基本信息
编辑推荐
《30天通过全国计算机等级考试:二级Visual FoxPro》:上学吧在线测试平台为考生准备了在线测试,其中有数十套全真模拟试题和考前密卷,考生可选择任何一套进行测试。测试完毕,系统自动判卷,立即给出分数。
对于考生做错的地方,系统会自动记忆,待考生第二次参加测试时,可选择“试题复习”。这样,系统就会自动把考生原来做错的试题显示出来,供考生重新测试,以加强记忆。
如此,读者可利用上学吧在线测试平台的在线测试系统检查自己的实际水平,加强考前训练,做到心中有数,考试不慌。
全面·实用·权威,作者权威,阵容强大;在线测试,心中有数。
配备3种模拟方式(固定抽题、随机抽题、重复抽题)和大量题库,模拟实考环境,反复练习,力保顺利通过考试,灵活的模拟操作界面,随时自测,实时查看成绩,做到心中有数,盘内免费提供精选的教学视频,名师讲解,学习更轻松,丰富的网络配套资源,涵盖论坛答疑、网络课堂、在线测试。
内容简介
计算机书籍
《30天通过全国计算机等级考试:二级Visual FoxPro》由希赛教育等考学院组织编写,内容紧扣教育部考试中心新推出的考试大纲,通过对历年试题进行科学分析、研究、总结,提炼而成。《30天通过全国计算机等级考试:二级Visual FoxPro》主要内容包括应试指南,考点分析与同步训练,5套笔试全真模拟试卷及解析,机试指导,5套机试全真模拟试卷及解析,2005年上半年、2009年下半年、2010年上半年、2010年下半年的真题及解析。
基于历年试题,利用统计分析的方法,科学做出结论并预测以后的出题动向,是《30天通过全国计算机等级考试:二级Visual FoxPro》的一大特色。《30天通过全国计算机等级考试:二级Visual FoxPro》可以保证既不漏掉考试型需的知识点,又不加重考生备考负担,使考生轻松、愉快地掌握知识点并领悟考试的真谛。真可谓是“一书在手,过关无忧”。
机试方面,经过深入分析上机考试题库的内容,《30天通过全国计算机等级考试:二级Visual FoxPro》精心组织了5套全真模拟试题,试题涉及历次考试内容的各个方面。
《30天通过全国计算机等级考试:二级Visual FoxPro》既可以作为参加全国计算机等级考试——二级visual FoxPro数据库程序设计考试的复习用书,也可作为学习数据库程序设引的参考书。
目录
1.1 二级Visual Fox Pro考试大纲(最新版)
1.1.1 公共基础知识
1.1.2 Visual Fox Pro程序设计
1.2 笔试方法和技巧
1.3 机试方法和技巧
第2章 数据结构与算法
2.1 算法的基本概念
2.1.1 考点1:算法的定义
2.1.2 考点2:算法复杂度
2.2 数据结构的定义
2.2.1 考点1:什么是数据结构
2.2 12考点2:数据结构的图形表示
2.3 线性表
2.3.1 考点1:线性表
2.3.2 考点2:线性表的顺序存储结构
2.3.3 考点3:线性表的插入和删除操作
2.4 栈
2.4.1 考点1:什么是栈
2.4.2 考点2:栈的顺序存储结构
媒体评论
从图3.1可以看出,该节知识点所占试题比重为31%,在本章中占的比例比较大,属于重点考查对象。从考试大纲来看,主要考查面向对象程序设计的基本特征、面向对象程序设计的基本概念及面向对象程序设计方法。从历次试题来看,该识点常以填空题的方式出现,主要考查对面向对象基本概念的掌握。
3.3.1 考点1:面向对象程序设计方法的提出
伴随着软件产业的蓬勃发展,软件系统变得越来越复杂,开发成本越来越高,而且在开发过程出现了一系列问题,典型的例子是IBM 360操作系统。这一系统经历4年时问才完成,并不断修改、补充,但每一版本仍存在上千条错误。这种软件开发与维护过程中遇到的一系列严重问题(如,软件成本日益增大,开发进度难以控制,软件质量差及软件维护难等)被人们称为“软件危机”。出现软件危机的原因是多方面的,如,软件需求不明确,缺乏正确的理论指导,软件规模越来越大及软件复杂度越来越高等。人们尝试从不同角度、不同层次来解决,比如严格确定软件需求,采用新的开发模型,以及采用计算机辅助工具等。
面向对象程序设计就是在这一大环境中产生的。在面向对象程序设计语言产生之后,面向对象程序设计逐步成为编码的主流,其中所蕴涵的面向对象的思想不断向开发过程的上游和下游发展,形成现在的面向对象分析、面向对象设计及面向对象测试等,并一起逐步发展为面向对象软件开发方法。
3.3.2 考点2:面向对象程序设计方法的基本概念
在面向对象程序设计中,提出了很多新的概念,正是通过这些概念,面向对象的思想才能得到具体的体现。在面向艨程序设计中,主要的概念包括类、对象、封装性、继承性、多态性和消息。
