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基本信息

【插图】

编辑推荐
C语言是由UNIX的研制者丹尼斯·里奇和肯·汤普逊于1970年在研制出的BCPL语言(B语言)的基础上发展和完善起来的,从其诞生以来就受到广大程序开发人员的追捧。市面上介绍C语言的书籍非常多,但真正能让读者零基础入门,并能开发出项目的书籍少之又少。为此,编者曹飞飞、高春艳编写了《C语言开发宝典(附光盘)》,真正让读者能够零基础学习C语言编程,并开发出自己的项目,使本书真正成为每一位C语言编程人员的“入门**书”。
内容简介
计算机书籍
《C语言开发宝典(附光盘)》(编者曹飞飞、高春艳)全面细致地讲解了使用C语言进行编程和实际项目开发的各种技术,是学习C语言编程的必备图书。全书以Visual
C++6.0开发环境和Turbo C
2.0开发环境为基础,讲解了C语言编程中的各种技术。全书分两大部分共22章,其中,第一部分为开发技术,主要内容包括如何学好C语言、初识C语言、C语言的战前准备、C语言与算法、C语言基础、表达式与运算符、输入,输出函数、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、存储管理、预处理、文件操作技术、图形图像等内容;第二部分为项目实战,主要包括五子棋游戏开发、学生管理系统、商品信息管理系统、图书管理系统等4
个大型项目。
《C语言开发宝典(附光盘)》所配:DVD光盘含有全程语音视频讲解教学录像、PPT课件以及实例的全部源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows
XP、Windows 2000、Windows 2003 和Windows 7下均全部通过测试。
本书内容详尽,实例丰富,非常适合作为零基础学习人员、有志于从事软件开发的初学者、高校计算机相关专业学生的学习用书,也适合作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。
目录
前言
第一部分 开 发 技 术
第0章 如何学好C语言 2
第1章 初识C语言 4
视频讲解:14分钟
1.1 C语言介绍 4
1.1.1 程序语言简述 4
1.1.2 C语言的发展史 5
1.2 选择C语言的理由 5
1.3 一个简单的C程序 6
1.4 术语 7
1.5 小结 8
1.6 练习 8
第2章 C语言的战前准备 9
视频讲解:18分钟
2.1 程序的基本编写格式 9
2.2 C语言常用开发工具简介 10
2.2.1 Turbo C 2.0 10
2.2.2 Visual C++ 6.0 14
前言
本书写作目的
C语言是由UNIX的研制者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)和肯·汤普逊(Ken Thompson)于1970年在研制出的BCPL语言(B语言)的基础上发展和完善起来的,从其诞生以来就受到广大程序开发人员的追捧。市面上介绍C语言的书籍非常多,但真正能让读者零基础入门,并能开发出项目的书籍少之又少。为此,我们编写了本书,真正让读者能够零基础学习C语言编程,并开发出自己的项目,使本书真正成为每一位C语言编程人员的“入门第一书”。
本书主要内容
本书提供了C语言编程从零基础入门到实际项目开发所必备的所有知识,并分两大部分进行讲解,每一部分内容都是笔者经过走访各个大学、书店和培训机构,听取老师、学生和读者的建议,并结合自己多年的开发经验,精心提炼出来的。为了使读者更好地学习本书,下面给出了本书的内容结构图。
第一部分 开发技术(第0章至第17章):主要内容包括如何学好C语言、初识C语言、C语言的战前准备、C语言与算法、C语言基础、表达式与运算符、输入/输出函数、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、存储管理、预处理、文件操作技术、图形图像等内容。通过本篇的学习,读者能够熟练掌握使用C语言编程的理论知识,并能具备开发各种应用程序的理论基础和初步的动手实践能力。
第二部分 项目实战(第18章至第21章):主要内容包括五子棋游戏开发、学生管理系统、商品信息管理系统、图书管理系统4个大型项目,每个项目都运用软件工程的设计思想,让读者学习如何进行软件项目的实践开发,并按照从前期策划、设计流程到项目最终实现的整个过程进行介绍,带领读者逐步体验开发项目的全过程,使读者具备较强的实际项目开发能力。
本书特点
零起点编程
初学者学习编程最大的瓶颈是基础知识薄弱,本书为了保证零基础读者能完全入门,除了讲解细致,实例丰富外,还特别提供了“入门训练营”专题模块,该模块列出了零基础读者入门必须掌握的三大部分基础专项训练,以便打好基础,建立学习的兴趣。
编程基础入门训练:讲解和训练开发中经常用到,但在书本中无法融入系统知识体系的知识。
逻辑思维训练:提供了编程者必须掌握的逻辑思维知识,建立程序开发思维,为后续编程打下坚实基础。
英语基本功训练:对于一些基础知识薄弱的读者,本部分提供了编写代码时经常用到的英语词汇,并进行专项讲解和训练。经过专项训练后,读者编写代码可得心应手。
学练结合,适合自学
由于本书定位为“入门第一书”,因此在讲解知识时,提供了丰富的实例。为了保证学完每个实例后能学有所用,大部分实例后面都提供了“试一试”的练习题目,帮助读者进行随学随练,真正入门。
全面系统,贴近实际
本书为了提升编程人员的实际开发水平,每个二级标题后面都提供了“上机练习”栏目,每个栏目提供多个实习题目,巩固所学。
注释详尽,视频讲解
为了便于读者更好地学习和使用本书,书中所有的代码都提供了详尽的注释;而且本书附带的DVD光盘提供了重点知识的语音视频讲解及PPT课件,读者可以通过视频快速、直观、轻松地学习。
本书读者对象