Android 3D游戏开发(高级)Opengl ES游戏引擎实现第七集模型管理
基本信息
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讲师: 杨丰盛
- 时长:45分钟
- 集数:12
- 第几讲:7
- ISRC:CN-M10-10-305-07/V.T
所属分类:
Vbook > 计算机 > 移动开发
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国内第一部Android 3D游戏开发视频
内容简介
本教程可以带领大家从一个普通的Android应用开发者进入3D应用的世界,从3D应用开发基础知识开始,完成受众多手机用户所喜爱的3D应用的开发。
作译者
杨丰盛,Android应用开发先驱,对Android有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件开发,在机顶盒软件开发和MTK平台软件开发方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)认证及国际游戏开发教育联合会国际认证。曾经领导和参与《三国群英传说》、《大航海传奇》、《美少女养成计划》等经典游戏的开发。
目录
《Android 3D游戏开发(高级)Opengl ES游戏引擎实现》课程计划表
课程主要内容:
1:项目介绍(项目演示、技术需求)
2:引擎框架(引擎整体构架,NDK框架)
3:工具
4:摄像机
5:光效管理
6:纹理管理
7:模型管理
8:动画管理
9:游戏场景(天空\地形-ROAM)
10:八叉树碰撞检测
11:拾取技术
12:优化技巧。