基本信息
- 原书名:ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy
- 原出版社: Sybex
内容简介
作译者
您可以在电影、视频游戏和其他人物收藏中找到他的作品。
目录
1.1 雕刻人物模型 2
1.1.1 姿势、外形和比例 3
1.1.2 解剖学术语 10
1.2 创建基本雕刻网格 15
1.2.1 在Maya中创建雕刻网格 15
1.2.2 在ZBrush中创建雕刻网格 26
1.3 接下来的内容 37
第2章 姿势和肌肉 39
2.1 从整体角度看待人物模型 40
2.1.1 峰和谷 40
2.1.2 平断面分析 42
2.2 雕刻基本人物模型 42
2.2.1 开始制作 43
2.2.2 腿部 48
2.2.3 胸部和肩膀 54
2.2.4 分析平面 68
2.3 接下来的内容 69
第3章 头部和颈部 71
3.1 头骨 72
【插图】
