移动设备交互设计
基本信息
- 原书名: Mobile Interaction Design
- 原出版社: Wiley
- 作者: (美)Matt Jones Gary Marsden
- 译者: 奚丹
- 出版社:电子工业出版社
- ISBN:9787121057809
- 上架时间:2008-3-31
- 出版日期:2008 年2月
- 开本:16开
- 页码:376
- 版次:1-1
- 所属分类:
计算机 > 软件与程序设计 > 综合 > 高级程序语言设计
通信 > 综合
编辑推荐
本书集计算机科学、心理学、社会学、市场学和可用性工程学于一体。这些学科能够指引我们生产更好的产品、实施更合理的设计过程。 尽管本书也阐述了许多有关人机交互、可用性、人性因素这三方面的内容,但是,本书真正要阐述的关键概念、原则、指导方针和“以用户为中心”的实践方法却是不同于以上三个方面的。 显而易见,本书的内容是完全针对移动设备的——这些系统的重要性与日俱增,急需推出一部书直接对其进行讲解。移动设备同时也提出了新的挑战——即人性因素,我们将通过一些具体的建议对如何实施项目设计、如何构造界面和交互结构加以阐述。
内容简介回到顶部↑
本书从计算机科学、心理学、社会学、市场学和可用性工程学的角度对移动设备交互设计作了全面详尽的阐述。
书中包含三部分内容。第一部分简要介绍一些相关的背景知识和概念,目的是激发读者对移动设备的思考,并检验读者的创新潜力。第二部分内容阐述了有关调查用户需求和开发交互式方案的一系列技术和工具。运用这些技术你可以充分地理解用户并检验需求到现实的转化过程,同时,通过评估研究原型的成本。最后一部分——设计库,它是对本书前面内容的具体应用,涉及移动设备信息存取、影像、图片等“富媒体(rich media)”处理等许多重要的方面。同时,这一部分也凝结作者同其他许多研发人员十几年的研究成果,给出了一些实用的观点,适用于各种学习和研究交互设计的读者。
本书适用于任何想进一步理解“以人为本”这一卓有成效的设计理念的读者,以及想深入学习并在逐步强大的移动设备系统环境中应用该理念的读者。
书中包含三部分内容。第一部分简要介绍一些相关的背景知识和概念,目的是激发读者对移动设备的思考,并检验读者的创新潜力。第二部分内容阐述了有关调查用户需求和开发交互式方案的一系列技术和工具。运用这些技术你可以充分地理解用户并检验需求到现实的转化过程,同时,通过评估研究原型的成本。最后一部分——设计库,它是对本书前面内容的具体应用,涉及移动设备信息存取、影像、图片等“富媒体(rich media)”处理等许多重要的方面。同时,这一部分也凝结作者同其他许多研发人员十几年的研究成果,给出了一些实用的观点,适用于各种学习和研究交互设计的读者。
本书适用于任何想进一步理解“以人为本”这一卓有成效的设计理念的读者,以及想深入学习并在逐步强大的移动设备系统环境中应用该理念的读者。
目录回到顶部↑
第1部分 简介
第1章 可行性
1.1 简介
1.2 什么是移动设备?
1.3 是不实用的界面还是非常实用的界面?
1.4 拙劣的交互设计?
1.5 本书其他内容概要
小结
讨论区
设计师提示
第2章 设计适合于人们用的产品
2.1 简介
2.2 有用性
2.3 可用性
2.4 用户体验
2.5 人们对于技术的接受
小结
讨论区
设计师提示
第3章 创新
第1章 可行性
1.1 简介
1.2 什么是移动设备?
1.3 是不实用的界面还是非常实用的界面?
1.4 拙劣的交互设计?
