.1 文本层 189
10.1.2 输入点文本 189
10.1.3 输入段文本 190
10.1.4 调整文本范围框的大小 190
10.1.5 编辑文本 190
10.2 编辑段文本 191
10.2.1 对齐文本 192
10.2.2 转换段文本或者点文本 192
10.2.3 改变文本方向 193
10.3 文本动画 194
10.3.1 文本动画预置 194
10.3.2 文本预置动画效果展示 194
10.3.3 动画源文本 197
10.3.4 使用文本动画器组来动画文本 197
10.3.5 设置文本层的锚点属性 199
10.3.6 动画器属性 200
10.4 Range与Wiggly选择器 201
10.4.1 在动画器组中添加新的选择器 201
10.4.2 使用Range选择器设置范围 201
10.4.3 Range选择器的属性 202
10.4.4 Wiggly选择器的属性 203
10.4.5 表达式选择器 204
10.5 从Photoshop或者Illustrator中输入文件 204
10.6 实例:文本动画 206
第11章 绘画 209
11.1 关于绘画 209
11.1.1 设置Paint面板中的选项 209
11.1.2 使用Brush工具 210
11.1.3 为画笔设置颜色 211
11.1.4 选择画笔及设置属性 212
11.1.5 自定义画笔提示的属性 213
11.1.6 绘画笔触 214
11.1.7 混合模式 215
11.1.8 动画绘画笔触 216
11.1.9 使用笔触目标创建笔触动画 219
11.2 使用Eraser工具 219
11.3 使用Clone Stamp工具 220
11.3.1 以手动方式使用Clone Stamp工具 221
11.3.2 Clone Stamp的Aligned和Locking Source Time选项 223
11.3.3 使用Clone Stamp工具预置 223
11.4 实例:克隆效果 224
第12章 应用视频效果 226
12.1 视频效果概述 226
12.2 使用和控制效果 227
12.2.1 应用效果 227
12.2.2 临时关闭效果 228
12.2.3 删除效果 229
12.3 修改效果 229
12.4 使用Noise&Grain效果 230
12.5 效果参考 231
12.5.1 3D通道效果 231
12.5.2 Blur & Sharpen(模糊和锐化)效果 231
12.5.3 Channel(通道)效果 232
12.5.4 Color Correction(颜色矫正)效果 232
12.5.5 Distort(扭曲)效果 233
12.5.6 Generate(生成)效果 233
12.5.7 Keying(键控)效果 233
12.5.8 Paint(绘画)效果 233
12.5.9 Noise&Grain(噪波和微粒)效果 233
12.5.10 Perspective(透视)效果 234
12.5.11 Simulation(模拟)效果 235
12.5.12 Stylize(风格化)效果 235
12.5.13 Text(文本)效果 235
12.5.14 Time(时间)效果 236
12.5.15 Transition(过渡)效果 236
12.5.16 Utility(应用)效果 236
12.6 实例:过渡动画 237
第13章 粒子与破碎 240
13.1 粒子运动场 240
13.1.1 粒子运动场控制 241
13.1.2 控制粒子形状 245
13.1.3 粒子行为控制 249
13.1.4 属性映像控制 253
13.1.5 图层映像 255
13.2 爆炸效果 256
13.2.1 显示与输出选项 257
13.2.2 爆炸控制选项 257
13.2.3 三维效果控制选项 260
13.3 实例:粒子字幕 263
第14章 表达式 267
14.1 创建和修改表达式 267
14.1.1 使用Pick Whip工具创建表达式 268
14.1.2 修改Pick Whip表达式 268
14.1.3 添加表达式 269
14.1.4 创建属性关系 271
14.1.5 乘以表达式的值 272
14.2 文本、效果和表达式 273
14.3 关闭表达式 276
14.4 JavaScript的表达式库 277
第15章 音频 278
15.1 在After Effects中使用音频 278
15.2 添加音频 279
15.3 预览音频 280
15.4 Audio面板 281
15.5 音频效果 282
15.6 实例:合成视频与音频 283
第16章 渲染输出 286
16.1 渲染简介 286
16.1.1 压缩和解压缩 286
16.1.2 输出格式 287
16.2 Render Queue面板 288
16.2.1 使用Render Queue面板的默认设置制作一个电影 289
16.2.2 改变渲染设置 290
16.2.3 渲染设置 291
16.3 使用Output Module设置 293
16.4 渲染音频 296
16.5 查看合成的alpha通道 298
16.6 After Effects和Web 299
16.7 创建和使用渲染模板 299
16.8 Collect Files命令 300
16.9 输出Flash文件 301
第17章 综合实例——制作片头 305
17.1 制作过程 305
17.2 背景合成 305
17.3 背景字幕 306
17.4 粒子文本 307
17.5 创建光带 308
17.6 扫光字幕 310
17.7 最后合成 312
附录A 中英文菜单对照 317