编辑推荐
由浅入深,从理论开始,挖掘技术的原理,循序渐进,大量的实例演示和应用技巧,帮助学员在学习的过程中,不仅仅能掌握基本的技术,还能收获丰富的实践应用思路,让学员在完成全套课程后,可以形成真正能使用于实际生产的工作方法。
内容简介
开源软件的应用所带来的利益不仅仅是帮助使用者实现更低的成本控制,其十分灵活的自由定制特性也是相当值得应用和借鉴的。Blender已经在国外得到了十分广泛的普及,不少学校都将其作为教学工具,一些创业团体甚至是大型的影视游戏公司,都将其作为生产工具的一员。而国内却并没有将其很好的引入并加以推广和学习,为了填补Blender在中文培训上的空白,华章图文特别制作了这套《Blender基础入门》和《Blender高级应用》教程,力图为感兴趣的朋友开辟一条轻松快捷的学习之路。
本课程是作者4年多长期使用经验的总结,并结合中文书籍,从Blender的基础使用入手,循序渐进,让学员可以在熟悉Blender的基础操作之后,逐步了解每一个功能的应用方法,真正学会从入门到精通的过程。在本课程中,将以《Blender权威指南》作为主要讲义,在讲解相关模块时,穿插书中的相关案例,让学员可以有身临其境的感觉。
注意事项:
本视频为加密视频,仅可在两台电脑上观看。
视频观看平台
1.视频观看支持平台:Windows XP, Windows 2003/2008 Server, Windows Vista, Win 7
2.视频观看不支持平台:Mac, Android,iPhone/iPod以及DVD播放器
视频观看流程
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作译者
本课程作者为BlenderCN中文社区联合创始人,2009年Blender World Cup艺术挑战赛世界冠军得主,著有国内第一本中文Blender教程《Blender权威指南》,并活跃于Blender社区中,参与了软件的汉化制作和大量教程制作。
目录
第2讲 多边形建模基础
第3讲 修改器应用基础
第4讲 材质与贴图基础
第5讲 灯光基础
第6讲 渲染基础
第7讲 动画基础
第8讲 高级建模应用
第9讲 高级编辑操作
第10讲 高级模式模式
第11讲 高级贴图操作(1)
第12讲 高级后期操作
第13讲 粒子、毛发与烟雾(1)
第14讲 流体动力学(1)
第15讲 布料、软体与刚体动力学(1)
第16讲 游戏引擎(1)
作者其它作品
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