1.5 本书其他内容概要
小结
讨论区
设计师提示
第2章 设计适合于人们用的产品
2.1 简介
2.2 有用性
2.3 可用性
2.4 用户体验
2.5 人们对于技术的接受
小结
讨论区
设计师提示
第3章 创新
译者序回到顶部↑
随着计算机技术的日益发展,人们越来越强调设计要围绕着人来展开,无论是计算机、移动设备,还是其他一些辅助人类生活工作的工具,它们都必须要最大程度上适应人的习惯和本能,只有这样的设备和产品才能被人们接受,才能改善和提高人们的生活质量,才能在市场占有一席之地。这就是交互设计的核心思想,即以人为本。.
近几年,交互设计已经逐步代替了过去的人机交互、可用性工程等概念,且已经有大量有关交互设计的书问世,但本书仍使我眼睛为之一亮,因为它是专门针对移动设备的一本经典著作。如今,移动设备已经和计算机一样已经深入到了人们生活的方方面面,成为了人们日常必不可少的辅助工具,并逐步影响着人们的生活方式和习惯,然而,涉及移动设备交互设计书籍却寥寥无几,如果您留意一下手中的手机或是PDA,您是否觉得它存在许多令人不快之处;您是否要花费大量时间去适应它们;许多从台式机上直接迁移过来的界面,它们是否让您觉得过于牵强……而以上谈到的这些正是本书要解决的问题,它通过比较当今市面上流行的手机来发现它们在交互设计中存在各种问题,同时提出作者自己的设计思想,并通过试验来验证在可用性、交互性等方面存在的问题。..
翻译的过程其实是艰辛而又漫长的,但在翻译本书的过程中,作者独具匠心的整体构思和挥洒风趣的写作风格却使我充分享受了翻译的乐趣,我无不感受到Matt和Gary这两位大师在该领域卓越成果。本书会把您带入未来移动设备的世界,让您了解到如耳标、植入技术、芳香技术等新兴的交互方式;为您树立正确的评价和设计观,能使您在移动设备交互设计方面建立起一套完整的理论体系;它又不是纯粹的理论书籍,它以实事为本,以试验和调查结果为依据,从而详尽地展现作者的思想和理念,并且您也可以将其中的方法、工具和实例等直接应用到实际的设计过程中。我想,无论作为一名初出茅庐的学生,还是一位资深的设计师,如果您注定是未来移动设备的使用者和缔造者,都有必要细细品尝本书的价值,因为它代表着一种崭新的趋势,一种创新的理念。
本书采取了页页对译的方式,最大可能地保留了作者的写作思路和风格,同时,又尽可能让语言更中国化,更适合广大中文读者。其中,还添加了少量译注,以便读者更好地理解。
由于本书提出了许多新的概念和方法,因此,书中难免有不准确的地方,希望读者能够提出宝贵的意见。
本书主要由奚丹翻译。此外,奚丹的好友张洪瑞从专业技术的角度,在翻译、材料收集、技术支持等方面做大量的工作,奚丹的妻子杜姗姗在审稿过程中,从英语专业的角度,让译文变得更加准确、通顺并富有艺术色彩,在此对二位表示衷心的感谢。
Be Flying工作室负责人肖国尊负责本书译员的选定、翻译质量和进度的控制与管理。敬请广大读者提供反馈意见,读者可以将意见发到be-flying@sohu.com,我们会仔细查阅读者发来的每一封邮件,以求进一步提高今后译著的质量。同时欢迎各位进入Be Flying工作室博客http://blog.csdn.net/be_flying/,或者China-Pub上的宣传链接http://www.china-pub. com/main/sale/renwu/GetInfo.asp?theID=64,来了解Be Flying工作室的所有其他译著。...
2007年7月于国防科大
近几年,交互设计已经逐步代替了过去的人机交互、可用性工程等概念,且已经有大量有关交互设计的书问世,但本书仍使我眼睛为之一亮,因为它是专门针对移动设备的一本经典著作。如今,移动设备已经和计算机一样已经深入到了人们生活的方方面面,成为了人们日常必不可少的辅助工具,并逐步影响着人们的生活方式和习惯,然而,涉及移动设备交互设计书籍却寥寥无几,如果您留意一下手中的手机或是PDA,您是否觉得它存在许多令人不快之处;您是否要花费大量时间去适应它们;许多从台式机上直接迁移过来的界面,它们是否让您觉得过于牵强……而以上谈到的这些正是本书要解决的问题,它通过比较当今市面上流行的手机来发现它们在交互设计中存在各种问题,同时提出作者自己的设计思想,并通过试验来验证在可用性、交互性等方面存在的问题。..
