基本信息
- 作者: 陆平 陈熙
- 丛书名: 21世纪高等院校数字艺术类规划教材
- 出版社:人民邮电出版社
- ISBN:9787115223401
- 上架时间:2010-5-13
- 出版日期:2010 年5月
- 开本:16开
- 页码:351
- 版次:1-1
- 所属分类:计算机 > 图形图像、多媒体、网页制作 > 3D Studio MAX
内容简介
计算机书籍
本书基于3ds Max 9中文版进行编写。全书共16章,主要介绍3ds Max 9的基础知识与动画制作的基本方法,内容包括计算机三维动画概述、3ds Max 9入门基础、基础建模与辅助工具、创建建筑专用模型、常用三维修改器、二维图形的创建与编辑、复合建模、多边形建模、曲面建模、材质与贴图、灯光与摄影机、基本动画制作、粒子系统及空间扭曲、后期合成与渲染、reactor动力学和角色动画基础。每章开始都给出了本章的教学目标,再给出相应的实例用于阐述知识点。全书遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式进行介绍,使读者能够快速掌握3ds Max的动画制作功能。
本书配有一张光盘,其中收录了书中实例涉及的素材、制作结果等文件,以及拓展案例涉及的文件和部分动画演示文件。
本书适合普通高等院校数字媒体、数字艺术、动画、游戏、计算机等相关专业三维动画设计相关课程作为教材使用,也可作为从事相关专业工作的初学者的自学教材及参考书。
目录
1.1 计算机动画 2
1.1.1 计算机三维动画的概念 2
1.1.2 计算机三维动画技术的发展 2
1.1.3 计算机三维动画的应用 4
1.2 计算机三维动画制作主流软件 7
1.3 三维动画制作流程 8
1.3.1 三维动画整体制作流程 8
1.3.2 三维动画角色设计制作流程 9
1.4 数字视频基础 10
1.4.1 电视制式 10
1.4.2 色彩模式 10
1.4.3 颜色深度、Alpha通道、图像和视频格式 11
1.4.4 数字视频压缩及解码 14
1.4.5 场、帧速率、SMPTE时间码 14
小结 15
习题 15
第2章 3ds Max 9入门基础
2.1 叙述约定 17
2.2 3ds Max简介 17
【插图】
