基本信息
内容简介
目录
1.1 计算机游戏的发展历史 2
1.2 计算机游戏的基本类型 3
1.3 计算机游戏的本质及特征 13
1.4 计算机游戏的主要功能 14
习题 15
第2章 游戏设计的基本流程 16
2.1 游戏策划 17
2.2 游戏美术设计 19
2.3 游戏音频设计 21
2.4 游戏程序设计 23
2.5 游戏测试 25
习题 26
第3章 游戏程序的基本框架 27
3.1 Java2D图形绘制简介 28
3.1.1 坐标系统 28
3.1.2 图形处理类 28
3.1.3 绘制几何图形 29