3ds max 7白金教程
基本信息
- 作者: 王岩
- 出版社:电子工业出版社
- ISBN:7121020300
- 上架时间:2005-12-30
- 出版日期:2006 年1月
- 开本:16开
- 页码:354
- 版次:1-1
- 所属分类:
计算机 > 数码/设计 > 3D Studio MAX
编辑推荐
本书以精彩实例导航的方式向读者诠释中文3ds max 7的强大功能和三维设计的魅力,以丰富的实践经验,引导读者快速学好3ds max是本书惟一宗旨,让读者像看电影一样学习是本书的一大特色,是一本不多见的囊括3ds max 技术全景的图书。
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本书以精彩实例导航的方式向读者诠释中文3ds max 7的强大功能和三维设计的魅力。以丰富的实践经验,引导读者快速学好3ds max是本书惟一宗旨。让读者像看电影一样学习是本书的一大特色。.
本书内容包括3ds max 7基础、基础建模、高级建模、标准灯光系统、高级灯光系统、材质贴图、摄像机、动画制作、粒子特效与空间扭曲、大气环境与渲染合成、渲染输出与外挂插件,是一本不多见的囊括3ds max 技术全景的图书。
读者对象主要是3ds max初学者以及三维设计爱好者,也可以作为相关专业的教程或辅助材料。
配书光盘收集了书中所有实例的源文件、素材文件,以及方便读者学习的实例操作过程的视频教学文件。...
本书内容包括3ds max 7基础、基础建模、高级建模、标准灯光系统、高级灯光系统、材质贴图、摄像机、动画制作、粒子特效与空间扭曲、大气环境与渲染合成、渲染输出与外挂插件,是一本不多见的囊括3ds max 技术全景的图书。
读者对象主要是3ds max初学者以及三维设计爱好者,也可以作为相关专业的教程或辅助材料。
配书光盘收集了书中所有实例的源文件、素材文件,以及方便读者学习的实例操作过程的视频教学文件。...
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第1章 3ds max 7基础知识 . 1
1.1 3ds max 7实用功能 1
1.1.1 建模功能 1
1.1.2 材质功能 3
1.1.3 动画功能 4
1.2 熟悉界面 5
1.2.1 3ds max界面构成 5
1.2.2 工具栏 6
1.2.3 活动视图 8
1.2.4 命令面板 11
1.2.5 系统设置 13
1.3 常用操作 15
1.3.1 变换对象 15
1.3.2 克隆与镜像对象 16
1.3.3 阵列对象 17
1.4 3ds max制作流程 20
第2章 基础建模 26
2.1 几何体与建筑对象 26
2.1.1 几何体 26
2.1.2 建筑对象 30
1.1 3ds max 7实用功能 1
1.1.1 建模功能 1
1.1.2 材质功能 3
1.1.3 动画功能 4
1.2 熟悉界面 5
1.2.1 3ds max界面构成 5
1.2.2 工具栏 6
1.2.3 活动视图 8
1.2.4 命令面板 11
1.2.5 系统设置 13
1.3 常用操作 15
1.3.1 变换对象 15
1.3.2 克隆与镜像对象 16
1.3.3 阵列对象 17
1.4 3ds max制作流程 20
第2章 基础建模 26
2.1 几何体与建筑对象 26
2.1.1 几何体 26
2.1.2 建筑对象 30
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做得通、学得会、让你掌握3ds max各项实用技术是本书的惟一宗旨。本书将带领你进入3ds max的精彩世界。.
3ds max是世界上最流行的建模、动画和渲染软件,包括了创造高品质动画、游戏的全部必要工具。在3ds max中的高效率操作界面为未来的三维制作提出了全新的理念。3ds max的全新贴图控制方式,给了艺术家无限的能力去表现艺术。全新的超强多边形编辑功更是将编辑多边形技术推向了新的高峰。读者对象无论你是一个从未涉足3D领域的初学者,还是已经有一定3ds max使用经验的工作人员,本书都可以给你带来帮助。
如果你完全没有基础,不用担心,本书提供了尽可能详细的操作步骤和分解图片,可以使你毫无困难地学习,并在配书光盘中提供了书中实例的视频教学文件;如果你已经有一定的操作基础,本书的精彩实例和全面、实用的知识内容也会让你的设计水平再次提高。
本书内容详实、实用性强,非常适合各个层次的读者学习。
本书特点和章节安排
本书是作者继《3ds max6白金教学》后的又一作品!强化软件功能操作与实例制作相结合的“学练互补”的学习方法,为读者提供了书中所有实例操作过程的视频演示教学光盘,使读者真正做到看得懂、做得通、学得会,完全适合作为学习3dsmax 的入门与提高教材。
本书为读者展示了以下内容:..
