5DS+Maya光影与合成技术实录
基本信息
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本书定位于maya光影与合成,内容涵盖绘画光影(基本的光影意识启发)、photoshop光影(cg艺术的基本形态)、maya光影(三维空间的灯光光影表现)、maya材质光影(个体物体的光影表现)、maya贴图光影(在三维空间中绘画光影表现)、maya渲染光影(渲染器的特殊光影制作)、maya及after effects合成光影(突破软件束缚的光影表现)。
本书适合maya初中级读者、对光影与合成有兴趣的影视及三维从业人员,也可以作为高等院校相关专业的教材和参考用书。
本书适合maya初中级读者、对光影与合成有兴趣的影视及三维从业人员,也可以作为高等院校相关专业的教材和参考用书。
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第1章 绘画中的光影
第2章 photoshop光影表现
2.1 初试photoshop绘画
2.2 photoshop基础知识
2.2.1 通道
2.2.2 调整
2.2.3 图层叠加模式
2.3 使用photoshop绘制彩色图像
2.4 使用photoshop绘制三维立体标志
第3章 maya灯光
3.1 灯光的类型
3.1.1 聚光灯(spot light)
3.1.2 平行光(directional light)
3.1.3 体积光(volume light)
3.1.4 面光源(area light)
3.1.5 环境光(ambient light)
3.2 灯光强度类型
3.2.1 强光
3.2.2 主光
3.2.3 辅光
第2章 photoshop光影表现
2.1 初试photoshop绘画
2.2 photoshop基础知识
2.2.1 通道
2.2.2 调整
2.2.3 图层叠加模式
2.3 使用photoshop绘制彩色图像
2.4 使用photoshop绘制三维立体标志
第3章 maya灯光
3.1 灯光的类型
3.1.1 聚光灯(spot light)
3.1.2 平行光(directional light)
3.1.3 体积光(volume light)
3.1.4 面光源(area light)
3.1.5 环境光(ambient light)
3.2 灯光强度类型
3.2.1 强光
3.2.2 主光
3.2.3 辅光
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