翻译的过程其实是艰辛而又漫长的,但在翻译本书的过程中,作者独具匠心的整体构思和挥洒风趣的写作风格却使我充分享受了翻译的乐趣,我无不感受到Matt和Gary这两位大师在该领域卓越成果。本书会把您带入未来移动设备的世界,让您了解到如耳标、植入技术、芳香技术等新兴的交互方式;为您树立正确的评价和设计观,能使您在移动设备交互设计方面建立起一套完整的理论体系;它又不是纯粹的理论书籍,它以实事为本,以试验和调查结果为依据,从而详尽地展现作者的思想和理念,并且您也可以将其中的方法、工具和实例等直接应用到实际的设计过程中。我想,无论作为一名初出茅庐的学生,还是一位资深的设计师,如果您注定是未来移动设备的使用者和缔造者,都有必要细细品尝本书的价值,因为它代表着一种崭新的趋势,一种创新的理念。
本书采取了页页对译的方式,最大可能地保留了作者的写作思路和风格,同时,又尽可能让语言更中国化,更适合广大中文读者。其中,还添加了少量译注,以便读者更好地理解。
由于本书提出了许多新的概念和方法,因此,书中难免有不准确的地方,希望读者能够提出宝贵的意见。
本书主要由奚丹翻译。此外,奚丹的好友张洪瑞从专业技术的角度,在翻译、材料收集、技术支持等方面做大量的工作,奚丹的妻子杜姗姗在审稿过程中,从英语专业的角度,让译文变得更加准确、通顺并富有艺术色彩,在此对二位表示衷心的感谢。
Be Flying工作室负责人肖国尊负责本书译员的选定、翻译质量和进度的控制与管理。敬请广大读者提供反馈意见,读者可以将意见发到be-flying@sohu.com,我们会仔细查阅读者发来的每一封邮件,以求进一步提高今后译著的质量。同时欢迎各位进入Be Flying工作室博客http://blog.csdn.net/be_flying/,或者China-Pub上的宣传链接http://www.china-pub. com/main/sale/renwu/GetInfo.asp?theID=64,来了解Be Flying工作室的所有其他译著。...
2007年7月于国防科大
前言回到顶部↑
计算机无时不有,无处不在。作为人们长期研究的目标,计算机正日益成为人们关注的焦点。在我们的生活中,移动设备比比皆是。比起曾经首次把人类送上月球的火箭,现在我们随身携带的这些移动设备似乎更具威力。但是,我们今天又将走向何方呢?这些掌上设备、智能手机、掌上电脑(PDA)、嵌入系统,甚至嵌入装置又将会怎样改变我们的生活呢?.
