基本信息
- 作者: 张国权 许小荣 夏跃伟
- 丛书名: 复合型人才就业指导系列教程.三维影视动画设计师
- 出版社:电子工业出版社
- ISBN:9787121091476
- 上架时间:2013-4-11
- 出版日期:2009 年7月
- 开本:16开
- 页码:292
- 版次:1-1
- 所属分类:计算机 > 图形图像、多媒体、网页制作 > 3D Studio MAX
编辑推荐
本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。全书依照自学的规律,首先介绍基本概念和基本操作,在读者掌握了这些基本概念和基本操作的基础上,再对内容进行深入的讲解,严格遵循由浅入深的原则。
全书共分12章,主要内容包括:3ds max 8应用简介、操作基础、基础建模、对象的编辑修改、**建模方法、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作基础、粒子系统与空间扭曲、环境控制和动画后期处理等;细致讲解了3ds max 8的各个功能的使用方法与技巧,并提供了三维造型和动画设计的实例。
本书*后给出一套三维影视动画设计师标准化模拟试题,供学生检查自己的学习成果。
内容简介
目录
第2章 3ds max 8操作基础
第3章 基础建模
第4章 对象的修改与编辑
第5章 高级建模
第6章 材质编辑
第7章 贴图设置
第8章 灯光与摄影机
第9章 动画制作基础
第10章 粒子系统与空间扭曲
第11章 环境控制
第12章 动画后期制作与合成
附录A 习题答案
3ds max动画设计师标准化模拟试题
媒体评论
教学目标:
3ds maX是当今世界上应用领域最广、使用人数最多的三维动画制作软件。3ds max可使用户高效地进行建模、完成材质灯光设置,并极为轻松地将任何对象形成动画。
本章将介绍3ds max 8各方面的基础知识,带领读者全面认识3ds maX 8。通过本章的学习,读者能够了解3ds max 8的工作方式以及主工作界面各部分的功能和意义,为以后的学习打下坚实的基础。教学重点与难点:
1.3ds maX 8的应用领域。
2.3ds max 8主工作界面。
1.1 三维动画及其应用
三维计算机动画是采用计算机模拟现实中的三维空间物体,在计算机中构造三维的几何造型,并给造型赋予表面材料、颜色、纹理等特性,然后设计造型的运动、变形、灯光的种类、位置、强度及摄影机的位置、焦距、移动路径等等,最终生成一系列可动态实时播放的运动图像,并可将制作的动画输出到其他硬件设备中。三维计算机动画不仅可以模拟真实的三维空间,而且还可以产生现实世界不存在的特殊效果。
三维动画主要应用在以下几个领域。
1.电影、电视领域
在电影、电视领域,计算机动画技术主要用于制作电影电视片头、电影特技等。在这些艺术作品中,艺术家的想象力通过计算机动画技术得以淋漓尽致地发挥,从而产生了许多电影、电视实拍达不到的艺术效果,使作品艺术性得到完美展现。
书摘
教学目标:
3ds maX是当今世界上应用领域最广、使用人数最多的三维动画制作软件。3ds max可使用户高效地进行建模、完成材质灯光设置,并极为轻松地将任何对象形成动画。
本章将介绍3ds max 8各方面的基础知识,带领读者全面认识3ds maX 8。通过本章的学习,读者能够了解3ds max 8的工作方式以及主工作界面各部分的功能和意义,为以后的学习打下坚实的基础。教学重点与难点:
1.3ds maX 8的应用领域。
2.3ds max 8主工作界面。
1.1 三维动画及其应用
三维计算机动画是采用计算机模拟现实中的三维空间物体,在计算机中构造三维的几何造型,并给造型赋予表面材料、颜色、纹理等特性,然后设计造型的运动、变形、灯光的种类、位置、强度及摄影机的位置、焦距、移动路径等等,最终生成一系列可动态实时播放的运动图像,并可将制作的动画输出到其他硬件设备中。三维计算机动画不仅可以模拟真实的三维空间,而且还可以产生现实世界不存在的特殊效果。
三维动画主要应用在以下几个领域。
1.电影、电视领域
在电影、电视领域,计算机动画技术主要用于制作电影电视片头、电影特技等。在这些艺术作品中,艺术家的想象力通过计算机动画技术得以淋漓尽致地发挥,从而产生了许多电影、电视实拍达不到的艺术效果,使作品艺术性得到完美展现。