Android 3D游戏开发(基础)第1讲项目介绍
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基本信息
- 讲师: 杨丰盛 [同讲师作品]
- 时长:45分钟
- 集数:44
- 第几讲:1
- ISRC:CN-M10-10-305-14/V.T
- 所属分类:
Vbook
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国内第一部Android 3D游戏开发视频
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内容简介回到顶部↑
本教程可以带领大家从一个普通的Android应用开发者进入3D应用的世界,从3D应用开发基础知识开始,完成受众多手机用户所喜爱的3D应用的开发。
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本书提供作译者介绍
杨丰盛,Android应用开发先驱,对Android有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件开发,在机顶盒软件开发和MTK平台软件开发方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)认证及国际游戏开发教育联合会国际认证。曾经领导和参与《三国群英传说》、《大航海传奇》、《美少女养成计划》等经典游戏的开发。
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《android 3d游戏开发教程》课程计划表
android opengl es开发框架(第1课)
课程目标:了解opengl、opengl es以及opengl es在android中的开发框架。
课程内容:
(1)了解opengl、opengl es以及两者的关系。(0.3课时)
(2)在android中构建opengl es开发框架。(0.7课时)
android opengl es基础知识(第2~32课)
课程目标:掌握opengl es各个基础知识点,为后面的实战项目作准备。
课程内容:
(1)多边形:opengl es中最基本的模型。(1课时)
(2)颜色:学习颜色的使用:光滑着色和平面着色的使用。(1课时)
(3)旋转:学习如何旋转空间中的一个模型。(1课时)
android opengl es开发框架(第1课)
课程目标:了解opengl、opengl es以及opengl es在android中的开发框架。
课程内容:
(1)了解opengl、opengl es以及两者的关系。(0.3课时)
(2)在android中构建opengl es开发框架。(0.7课时)
android opengl es基础知识(第2~32课)
课程目标:掌握opengl es各个基础知识点,为后面的实战项目作准备。
课程内容:
(1)多边形:opengl es中最基本的模型。(1课时)
(2)颜色:学习颜色的使用:光滑着色和平面着色的使用。(1课时)
(3)旋转:学习如何旋转空间中的一个模型。(1课时)







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