移动设备市场告诉我们,这些移动设备虽然不会像火箭那样送我们去另一个星球,但却可能带我们来到一个令人叹为观止、令生活日新月异的崭新世界。居住在这个世界里,我们会以更好的方式来沟通与联系;我们会变得更具创造性、更加见多识广、更加有学识;居住在这个强化的社会团体中,我们会如“聪明暴民”一般蜂拥而起跟上潮流,在我们的工作生涯中不断提高效率。
然而,回到家,我们总能看到未经设置的微波炉、VCR录像机和DVD放映机的数字计时器闪烁着生硬的提示:“00-00”。当我们自己购买或者当所在的IT工作部门为我们配备了一部新手机时,我们常常会感觉到这些令人眼花缭乱的商品在我们手里却是那么脆弱。接踵而来的便是无奈的失望。其实,事情原本不应是这样的。
我们告诉学生,信息处理技术是一种令人望而生畏,但在实际上又是一项很底层的技术,因为它将永久地颠覆我们的世界。我们可以把它看做是一门新的建筑学——建造人们工作和娱乐的场所(称为“交互空间”)。我们对身边的高楼大厦赋予了那么多期望:它们要有坚实的地基、牢固的结构、令人愉悦的审美效果。当然,我们对新兴的移动设备也有着同样的期待。然而,它们却时常像夏天海边的沙塔一样,尽管装饰有迷人的贝壳,却依然被现实环境、现实需求的海洋所淹没。
当然,在移动设备中,有很多设计得很成功的例子,我们在书中会对其中一些进行表扬:我们对成功的例子进行表扬的目的不是为了指责其他的设计者,而是为了寻求一个解决问题的方法,以应对那些我们每天都要面临的挑战。
我们主要通过提供建议及举例子的方法来帮助大家克服和解决移动设备产品和服务中存在的人性因素以及可用性问题,以便充分发挥移动设备和服务的潜能。这些潜能随时随地都需要充分发挥吗?不是这样的,我们所需要的是能够在恰当的时间和适合的地点充分发挥其潜能的移动设备——也就是顺应需求的移动设备。
要改善移动设备的现状还为时不晚,我们最好现在就开始着手。今天,移动设备应用程序的发展程度,就好像20世纪90年代初时的网络技术一样,尚处于第一个阶段,也正处于各种相关服务和技术即将全面繁荣的初创阶段。那么,此时此刻,您将把我们带向何方?
本书的内容
本书集计算机科学、心理学、社会学、市场学和可用性工程学于一体。这些学科能够指引我们生产更好的产品、实施更合理的设计过程。
尽管本书也阐述了许多有关人机交互、可用性、人性因素这三方面的内容,但是,本书真正要阐述的关键概念、原则、指导方针和“以用户为中心”的实践方法却是不同于以上三个方面的。
显而易见,本书的内容是完全针对移动设备的——这些系统的重要性与日俱增,急需推出一部书直接对其进行讲解。移动设备同时也提出了新的挑战——即人性因素,我们将通过一些具体的建议对如何实施项目设计、如何构造界面和交互结构加以阐述。最后要说的是,我们将努力使本书能够通俗易懂、寓教于乐——毕竟,设计未来必然会是一件令你欢欣鼓舞、激情洋溢的事情啊!
书中包含三部分内容:第一部分内容是简介、如何开发有效的移动设备应用程序以及设计库——提出指导和方针。其目的是为激励你对移动设备进行思考,思索移动设备将会是怎么样或者应该是怎么样的;同时,检验你的创新和开发方法;再有,你需要思考的就是这些移动设备对我们将意味着什么。当你致力于开发有效的产品和提供完善的服务时,上述内容都是你应该深思的。..
第二部分内容阐述了当你在调查用户需求和开发潜在的交互式解决方案时你所需要的一系列技术和工具。虽然本书十分强调移动设备的开发过程,但这一过程绝不仅限于移动设备的开发,本书将通过列举大量典型的移动设备概念和系统来阐明要点,并激发你的设计灵感。
最后一部分——设计库,它是对本书前面内容的具体应用,涉及移动设备信息存取、影像、图片等“富媒体(rich media)”的处理及其他重要方面。同时,这部分内容凝结了我们同其他许多研发人员十几年的研究成果,给出了一些实用的观点,能简单有效地适用于各种交互设计应用者。
每一章里都会有三个要素来帮助你理解和使用材料:
