3ds max 8完全手册
基本信息
- 作者: 龚正伟 李振华 等
- 丛书名: 黑魔方丛书
- 出版社:清华大学出版社
- ISBN:7302135576
- 上架时间:2006-12-4
- 出版日期:2006 年12月
- 开本:185×260
- 页码:389
- 版次:1-1
- 所属分类:
计算机 > 数码/设计 > 3D Studio MAX
内容简介回到顶部↑
三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期得到了飞速的发展,其应用已扩展到社会生活的各个领域。本书的写作构想是为读者提供最为完备的使用手册。本书分为三部分:第一部分详尽地介绍了3ds max中所有的命令、面板、窗口、菜单、按钮、对话框的功能与设置方法,并设计一些小巧、针对性强的例子,使读者尽快掌握3ds max的使用方法;第二部分讲解了3d max的基本操作技法和行业技能技法;第三部分通过实例将前两部分所讲的知识点串联起来,循序渐进地介绍了3ds max 8的强大动画和建模功能及其在场景设计中的应用方法和技巧,包括3ds max 8的基本操作、建立模型的各种方法和工具的应用、材质的运用及灯光和渲染器的应用等内容。.
本书可作为从事影视广告设计、工业产品设计、室内外设计以及动画设计人员的参考手册,也可作为各大专院校、3ds max技术培训班的教材。...
本书可作为从事影视广告设计、工业产品设计、室内外设计以及动画设计人员的参考手册,也可作为各大专院校、3ds max技术培训班的教材。...
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第1章 3ds max简介.
1.1 三维动画
1.1.1 三维动画概述
1.1.2 三维动画的应用领域
1.2 几个基本而重要的3d技术
1.2.1 alpha blending(α混合)
1.2.2 fog effect(雾化效果)
1.2.3 shading(着色处理)
1.2.4 mapping(贴图)
1.2.5 texture map interpolation(材质影像过滤处理)
1.3 三维动画软件
1.3.1 3d studio max
1.3.2 softimage 3d
1.3.3 maya
1.3.4 rhino
1.3.5 lightscape
1.4 3ds max的功能特色简介
1.4.1 细腻的画面和出色的渲染功能
1.4.2 强大的建模功能
1.4.3 常用功能的改进
1.1 三维动画
1.1.1 三维动画概述
1.1.2 三维动画的应用领域
1.2 几个基本而重要的3d技术
1.2.1 alpha blending(α混合)
1.2.2 fog effect(雾化效果)
1.2.3 shading(着色处理)
1.2.4 mapping(贴图)
1.2.5 texture map interpolation(材质影像过滤处理)
1.3 三维动画软件
1.3.1 3d studio max
1.3.2 softimage 3d
1.3.3 maya
1.3.4 rhino
1.3.5 lightscape
1.4 3ds max的功能特色简介
1.4.1 细腻的画面和出色的渲染功能
1.4.2 强大的建模功能
1.4.3 常用功能的改进
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导读.
读者对象
本书适用于以下读者
想学习和迅速掌握3ds max基本操作及行业技能技法的读者
想迅速掌握一门就业知识的读者
其他有相关知识需求的读者
写作环境
本书在写作时基于Windows XP操作系统平台,建议读者采用相同的系统环境学习本书。如果读者在Windows 98/2000/2003操作系统,或者使用比本书所用软件版本低的版本,请参考相关的讲解。
学习提示
作为三维软件中非常具有代表性的软件,3ds max一直以来受到建筑设计、三维建模、三维动画爱好者的青睐,并得到广泛的好评。随着版本的不断升级和第三方插件的日益丰富,3ds max的功能越来越强大,应用也越来越广泛。
本书就是一本3ds max的完全手册。本书系统而全面地介绍了3ds max的基本菜单命令、工具按钮、应用面板、建模、材质贴图、灯光摄影机、动画制作等方面的基础知识和基本技法。同时,从行业应用的角度出发,深入地讲解了3ds max在比较典型的几个行业内应用的技术、技法等,并列举了大量的效果,作为参考。..
另外,本书还编写了几个典型的实例制作,辅以详细步骤讲解,可以使读者尽快地掌握3ds max的基本操作方法。
本书作者
参与本书写作的作者有王爱荣、王荣、张俊、耿磊、李玉芳等。在此特别感谢北京东方大学的张璇老师、高级设计师廖志勇老师的大力协助和支持。
技术支持
如果您在阅读本书的过程中有什么困难,可以登录到“黑魔方”专题网站,网址是http://www.heimofang.com。这是大家共同交流的平台,在那里会有很多的作者、老师、读者、编辑一起交流,在相关的栏目中发求助帖子,您的问题会很快得到解答。除上述方法外,也可以使用下面的方式寻求技术支持(但可能会慢一些)。...
发电子邮件到tianzr@tup.tsinghua.edu.cn
打电话给010-62773950或发传真给010-62771155
发信到北京清华大学出版社 《黑魔方丛书》编委会 收(邮编100084)
读者对象
本书适用于以下读者
想学习和迅速掌握3ds max基本操作及行业技能技法的读者
想迅速掌握一门就业知识的读者
其他有相关知识需求的读者
写作环境
本书在写作时基于Windows XP操作系统平台,建议读者采用相同的系统环境学习本书。如果读者在Windows 98/2000/2003操作系统,或者使用比本书所用软件版本低的版本,请参考相关的讲解。
学习提示
作为三维软件中非常具有代表性的软件,3ds max一直以来受到建筑设计、三维建模、三维动画爱好者的青睐,并得到广泛的好评。随着版本的不断升级和第三方插件的日益丰富,3ds max的功能越来越强大,应用也越来越广泛。
本书就是一本3ds max的完全手册。本书系统而全面地介绍了3ds max的基本菜单命令、工具按钮、应用面板、建模、材质贴图、灯光摄影机、动画制作等方面的基础知识和基本技法。同时,从行业应用的角度出发,深入地讲解了3ds max在比较典型的几个行业内应用的技术、技法等,并列举了大量的效果,作为参考。..
另外,本书还编写了几个典型的实例制作,辅以详细步骤讲解,可以使读者尽快地掌握3ds max的基本操作方法。
本书作者
参与本书写作的作者有王爱荣、王荣、张俊、耿磊、李玉芳等。在此特别感谢北京东方大学的张璇老师、高级设计师廖志勇老师的大力协助和支持。
技术支持
如果您在阅读本书的过程中有什么困难,可以登录到“黑魔方”专题网站,网址是http://www.heimofang.com。这是大家共同交流的平台,在那里会有很多的作者、老师、读者、编辑一起交流,在相关的栏目中发求助帖子,您的问题会很快得到解答。除上述方法外,也可以使用下面的方式寻求技术支持(但可能会慢一些)。...
发电子邮件到tianzr@tup.tsinghua.edu.cn
打电话给010-62773950或发传真给010-62771155
发信到北京清华大学出版社 《黑魔方丛书》编委会 收(邮编100084)







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