基本信息
内容简介
计算机书籍
本书被北京市高教处评为高校精品教材,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、综合实例3部分,内容包括:Flash CS3基础知识、Flash CS3新增功能、基础实例、脚本实例、综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了动态网页制作软件Flash CS3的使用方法和技巧,展示了Flasll CS3的无限魅力,并详细的介绍了Flash CS3的新增功能。对目前流行的全Flash站点、广告片头、游戏和动画片均做了全面透彻的讲解。为了帮助大家学习,本书配套光盘中还包含大量高清晰度的多媒体影像文件。
本书既可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考用书。
目录
第1章 FIash CS3基础知识
1.1 初识Flash CS3
1.2 图形制作
1.2.1 Flash的图形
1.2.2 铅笔工具和线条工具
1.2.3 图形工具
1.2.4 刷子工具
1.2.5 墨水瓶工具
1.2.6 颜料桶工具
1.2.7 滴管工具
1.2.8 钢笔工具
1.2.9 文本工具
1.2.10 橡皮擦工具
1.3 元件的创建与编辑
1.3.1 元件的类型
1.3.2 创建元件
1.3.3 编辑元件
1.4 使用图层
1.4.1 创建图层
前言
本书第3版和第2版相比,添加了动画发布的相关知识,并在最后一章添加了制作动画片的相关实例。.
本书属于实例教程类图书,全书分为3部分,其主要内容如下:
第1部分基础入门,包括两章。第1章详细讲解了Flash CS3工具箱的工具使用和制作动画的理论知识;第2章介绍了Flash CS3的主要新增功能。
第2部分基础实例演练,包括两章。第3章详细讲解了帧帧动画、运动补间动画、形状补间动画的制作方法,遮罩层、引导层、形状提示点的使用方法,外部图形、声音的导人方法;第4章详细讲解了使用常用脚本语言来制作动画的方法。
第3部分综合实例演练,包括一章。主要介绍如何综合利用Flash CS3的功能制作目前流行的全Flash站点、广告片头、Flash游戏和动画片。..
本书是“设计软件教师协会”推出的系列教材之一,被北京市高教处评为高校精品教材。本书内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性。全部实例是由多所院校(中央美术学院、北京师范大学、清华大学美术学院、北京电影学院、中国传媒大学、天津美术学院、天津师范大学艺术学院、首都师范大学、山东理工大学艺术学院、河北职业艺术学院)具有丰富教学经验的教师和一线优秀设计人员从长期教学和实际工作中总结出来的。为了便于读者学习,本书配套光盘中含有大量高清晰度的教学视频文件。
参与本书编写的人员还有:李岭、李建刚、程大鹏、刘翔、李波、肖立邦、顾伟、宋兆锦、冯贞、王世旭、李松、关金国、张帆、于元青、郑志宇、李营、许文开、郭泰然、宋毅、孙立中、于娥、张锦、王浩、韩立凡。
本书既可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考用书。
由于作者水平有限,书中不妥之处,请读者批评指正。...