基本信息
- 作者: 暴风雪 于立彬
- 丛书名: 其他
- 出版社:机械工业出版社*
- ISBN:9787900094377
- 上架时间:2002-2-26
- 出版日期:2002 年3月
- 页码:310
- 版次:1-1
- 所属分类:计算机 > 图形图像、多媒体、网页制作 > 3D Studio MAX
内容简介
计算机书籍
3ds max4.0是discreet公司——autodesk多媒体分公司推出的图形图像动画设计软件,是3ds max3.0的升级版本。它以其强大的功能、友好的操作界面赢得了广大用户的喜爱。它还具有强大的建模渲染和动画功能,成为建筑、美术、广告、电影等很多行业不可或缺的工具软件。
全书通过12个经典的建筑室内外效果图的实现,来指导读者灵活使用3ds max4.0,并且在创作的过程中穿插了许多建筑设计的经验。本书内容全面、条理清楚、通俗易懂,不仅适用于对计算机三维设计感兴趣的爱好者,而且更适用于从事建筑类计算机三维设计的工作人员。相信无论是初学者,还是已经有一定三维制作经验的用户,都可以通过阅读本书受益匪浅,得到较大的提高。
为了使读者更好的领会本书的精髓,作者还将其中比较经典的例子制作成多媒体的形式,希望能够给读者一个意外的收获。
目录
圆柱形的主体
圆拱形的屋顶
真实的材质
场景模拟
萨沃伊别墅
关于AutoCAD
3ds max 4.0摄像机
编辑摄像机位置
光线照射模型
渲染视图
添加环境光源
山间别墅
后部墙壁制作
制作地板
建立烟囱
建立立柱、横梁
制作后窗户
前部玻璃
制作外楼梯
前言
3ds max 4.0是美国Autodesk公司3D Studio系列软件中的最新版本。它是从图形工作站移植到PC机上的基于Windows95/98或Windows NT操作系统的三维动画制作软件。由于它对机器配置的要求相对于同类产品来说比较低,所以深受广大用户的喜爱,并成为全世界销量最好的专业建模以及三维动画制作软件。3ds max 4.0有一个特点很值得一提,那就是它支持很多外部插件。通过引入功能强大,种类繁多的外部插件,不但可以极大地丰富软件自身的功能,而且可以加强软件的可扩展性。
关于光盘
随书光盘中包含了本书中所有范例的场景文件、材质和贴图文件以及最终效果图,读者朋友可以将其作为学习过程中的一个参考。另外,为了使读者更好的体会创作的乐趣和亲身体会作者创作时的灵感与构思,作者将本书的许多例子制作为多媒体的形式,并且由作者亲自讲解,详细介绍创作的过程及和经验。相信这个光盘,可以使读者获得意外的收获。
关于配盘书
本书并没有拿出专门的章节来介绍基本知识,而是在向读者介绍各个经典、实用例子的同时,将用户必须掌握的知识点都作了详细的介绍。全书共有12个例子,每个例子都可以分为一些造型独特、样式美观的部分。相信读者按照书中介绍的步骤,一定可以达到学以致用的效果。下面介绍本书各个范例的场景描述以及所用到的知识点,至于具体的渲染效果,请读者参阅书中的彩页以及光盘中的文件。
范例1:以罗马小体育宫的模型制作、材质编辑和渲染作为本书的第一个实例,在本章中向读者朋友们介绍3ds max4.0的一些基本操作知识和建模技巧。
范例2:萨沃伊别墅的灯光和摄像机的设置和修改,重点放在了灯光和相机的布置方面。主要让读者朋友通过本例,详细了解灯光和相机布置的概念和思路,为后续的学习打下一个坚实的基础。
范例3:小别墅模型的制作和夜景照明的制作,重点在夜景灯光和材质的编辑,以让读者了解和熟悉夜景下的室外效果图的制作过程。
范例4:是朗香教堂的模型制作,主要介绍了使用Loft放样。Lift放样是在建筑建模的过程中常用的功能,通过对简单的二维图像的编辑,来轻松地制作复杂的三维图形。为读者在以后的学习和应用中建立复杂模型奠定了应用的技巧。
范例5:是高层建筑的模型制作,读者朋友在本章中学习如何设置场景中对象的材质,场景如何进行灯光处理(考虑室内灯光的特点),为下一章制作室内的渲染图作一个铺垫。
范例6:主要介绍小会议室的模型制作和室内材质的编辑。从初步学习室内材质的编辑,到室内的灯光布局的初步介绍,相信读者可以在这一章中初步认识室内的材质、灯光等的设置和处理方法。
范例7:进一步介绍了制作必要的室内模型并设置摄像机(特殊的处理方式),设置场景对象的材质,对场景进行灯光处理(考虑室内灯光的特点),为读者进一步学习室内模型的制作和效果图处理做了进一步的阐述。
范例8:是另一个大堂的制作,具有全木材质的室内设计风格。3ds文件的导入方式,场景对象材质的设置,对杨景进行灯光处理,这些为读者进一步了解室内效果图的制作打下了坚实的基础。
范例9:清式古建的模型制作。中华民族有着悠久的历史和文化,在建筑方面,早在宋代我们就有了详细规定了建筑各构件尺寸的《营造法式》。到了清代的《营造则例》更是清代官式建筑的一部规范。在本章中将以清代的一个三开间的轩为例,严格按照清式《营造则例》建立一个中国古建的模型。
范例10:悉尼歌剧院的材质编辑,读者可以在本章中学习从AutoCAD 2000中导入悉尼歌剧院的模型并在3ds max 4.0中完善这个模型。
范例11:城市商务旅馆作为都市建筑群和都市生活所必须的建筑物,越来越受到人们的喜爱,它的快捷方便在很大程度上满足了人们对短期出差、会议场所的需求。我们将本章中建立按照某方案设计的三星级商务宾馆模型,并渲染效果图。
范例12:城市中的高层建筑已经比比皆是,在建筑设计和表现中,为准确真实的表现设计师的设计意图、空间环境、色彩效果与材料质感,同时,一张高质量的效果图在设计方案的竞标、回报中也起着举足轻重的作用。因此高层建筑的效果图制作也就成了设计师进行设计的一个重要内容。本章是另外一个高层的模型制作,另外还介绍了在PhotoshoP中模型材质的制作。
由于作者水平有限,书中免不了会有错误和疏漏之处,敬请广大读者批评指正,不吝赐教。
暴风雪工作室