多媒体计算机与虚拟现实技术
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基本信息
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本书介绍了多媒体计算机的定义、关键技术,虚拟现实技术的基本概念和分类,多媒体计算机和虚拟现实技术的现状及发展趋势,音频与视频信息获取和处理,多媒体数据压缩编码技术及现行编码的国际标准,多媒体计算机硬件和软件系统结构,多媒体虚拟现实的常用设备,虚拟现实技术与系统的设计、开发和评价方法,多媒体计算机和虚拟现实的应用。.
本书可作为普通高等院校本科生、专科生“多媒体与虚拟现实技术”课程教材,也可供从事多媒体计算机技术和虚拟现实技术研制、开发及应用人员学习参考。...
本书可作为普通高等院校本科生、专科生“多媒体与虚拟现实技术”课程教材,也可供从事多媒体计算机技术和虚拟现实技术研制、开发及应用人员学习参考。...
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本书提供作译者介绍
钟玉琢 清华大学计算机应用技术学科责任教授、博士生导师。现任清华大学深圳研究生院信息学部主任。曾任清华大学计算机系副主任、计算机技术研究所副所长、中国计算机学会多媒体专业委员会主任、北京大学计算机系兼职教授。长期从事机器人视觉技术、智能计算机声、文、图一体化智能接口以及多媒体计算机技术等方面的教学和科研工作.多年来取得多项研究成果,在国内外会议及刊物上发表论文100余篇,已出版专著和译著10余种。曾承担国家计委的”数字家电网络控制平台”、863智能计算机的多媒体数据压缩.. << 查看详细
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第1章 多媒体计算机和虚拟现实技术概论.
1.1 多媒体计算机的定义和关键技术
1.1.1 多媒体计算机技术的定义
1.1.2 多媒体计算机的分类
1.1.3 多媒体计算机的关键技术
1.1.4 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统
1.2 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合
1.2.1 用多媒体技术实现常规电视数字化
1.2.2 用多媒体技术制作vcd和dvd
1.2.3 个人信息通信中心
1.2.4 数字家电网络平台
1.3 多媒体计算机技术的发展和应用
1.3.1 多媒体数据库
1.3.2 多媒体通信
1.3.3 多媒体创作工具及其应用
1.4 虚拟现实技术概论
1.4.1 信息技术及人机交互技术的发展
1.4.2 虚拟现实技术的基本概念
1.4.3 虚拟环境系统分类
1.4.4 虚拟现实的艺术魅力
1.1 多媒体计算机的定义和关键技术
1.1.1 多媒体计算机技术的定义
1.1.2 多媒体计算机的分类
1.1.3 多媒体计算机的关键技术
1.1.4 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统
1.2 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合
1.2.1 用多媒体技术实现常规电视数字化
1.2.2 用多媒体技术制作vcd和dvd
1.2.3 个人信息通信中心
1.2.4 数字家电网络平台
1.3 多媒体计算机技术的发展和应用
1.3.1 多媒体数据库
1.3.2 多媒体通信
1.3.3 多媒体创作工具及其应用
1.4 虚拟现实技术概论
1.4.1 信息技术及人机交互技术的发展
1.4.2 虚拟现实技术的基本概念
1.4.3 虚拟环境系统分类
1.4.4 虚拟现实的艺术魅力

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