基本信息

编辑推荐
通过众多案例深入解读Android UI设计的方法和技巧,从实用角度出发,诠释以用户为中心的设计方法。
以Google设计语言Material Design指导UI设计模式,轻松自信地设计和交付精美的移动APP。
内容简介
计算机书籍
本书是基于Android KitKat平台进行移动应用开发的入门级教程,通过众多开源案例项目全面系统地介绍Android UI设计的方法、技巧和模式。
全书共12章,从Android应用设计者的角度系统讲解了从事Android UI设计必须要掌握的Android平台的所有技术和特性,主要内容包括可视化的UI设计与管理、常见UI控件设计与事件处理、UI容器与导航设计、菜单与对话框设计、自定义控件设计、桌面UI设计、平板UI设计,以及主题样式和动画设计等,全面总结了Android UI的设计原理、设计理念和设计模式,最后通过一个综合的案例项目阐述Android UI设计的方法和技巧。
本书以案例贯穿全程,知识结构清晰,语言简洁,易于学习和提高,非常适合初学Android UI设计的在校大学生和希望系统掌握Android UI编程的开发人员阅读。
作译者
Android开发基础
1.1 Eclipse中的Android开发
Eclipse是著名的跨平台开源集成开发环境,对开发Android应用提供了良好的支持。
1.1.1 创建项目
在Eclipse中创建Android项目的步骤如下:
①启动Eclipse集成开发环境。
②运行File→New→Android Application Project菜单命令,打开New Android Application向导,显示如图1-1所示界面。
在New Android Application向导中输入如下信息:
Application Name:HelloWorld
Project Name:HelloWorld
Package Name:com.liweiyong.helloworld(包的名称必须和所有安装在Android系统中的应用程序的包名不相同)
其他默认选择如下:
Minimum Required SDK:API 14
Target SDK:API 18
Compile With:API 19
Theme:Holo Light with Dark Action Bar
③单击Next按钮,默认Conf·igure Project设置和Conf·igure the attribute of the icon set界面设置,选择BlankActivity,单击Finish按钮,完成Hello World项目的创建。
图1·1 New Android Application向导
1.1.2 创建AVD
目录
第1章 Android开发基础 1
1.1 Eclipse中的Android开发 1
1.1.1 创建项目 1
1.1.2 创建AVD 2
1.1.3 运行项目 3
1.2 Android项目架构 5
1.2.1 Java代码解析 5
1.2.2 项目资源解析 8
1.2.3 AndroidManifest.xml解析 10
1.3 Eclipse中的常用窗口 12
1.3.1 Console窗口 13
1.3.2 LogCat窗口 13
1.3.3 DDMS窗口 14
1.4 移动App的设计原则 16
1.5 移动App的设计风格 18
1.5.1 扁平化设计 19
1.5.2 卡片式设计 21
第2章 ADT中的UI设计 23
2.1 图形布局编辑器 23
前言
本书以Android SDK KitKat 4.4为开发平台,以Eclipse为集成开发环境,并结合作者近年来在手机软件研发和教学中积累的经验,详细介绍了Android平台UI设计的相关知识。
本书共12章。
第1章介绍基于Eclipse + ADT开发Android应用的方法及一个典型的Android项目的架构组成,并分析了移动App的设计原则和设计风格。
第2章介绍通过ADT插件实现图形化用户界面设计的方法、几种常见的UI布局方式,以及UI布局的原则、技巧和优化方法。
第3章介绍Activity应用组件的基础知识,包括创建、管理和退出Activity,用户界面的跳转及数据的传递与共享,列举了App主页面的几种常见模式,阐述了用户体验的标准。
第4章主要介绍Android平台Service、BroadcastReceiver和ContentProvider等应用组件的核心知识,使用Intent在组件之间传递消息的机制,以及基于Mashup模式的应用模型。
第5章介绍常用表单控件的设计、适配器控件的设计,以及用户界面常见事件的触发与响应方法,分析了移动App表单UI的设计、大数据的加载模式以及提高搜索用户体验的方法。
第6章介绍Toast、Notification和AlertDialog这3种用户信息提示的方法,选项菜单和内容菜单的设计方法,以及动作栏和用户界面导航的设计,分析了用户通知设计的策略和原则。
第7章介绍常见容器UI的设计,包括导航类容器设计、特定容器设计,以及广泛使用的第三方容器控件的设计,分析了用户引导页的设计技巧。
第8章介绍自定义控件设计的知识,包括定制一个基于View的控件、重构一个View子类,以及使用Skia绘制用户界面,并列举了几种常见的开源UI工具。
第9章介绍主题和样式的设计方法、系统主题资源的应用,以及设计帧动画、补间动画和属性动画的方法,分析了应用风格设计的8个技巧,阐述了用户界面动态设计的原则和技巧。
第10章介绍桌面UI设计方法,包括桌面组件的布局与属性描述、桌面组件的广播响应,以及基于集合的桌面应用组件的设计,并介绍了桌面组件的设计规范。
第11章介绍平板UI设计的知识,包括使用Fragment灵活构建UI界面的方法、管理Fragment之间的通信,以及设计平板设置界面的方法,分析了Google关于平板设计的原则和几种常见的平板布局模式。
第12章通过Apollo音乐播放器案例的用户界面设计,系统阐述了移动App开发中UI设计的知识、技巧和模式应用。
本书紧密结合初学者的学习习惯和认知规律,采用了大量简单而又实用的设计案例,使得读者在阅读时不会有障碍,并可通过简单的代码移植生成新的应用。书中采用的开源案例项目把与Android开发相关的技术和设计完美结合,别具一格,弥补了Android设计人员知识的不足。
本书由李维勇担任主编,杜亚杰、张以利、陈宇参与编写。南京信息职业技术学院软件学院移动互联网应用技术教研室全体同仁共同参与了本书的校对和文稿的审核。本书的编写得到了南京信息职业技术学院、南京工业职业技术学院、南京审计学院金审学院等兄弟院校的大力支持和帮助,上海尚强信息科技有限公司对教材案例项目的策划、开发和测试提供了大量信息,机械工业出版社的编辑为本书的策划和出版提供了宝贵的经验和支持,在此表示衷心感谢。同时,本书在编写过程中参考了大量的相关资料,吸取了许多同仁的宝贵经验,在此一并致谢。
由于作者水平有限,难免存在疏漏,恳请广大读者批评指正,并欢迎提出宝贵意见和建议。另本书的配套课件、习题答案及源代码均可从华章公司网站(www.hzbook.com)下载。
书摘
1.1Eclipse中的Android开发 1
1.1.1创建项目 1
1.1.2创建AVD 2
1.1.3运行项目 3
1.2Android项目架构 5
1.2.1Java代码解析 5
1.2.2项目资源解析 8
1.2.3AndroidManifest.xml解析 10
1.3Eclipse中的常用窗口 12
1.3.1Console窗口 13
1.3.2LogCat窗口 13
1.3.3DDMS窗口 14
1.4移动App的设计原则 16
1.5移动App的设计风格 18
1.5.1扁平化设计 19
1.5.2卡片式设计 21
第2章ADT中的UI设计 23
2.1图形布局编辑器 23
2.2几种常见的布局方式 25