虚拟现实技术
基本信息
- 作者: 刘光然
- 丛书名: 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
- 出版社:清华大学出版社
- ISBN:9787302235118
- 上架时间:2010-12-24
- 出版日期:2011 年1月
- 开本:16开
- 页码:344
- 版次:1-1
- 所属分类:
计算机 > 计算机控制与仿真 > 系统仿真/虚拟现实
内容简介回到顶部↑
木书编写时本着侧重于普及与应用的原则,在阐述虚拟现实技术必要理论知识的基础上,着重介绍具有代表性的虚拟现实相关软件的使用方法,以大量的典型实例贯穿其中,使读者能够在较短的时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟现实技术,并具备运用vr开发工具制作三维交互、效果逼真的虚拟现实场景的能力。
本书共7章教学内容,具体包括虚拟现实技术概述、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实的建模技术、虚拟现实的web3d技术、三维建模工具3ds max、虚拟现实开发平台eon以及虚拟现实系统综合实例。
本书可作为高等院校计算机及电子信息类专业、教育技术学专业学生的教材,也可作为从事虚拟现实技术的行业、企业工程技术人员以及虚拟现实技术爱好者的参考书。
本书共7章教学内容,具体包括虚拟现实技术概述、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实的建模技术、虚拟现实的web3d技术、三维建模工具3ds max、虚拟现实开发平台eon以及虚拟现实系统综合实例。
本书可作为高等院校计算机及电子信息类专业、教育技术学专业学生的教材,也可作为从事虚拟现实技术的行业、企业工程技术人员以及虚拟现实技术爱好者的参考书。
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第1章 虚拟现实技术概述
1.1 虚拟现实的基本概念
1.1.1 虚拟现实的定义
1.1.2 虚拟现实的本质特征
1.1.3 虚拟现实系统的组成
1.2 虚拟现实系统的分类
1.2.1 桌面虚拟现实系统
1.2.2 沉浸式虚拟现实系统
1.2.3 增强虚拟现实系统
1.2.4 分布式虚拟现实系统
1.3 虚拟现实的发展和现状
1.3.1 虚拟现实的发展历程
1.3.2 国外虚拟现实技术的研究现状
1.3.3 国内虚拟现实技术的研究现状
1.3.4 虚拟现实技术的发展趋势
1.4 虚拟现实技术的主要应用领域
1.4.1 军事领域
1.4.2 医疗领域
1.4.3 教育领域
1.4.4 文化艺术领域
1.1 虚拟现实的基本概念
1.1.1 虚拟现实的定义
1.1.2 虚拟现实的本质特征
1.1.3 虚拟现实系统的组成
1.2 虚拟现实系统的分类
1.2.1 桌面虚拟现实系统
1.2.2 沉浸式虚拟现实系统
1.2.3 增强虚拟现实系统
1.2.4 分布式虚拟现实系统
1.3 虚拟现实的发展和现状
1.3.1 虚拟现实的发展历程
1.3.2 国外虚拟现实技术的研究现状
1.3.3 国内虚拟现实技术的研究现状
1.3.4 虚拟现实技术的发展趋势
1.4 虚拟现实技术的主要应用领域
1.4.1 军事领域
1.4.2 医疗领域
1.4.3 教育领域
1.4.4 文化艺术领域
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