编辑推荐
以项目实例为主,完整的讲述整个项目的开发过程和方法。包括分析项目,解决技术难点,模块逐一实现,以及在项目制作中会遇到哪些问题和困难
内容简介
Android 3D游戏开发(基础篇)
了解OpenGl、OpenGl ES以及OpenGl ES在Android中的开发框架。
Android网络游戏之神农诀项目开发
以项目实例为主,完整的讲述整个项目的开发过程和方法。包括分析项目,解决技术难点,模块逐一实现,以及在项目制作中会遇到哪些问题和困难。
课程风格:
理论结合实战案例,重点在于介绍3G游戏开发的理念和方法。真正掌握开发3G游戏的工作方法。
实现Android版的多功能日历
介绍了Android中常用技术的使用(包括网络、数据库、服务、图形、定时器等)。其中涉及从Android 1.5中开始引入的Widget。在结合这些知识的过程中,逐步引导学员完成一个多功能日历的程序。这个程序虽然主要的功能是显示指定有的日历,但拥有很多附加功能,例如,显示指定城市的天气预报、显示农历日历和节日、写日历、设置提醒时间等。在这里需要提一下的是提醒时间的设置。本例采用了服务和全局定时器结合的方式实现了以分钟为单位设置多个提醒时间。
注意事项:
本视频为加密视频,仅可在两台电脑上观看。
视频观看平台
作译者
Android应用开发先驱,对Android有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件开发,在机顶盒软件开发和MTK平台软件开发方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)认证及国际游戏开发教育联合会国际认证。曾经领导和参与《三国群英传说》、《大航海传奇》、《美少女养成计划》等经典游戏的开发。
讲师:赵志荣,
资深iPhone、Android高级开发工程师,优秀讲师。
从事多年3G开发,在516.Inc开发团队担任项目经理,主导开发了游戏类、应用类、娱乐类等多款Android、iPhone/iPad应用软件。为银河、 CSTP、CDB等多家培训机构提供就业培训,为安博编写实训教程,并编写出版了《Android开发案例驱动教程》和《iPhone与iPad开发实战--iOS 经典应用剖析》等书。
目录
目录
第1讲项目介绍
第2讲Opengl ES概述
第3讲基本图形的绘制
第4讲3D图形绘制及透视
第5讲光效
第6讲材质
第7讲纹理及纹理映射
第8讲隧道实例
第9讲雾气
第10讲2D文字显示
第11讲飘动的旗帜
第12讲蒙板技术
第13讲粒子系统
第14讲变形
第15讲多级纹理与二次几何体
第16讲曲面映射