练习:提出有关设计的问题和难点;可用性问题——这些问题均可通过书中所涵盖的知识加以解决。
讨论区:提出了一些对相关问题的深入探讨和实践,尤其适用于多人共同学习的环境。
设计师提示:给出一些实用、大胆的建议来帮助改进产品设计以及设计过程。到目前为止,我们从事相关移动设备交互设计的研究已经十来年了,这些提示都来源于我们过去成功的经验和失败的教训。
在本书的末尾,可以发现资源部分额外给出了一些相关资源的访问地址,可以为你提供更多相关信息,也能给你更多的启示,这些内容来自于博客和有关的研讨会。我们将在本书的网站中实时更新这部分的内容。
本书的读者
移动设备市场告诉我们,这些移动设备虽然不会像火箭那样送我们去另一个星球,但却可能带我们来到一个令人叹为观止、令生活日新月异的崭新世界。居住在这个世界里,我们会以更好的方式来沟通与联系;我们会变得更具创造性、更加见多识广、更加有学识;居住在这个强化的社会团体中,我们会如“聪明暴民”一般蜂拥而起跟上潮流,在我们的工作生涯中不断提高效率。
然而,回到家,我们总能看到未经设置的微波炉、VCR录像机和DVD放映机的数字计时器闪烁着生硬的提示:“00-00”。当我们自己购买或者当所在的IT工作部门为我们配备了一部新手机时,我们常常会感觉到这些令人眼花缭乱的商品在我们手里却是那么脆弱。接踵而来的便是无奈的失望。其实,事情原本不应是这样的。
我们告诉学生,信息处理技术是一种令人望而生畏,但在实际上又是一项很底层的技术,因为它将永久地颠覆我们的世界。我们可以把它看做是一门新的建筑学——建造人们工作和娱乐的场所(称为“交互空间”)。我们对身边的高楼大厦赋予了那么多期望:它们要有坚实的地基、牢固的结构、令人愉悦的审美效果。当然,我们对新兴的移动设备也有着同样的期待。然而,它们却时常像夏天海边的沙塔一样,尽管装饰有迷人的贝壳,却依然被现实环境、现实需求的海洋所淹没。
当然,在移动设备中,有很多设计得很成功的例子,我们在书中会对其中一些进行表扬:我们对成功的例子进行表扬的目的不是为了指责其他的设计者,而是为了寻求一个解决问题的方法,以应对那些我们每天都要面临的挑战。
我们主要通过提供建议及举例子的方法来帮助大家克服和解决移动设备产品和服务中存在的人性因素以及可用性问题,以便充分发挥移动设备和服务的潜能。这些潜能随时随地都需要充分发挥吗?不是这样的,我们所需要的是能够在恰当的时间和适合的地点充分发挥其潜能的移动设备——也就是顺应需求的移动设备。
要改善移动设备的现状还为时不晚,我们最好现在就开始着手。今天,移动设备应用程序的发展程度,就好像20世纪90年代初时的网络技术一样,尚处于第一个阶段,也正处于各种相关服务和技术即将全面繁荣的初创阶段。那么,此时此刻,您将把我们带向何方?
本书的内容
本书集计算机科学、心理学、社会学、市场学和可用性工程学于一体。这些学科能够指引我们生产更好的产品、实施更合理的设计过程。
尽管本书也阐述了许多有关人机交互、可用性、人性因素这三方面的内容,但是,本书真正要阐述的关键概念、原则、指导方针和“以用户为中心”的实践方法却是不同于以上三个方面的。
显而易见,本书的内容是完全针对移动设备的——这些系统的重要性与日俱增,急需推出一部书直接对其进行讲解。移动设备同时也提出了新的挑战——即人性因素,我们将通过一些具体的建议对如何实施项目设计、如何构造界面和交互结构加以阐述。最后要说的是,我们将努力使本书能够通俗易懂、寓教于乐——毕竟,设计未来必然会是一件令你欢欣鼓舞、激情洋溢的事情啊!
书中包含三部分内容:第一部分内容是简介、如何开发有效的移动设备应用程序以及设计库——提出指导和方针。其目的是为激励你对移动设备进行思考,思索移动设备将会是怎么样或者应该是怎么样的;同时,检验你的创新和开发方法;再有,你需要思考的就是这些移动设备对我们将意味着什么。当你致力于开发有效的产品和提供完善的服务时,上述内容都是你应该深思的。..
