3ds Max 2013装修效果图完全教程(中文版)
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【插图】
内容简介
书籍 计算机书籍
《3ds Max 2013装修效果图完全教程(中文版)》全面地介绍使用中文版3ds Max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds Max 2013制作装修效果图的技法必备参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max 2013的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用方法。全书共19章,分基础篇、提高篇、精华篇三大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的V-Ray材质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件,同时还准备了常用的单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书适合装修设计师、3D爱好者阅读,可供各类数码软件培训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。
目录
《3ds Max 2013装修效果图完全教程(中文版)》
前言
基础篇
基础建模与渲染
本篇主要介绍3ds Max 2013的基础建模与渲染方法, 基础建模方法多样, 但是简便快捷的方法却鲜为人知。本篇所列方法均经过实战检验, 为非常便捷的操作方法。1~ 9章内容中穿插诸多简短实例, 能满足各类装修效果图的制作要求, 让初学者熟悉3ds Max 2013软件的基本操作,为后期深入学习打好基础。
第1章 3ds Max 2013基础/002
1.1 3ds Max 2013中文版简介/002
1.2 3ds Max 2013新增功能/003
1.3 3ds Max 2013中文版安装方法/005
1.4 3ds Max 2013中文版界面介绍/006
1.5 3ds Max 2013视口布局/010
第2章 基本三维建模/013
2.1 标准基本体/013
2.2 实例制作——简易茶几/015
2.3 扩展基本体/017
2.4 实例制作——沙发/019
第3章 二维转三维建模/021
3.1 二维形体/021
3.2 线的控制与编辑样条线/023
3.3 二维形体修改器/025
第4章 布尔运算与放样/031
4.1 布尔运算/031
4.2 多次布尔运算/032
4.3 放样/032
4.4 放样修改/034
4.5 放样变形/035
4.6 实例制作——洁面乳包装/036
4.7 实例制作——窗帘/038
第5章 对象空间修改器/040
5.1 编辑网格修改器/040
5.2 网格平滑修改器/041
5.3 壳修改器/041
5.4 实例制作——陶瓷花瓶/042
5.5 阵列/043
5.6 FFD修改器/044
5.7 实例制作——抱枕/045
第6章 多边形建模/047
6.1 多边形建模方法/047
6.2 实例制作——靠背椅/048
第7章 建立室内场景/051
7.1 创建墙体/051
7.2 创建灯光与摄影机/053
7.3 赋予材质/055
7.4 合并场景模型/057
7.5 创建门、窗、楼梯/058
第8章 材质贴图控制/062
8.1 控制贴图/062
8.2 UVW贴图修改器/064
8.3 路径与归档/065
8.4 建筑材质介绍/066
8.5 多维/子对象材质介绍/068
第9章 使用AutoCAD建模/071
9.1 导入AutoCAD文件/071
9.2 创建墙体模型/072
9.3 制作创意吊顶与地面/075
9.4 制作门与灯槽/0799.5 合并模型/080
提高篇
高级材质灯光渲染
本篇主要介绍V-Ray渲染器的使用方法, V-Ray渲染器是3ds Max 2013软件中的外挂插件, 主要用于装修效果图渲染。运用时应统筹考虑, 其设置内容包含灯光、材质、渲染等三大板块。10~14章详细分析了V-Ray渲染器的具体功能, 指出重要细节, 列举了主要参数的设置效果,方便读者更直观对比。
第10章 V-Ray介绍/084
10.1 V-Ray安装/084
10.2 V-Ray界面介绍/086
第11章 V-Ray灯光/088
11.1 灯光/088
11.2 阴影/090
11.3 阳光/092
11.4 天空贴图/095
第12章 V-Ray常用材质/096
12.1 VRayMtl材质介绍/096
12.2 调节VRayMtl常用材质/099
12.3 V-Ray材质保存与调用/104
第13章 V-Ray特殊材质/105
13.1 VR材质包裹器/105
13.2 VR灯光材质/106
13.3 VR双面材质/107
13.4 VR覆盖材质/108
13.5 VR混合材质/109
第14章 V-Ray渲染/110
14.1 调整测试渲染参数/110
14.2 设置最终渲染参数/112
14.3 使用光子图渲染/113
精华篇
装修效果图实例
本篇以实例的形式讲解3ds Max 2013操作细节。15~ 18章介绍4个实例装修效果图的制作方法, 深入剖析3ds Max 2013的强大功能, 反复实践操作能强化初学者的记忆, 初学者能根据本书举一反三制作出各种效果图。19章介绍PhotoshopCS6修饰效果图的方法,通过修饰能让效果图变得更完美。
第15章 书房效果图实例制作/116
15.1 建立墙体/116
15.5 最终渲染/132
15.2 设置摄影机与初步材质/121
15.3 设置灯光与渲染参数/125
15.4 合并模型与精确材质/130
第16章 浴室效果图实例制作/136
16.1 建立墙体/136
16.2 设置摄影机与初步材质/142
16.3 设置灯光与渲染参数/146
16.4 合并模型与精确材质/150
16.5 最终渲染/151
第17章 餐厅效果图实例制作/154
17.1 建立墙体/154
17.2 设置摄影机与初步材质/161
17.3 设置灯光与渲染参数/165
17.4 合并模型与精确材质/168
17.5 最终渲染/169
第18章 卧室效果图实例制作/171
18.1 建立墙体/171
18.2 设置摄影机与初步材质/176
18.3 设置灯光与渲染参数/180
18.4 合并模型与精确材质/185
18.5 最终渲染/186
第19章 装修效果图后期修饰/189
19.1 后期修饰基础/189
19.2 后期修饰方法/193
19.3 添加配饰与文字/199
19.4 效果图保存/204
附录/206
附录1 V-Ray材质/206
附录2 贴图/207
附录3 光域网/212
附录4 素材模型/213
附录5 3ds Max 2013快捷键/217
参考文献/218