基本信息
- 作者: 高强
- 丛书名: 电脑动漫制作技术专业系列教材
- 出版社:高等教育出版社
- ISBN:9787040290486
- 上架时间:2010-7-20
- 出版日期:2010 年6月
- 开本:16开
- 页码:238
- 版次:1-1
- 所属分类:计算机 > 图形图像、多媒体、网页制作 > 游戏动画设计
计算机 > 图形图像、多媒体、网页制作 > 3D Studio MAX
计算机 > 图形图像、多媒体、网页制作 > After Effects
教材 > 计算机教材 > 本科/研究生 > 计算机专业教材 > 计算机专业课程 > 图形图象与网页设计
【插图】

内容简介
计算机书籍
本书是电脑动漫制作技术专业系列教材之一,根据职业教育相关专业教学指导方案编写。
本书全面介绍了应用3ds Max和After Effects制作影视动画的过程与技法,内容涉及3ds Max和After Effects的基础知识、关键帧动画、路径动画、摄像机动画等。全书共分为五章,主要内容包括影视动画基础知识概述,3ds Max在影视动画中的应用与制作,After Effects的基础与技法,3ds Max和After Effects的完美结合,项目案例实战。本书讲解影视动画的制作流程、方法与技巧,分别针对不同的内容,既有对行业标准和基础知识的说明,又包含编者对实践项目的全程详解。本书实例由易到难、逐步深入,让读者在最短的时间内了解动画制作技术,掌握视听语言的精髓,取得最佳的学习效果。
本书注重从案例入手来讲解软件工具的使用,使读者在了解工具使用的基础上掌握应用方法。注重目的和结果、软件的整合应用、务实与高效是本书在撰写过程中遵循的主导思想。
本书配套光盘中提供了视频教学录像,以及范例涉及的素材和项目文件,学习者可以直观地学习。
本书选题注重实际的工作应用,内容丰富、实用,非常适合作为电脑动漫制作技术专业学生的教材,也适合动画爱好者学习使用。
目录
第一节 影视动画的定义及流程
第二节 影视动画软件介绍与设置
一、3D Studio Max介绍与工作设置
二、After Effects介绍与工作设置
第二章 软件操作——3D模块
第一节 静物
一、任务描述
二、操作要点
三、操作步骤
四、实战评析
五、任务小结
六、实践练习
第二节 大风电视台片头动画
—、任务描述
二、操作要点
三、操作步骤
四、实战评析
五、任务小结
六、实践练习
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