第二部分内容阐述了当你在调查用户需求和开发潜在的交互式解决方案时你所需要的一系列技术和工具。虽然本书十分强调移动设备的开发过程,但这一过程绝不仅限于移动设备的开发,本书将通过列举大量典型的移动设备概念和系统来阐明要点,并激发你的设计灵感。
最后一部分——设计库,它是对本书前面内容的具体应用,涉及移动设备信息存取、影像、图片等“富媒体(rich media)”的处理及其他重要方面。同时,这部分内容凝结了我们同其他许多研发人员十几年的研究成果,给出了一些实用的观点,能简单有效地适用于各种交互设计应用者。
每一章里都会有三个要素来帮助你理解和使用材料:
练习:提出有关设计的问题和难点;可用性问题——这些问题均可通过书中所涵盖的知识加以解决。
讨论区:提出了一些对相关问题的深入探讨和实践,尤其适用于多人共同学习的环境。
设计师提示:给出一些实用、大胆的建议来帮助改进产品设计以及设计过程。到目前为止,我们从事相关移动设备交互设计的研究已经十来年了,这些提示都来源于我们过去成功的经验和失败的教训。
在本书的末尾,可以发现资源部分额外给出了一些相关资源的访问地址,可以为你提供更多相关信息,也能给你更多的启示,这些内容来自于博客和有关的研讨会。我们将在本书的网站中实时更新这部分的内容。
本书的读者
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1.1 简介
对于20亿移动电话(成峰窝电话)用户语言,手机已成为他们日常生活的基本组成部分。它是一个“商业工具”,用来抓住重要商机,它是一个现实社会的“远程控制器”,使我们不必再为每天在路途上耽搁时间而烦恼,它是一个“感情联络器”,出远门的时候,可以通过它来给自己心爱的人说晚安:它也是一个“社会装置”,可以协助组织政治活动。
这些广泛普及的设备在任何时候都与我们息息相关,在面临灾难和个人损失的时候,它可以让我们有机会再拔一个电话、再发一条短信来报告我们正处于痛苦危急之中,在快乐和激动的时候,它陪伴我们度过美好的时光,在乏味的时候,它能解除我们返奔波的枯燥。它是一个设备,而实际上更是一项服务于人的技术,它能让我们多一些安全、少一份孤独,使我们的生活更加人性化。
有关手机占有率和使用率的统计是令人惊讶的。很多欧洲国家的手机普及率已接近100%,像在意大利、芬兰,一个有拥有几部手机是很常有的事。尽管手机技术比计算机技术起步稍晚,但如今,它的用户数已经远远超过了计算机的用户数。早在1993年,全世界还只有不到1000万手机用户,而据2003年中期的统计显示,仅中国的手机用户数量就已经达到1亿了。同年,新加坡的手机用户平均每人每月会发送和接受200条信息,这为全球每月数十亿的信息流量作出了贡献。
……
对于20亿移动电话(成峰窝电话)用户语言,手机已成为他们日常生活的基本组成部分。它是一个“商业工具”,用来抓住重要商机,它是一个现实社会的“远程控制器”,使我们不必再为每天在路途上耽搁时间而烦恼,它是一个“感情联络器”,出远门的时候,可以通过它来给自己心爱的人说晚安:它也是一个“社会装置”,可以协助组织政治活动。
这些广泛普及的设备在任何时候都与我们息息相关,在面临灾难和个人损失的时候,它可以让我们有机会再拔一个电话、再发一条短信来报告我们正处于痛苦危急之中,在快乐和激动的时候,它陪伴我们度过美好的时光,在乏味的时候,它能解除我们返奔波的枯燥。它是一个设备,而实际上更是一项服务于人的技术,它能让我们多一些安全、少一份孤独,使我们的生活更加人性化。
有关手机占有率和使用率的统计是令人惊讶的。很多欧洲国家的手机普及率已接近100%,像在意大利、芬兰,一个有拥有几部手机是很常有的事。尽管手机技术比计算机技术起步稍晚,但如今,它的用户数已经远远超过了计算机的用户数。早在1993年,全世界还只有不到1000万手机用户,而据2003年中期的统计显示,仅中国的手机用户数量就已经达到1亿了。同年,新加坡的手机用户平均每人每月会发送和接受200条信息,这为全球每月数十亿的信息流量作出了贡献。
……

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