基本信息
内容简介
计算机书籍
ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM-ICPC)是国际上公认的水平最高、规模最大、影响最深的计算机专业竞赛,目前全球参与人数达20多万。本书作者将16年的教练经验与积累撰写成本系列丛书,全面、深入而系统地将ACM-ICPC展现给读者。本系列丛书包括《ACM国际大学生程序设计竞赛:知识与入门》、《ACM国际大学生程序设计竞赛:算法与实现》、《ACM国际大学生程序设计竞赛:题目与解读》、《ACM国际大学生程序设计竞赛:比赛与思考》等4册,其中《ACM国际大学生程序设计竞赛:知识与入门》介绍了ACM-ICPC的知识及其分类、进阶与角色、在线评测系统;《ACM国际大学生程序设计竞赛:算法与实现》介绍了ACM-ICPC算法分类、实现及索引;《ACM国际大学生程序设计竞赛:题目与解读》为各类算法配备经典例题及题库,并提供解题思路;《ACM国际大学生程序设计竞赛:比赛与思考》介绍了上海交通大学ACM-ICPC的训练及比赛,包括训练札记、赛场风云、赛季纵横、冠军之路、峥嵘岁月。
本丛书适用于参加ACM国际大学生程序设计竞赛的本科生和研究生,对参加青少年信息学奥林匹克竞赛的中学生也很有指导价值。同时,作为程序设计、数据结构、算法等相关课程的拓展与提升,本丛书也是难得的教学辅助读物。
目录
第一部分 入门与进阶
第1章 入门 3
1.1 ACM-ICPC竞赛介绍 3
1.2 新手入门 5
1.3 团队的分工与配合 7
1.4 训练 9
1.5 备战分区赛 12
1.6 备战总决赛 13
第2章 进阶 16
2.1 如何提高读题能力 16
2.2 如何提高代码能力 17
2.3 Bug与Debug 19
2.4 从做题者到命题者 20
第二部分 知识点与求解策略
第3章 数学基础 25
3.1 函数增长与复杂性分类 25
3.1.1 渐进符号 25
3.1.2 阶的计算 26
3.1.3 复杂性分类 27
前言
本书分为三个部分,第一部分为入门与进阶,第二部分为知识点与求解策略,第三部分为在线资源。第一部分介绍的内容包括如何快速入门、如何提高自身以及团队水平等,主要是编者根据多年的参赛经验总结而来。第二部分基本涵盖了竞赛中所涉及的主要知识点,包括数学基础、数据结构、图论、计算几何、论题选编、求解策略等6个大类。第三部分对一些常用的在线评测系统和网上比赛进行了介绍。其中,第一部分和第三部分主要针对初学者。
由于ACM-ICPC竞赛涉及到的知识点较多,很难在有限的篇幅里做到完全的覆盖,编者主要根据重要性和实用性对内容进行了筛选。例如,在介绍平衡二叉树时,一般的数据结构书籍往往会介绍AVL树或是红黑树,但本书只介绍了理解和实现起来更为简单的伸展树和Treap。
本书知识点部分的内容采用的是一种类似百科全书的组织方式,所以并不需要一章一章地从前往后阅读。读者完全可以选择一个自己感兴趣的知识点进行阅读,并扩展延伸到与之相关的其他知识点中。
本书编写工作历时两年多,参与编写工作的人员全部为上海交通大学ACM-ICPC队的现役与退役队员。他们参考了大量的书籍,并结合了多年的竞赛经验,对本书的内容进行选择、撰写和修改。
参与本书写稿、审稿的人员主要有(按姓氏笔画为序):乌辰洋、吴卓杰、张培超、陈彬毅、林承宇、易茜、郑曌、姜啸、曹正、曹雪智、商静波、彭上夫、程宇、谭天。
在此,衷心感谢所有为此书出版做出直接或间接贡献的人!也真心祝愿此书能够给更多读者带来学习知识的快乐!
由于时间仓促,作者水平有限,疏漏、不当和不足之处在所难免,真诚地希望专家和读者朋友们不吝赐教。如果您在阅读和使用此书过程中发现任何问题或有任何建议,恳请发邮件,我们将不胜感激。
编 者
2012年10月于上海
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