第1章3ds max 7基础。使你瞬间进入3ds max世界.第2章基础建模。使你快速掌握3ds max建模技术.第3章高级建模。让你的建模技术得到提升.第4章标准灯光系统。使你轻松掌握3ds max中的灯光系统.第5章高级灯光系统。使你对3ds max灯光系统了如指掌.第6章材质贴图。让你对3ds max的材质贴图世界一点儿都不陌生. 第7章摄影机。使你在3ds max中充当一个真正的摄像师.第8章动画制作。使你在3ds max中充当一个真正的动画师.第9章粒子系统与空间扭曲。让你进一步了解3ds max的奇幻世界.第10章大气环境与视频合成。使你对3ds max后期制作有一个深刻的了解.第11章渲染输出。使你对自己在3ds max中创作的作品有一个完美的交付. 第12章外挂插件。让你在3ds max世界里展翅高飞。
作者在讲述的过程中穿插了大量的经验、提示、注意和技巧,这些都是非常实用的内容。
在图书内容安排方面,本书不仅让读者能快速掌握3ds max的操作基础、建模、材质、灯光、渲染和动画等知识,还特别对现在使用非常广泛的室内建模技术、Mentalray渲染器、VRay渲染器、3dsmax插件技术讲解到位。本书还专项讲解了多边形建模、区域照明方案、室内照明方案、室外照明方案、照明追踪、光线追踪材质、建筑材质、网络渲染、视频合成等技术,使读者不仅在3ds max软件操作能力上得到进步;相信,在实际应用能力上因为能得到一定程度的飞跃。
配书光盘使用指南...
本书附赠光盘中不仅提供了所有实例的素材文件、最终的效果文件、实例的最终源文件,而且提供了书中所有实例的视频教学文件,使读者能够真正地对每个知识点对应的实例做到:读得懂、做得通、学得会。
本书作者从事三维图形图像设计及教学多年,具有丰富的3ds max使用和教学经验。
感谢你选择本书,希望本书能够提高你的3ds max制作水平。书中如有不当之处,希望读者朋友们不吝指正。也可以登录网站www.vsjx.com与作者取得联系,或者发E-mail:book200@126.com。
3ds max是世界上最流行的建模、动画和渲染软件,包括了创造高品质动画、游戏的全部必要工具。在3ds max中的高效率操作界面为未来的三维制作提出了全新的理念。3ds max的全新贴图控制方式,给了艺术家无限的能力去表现艺术。全新的超强多边形编辑功更是将编辑多边形技术推向了新的高峰。读者对象无论你是一个从未涉足3D领域的初学者,还是已经有一定3ds max使用经验的工作人员,本书都可以给你带来帮助。
如果你完全没有基础,不用担心,本书提供了尽可能详细的操作步骤和分解图片,可以使你毫无困难地学习,并在配书光盘中提供了书中实例的视频教学文件;如果你已经有一定的操作基础,本书的精彩实例和全面、实用的知识内容也会让你的设计水平再次提高。
本书内容详实、实用性强,非常适合各个层次的读者学习。
本书特点和章节安排
本书是作者继《3ds max6白金教学》后的又一作品!强化软件功能操作与实例制作相结合的“学练互补”的学习方法,为读者提供了书中所有实例操作过程的视频演示教学光盘,使读者真正做到看得懂、做得通、学得会,完全适合作为学习3dsmax 的入门与提高教材。
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第1章3ds max 7基础。使你瞬间进入3ds max世界.第2章基础建模。使你快速掌握3ds max建模技术.第3章高级建模。让你的建模技术得到提升.第4章标准灯光系统。使你轻松掌握3ds max中的灯光系统.第5章高级灯光系统。使你对3ds max灯光系统了如指掌.第6章材质贴图。让你对3ds max的材质贴图世界一点儿都不陌生. 第7章摄影机。使你在3ds max中充当一个真正的摄像师.第8章动画制作。使你在3ds max中充当一个真正的动画师.第9章粒子系统与空间扭曲。让你进一步了解3ds max的奇幻世界.第10章大气环境与视频合成。使你对3ds max后期制作有一个深刻的了解.第11章渲染输出。使你对自己在3ds max中创作的作品有一个完美的交付. 第12章外挂插件。让你在3ds max世界里展翅高飞。
作者在讲述的过程中穿插了大量的经验、提示、注意和技巧,这些都是非常实用的内容。
在图书内容安排方面,本书不仅让读者能快速掌握3ds max的操作基础、建模、材质、灯光、渲染和动画等知识,还特别对现在使用非常广泛的室内建模技术、Mentalray渲染器、VRay渲染器、3dsmax插件技术讲解到位。本书还专项讲解了多边形建模、区域照明方案、室内照明方案、室外照明方案、照明追踪、光线追踪材质、建筑材质、网络渲染、视频合成等技术,使读者不仅在3ds max软件操作能力上得到进步;相信,在实际应用能力上因为能得到一定程度的飞跃。
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本书作者从事三维图形图像设计及教学多年,具有丰富的3ds max使用和教学经验。
感谢你选择本书,希望本书能够提高你的3ds max制作水平。书中如有不当之处,希望读者朋友们不吝指正。也可以登录网站www.vsjx.com与作者取得联系,或者发E-mail:book200@126.com。







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