1.类和对象
对象的概念来源于生活。在现实生活中,其实我们随时随地都在和对象打交道,如,一辆汽车、一把椅子、一本书等都可以看成是一个对象。
在面向对象程序设计中,对象是系统中的基本运行实体,是有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体。即对象由两个元素构成:①一组包含数据的属性;②允许对属性中包含的数据进行操作的方法。也可以说,“对象”是将某缴据代码和对该数据的操作代码封装起来的模块,是有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的逻辑实体。
类实质上定义的是一种对象类型,它是对具有相似行为对象的一种抽象,描述了属于该类型的所有对象的性质。类由属性和方法构成。属性是指描述对象特征的一组数据,表现为对象的一些变量,如,汽车的颜色就是汽车的属性;而方法表示对象的行为和所做的工作,如,汽车发动就是汽车的一种行为。
2.封装性
类的封装性是指类的内部信息对用户是隐蔽的。在类的引用过程中,用户只能看到封装界面上的信息,对象的内部信息(数据结构及操作范围、对象间的相互作用等)则是隐蔽的,只有程序开发者才了解类的内部信息。由于类具有封装性,所以不必被类的概念或类的抽象所困扰。在使用类时,用户不需要熟悉对象内部的复杂性,只需要掌握类的使用方法即可。正如你在使用汽车时,无须了解汽车是怎样设计的及其内部构造,只要会使用即可。类的封装性使应用程序的可用性大大提高了。
3.继承性
继承性指的是一个新类可以从现有的类中派生出来,新类具有父类中所有的特性,直接继承了父类的方法和属性,新类就称为子类。如,一个公司的员工都可以有共同的属性,如,性别、所在部门等,那么普通员工、管理人员等就可以从员工继承这些属性和方法。子类对象可以调用该类及父类的成员变量和成员函数。
继承是从一种对象类型构造另一种对象类型的一个主要方法。利用继承性可以在已经定义的对象类型基础上创建更复杂、更专业的对象类型,只要加进所需的属性和方法,将新对象与父类对象区分开来即可。
……
书摘
填充名称或菜单项#:选择此选项,列表框右侧会出现一个文本框,可以在文本框内输入菜单项的内部名字或
序号。若当前定义的菜单是条形菜单,则该选项为“填充名称”,应指定菜单项的内部名字。若当前菜单为弹
出式子菜单,则该选项为“菜单项#”,应指定菜单项的序号。弹出式菜单的菜单项序号也可以指定为Visual Fox Pro系统菜单中某个菜单命令的内部名字,如,“文件”菜单中“新命令的内部名字MFINEW,此时,正在定义的菜单项功能就与相应的菜单命令功能相同。·“选项”列。每个菜单项的“选项”列都有一个无符号按钮,单击该按钮就会出现“提示选项”对话框,供用户定义菜单项的其性。当在对话框中定义过属性后,按钮上就会出现符号√。对话框中的主要属性如下:]快捷方式:指定菜单项的快捷键。方法是:先用鼠标单击“键标签”文本框,使光标定位于该文本框,然后
在键盘上按快捷键。比如,按下组合键,则“键标签”文本框内就会出现Ctrl 1。另外,“键说明”
文本框内也会出现相同的内容,但该内容可以修改。当菜单激活时,“键说明”文本框内的内容将显示在菜单
项标题的右侧,作为对快捷键的说明。
快捷键通常是或键与另一个字符键的组合。
要取消已定义的快捷键,可以先用鼠标单击“键标签”文本框,然后按空格键。]跳过:定义菜单项的跳过条件。指定一个表达式,由表达式的值决定该菜单项是否可选。当菜单激活时,如
果表达式的值为.t,则菜单项以灰色显示,表示不可选用。
信息:定义菜单项的说明信息。指定一个字符串或字符表达式,当鼠标指向该菜单项时,该字符串或字符表
达式的值就会显示在Visual Fox Pro主窗口的状态栏上。
主菜单名或菜单项撑:指定条形菜单菜单项的内部名字或弹出式菜单菜单项的序号。如果不指定菜单项的内部
名字或序号,则系统会自动设定。只有当菜单项的“结果”选择为“命令”、“过程”或“子菜单”时,该文本框才有效。除此之外,“菜单设计器”窗口中还有以下按钮:
“插入”按钮:单击该按钮,可以在当前菜单项行之前插入一个新的菜单项行。
“插入栏”按钮:在当前菜单项行之前插入一个Visual Fox Pro系统菜单命令。方法是:单击该按钮,打开“插入
系统菜单栏”对话框。然后在对话框中选择所需的菜单命令(可以多选),并单击“插入”按钮。该按钮仅在定
义弹出式菜单时有效。
“删除”按钮:单击该按钮,可以删除当前菜单项行。
“预览”按钮:单击该按钮,可以预览菜单效果。