基本信息
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实用性、延展性、全面性...
内容简介
计算机书籍
本书讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输入、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,最后讲解了UI组件和视频组件的应用,并且每个知识点都通过精心挑选的实例来讲解 剖析。
本书按照用户循序渐进、由浅入深的学习习惯,内容起点低,操作上手快,内容全面完整,并且通过具体的实例讲解每个实用知识点。本书实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅入深,使读者十分容易入门并逐步精通。
本书适用于大中专院校学生、网络动画爱好者、编程爱好者,对网络游戏设计人士也有很高的参考价值。尤其适合中等职业学校、大专院校及各种Flash ActionScript3.0动画编程培训班作为教材使用。
目录
课前导读
重点提示
1.1 HashCS3简介
1.1.1 工具箱
1.1.2 时间轴
1.1.3 场景
1.1.4 “属性”面板
1.2 常用面板简介
1.2.1 “库”面板
1.2.2 “输出”面板
1.2.3 “颜色”面板
1.2.4 “组件”和“组件检查器”面板
1.2.5 “对齐”面板
1.2.6 “变形”面板
1.2.7 “动作”面板
1.3 Flash CS3的基本操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 打开文件
书摘
课前导读
Actionscrip3.0的脚本语言编程功能远远超越了ActionScript的早期版本,它可以方便地创建拥有大型数据集和面向对象的可重用代码库的高度复杂应用程序。虽然ActionScript 3.0对于在Adobe Flash Player 9中运行的内容并不是必需的,但它使用新型的虚拟机AVM2实现了性能的改善。ActionScdpt 3.0代码的执行速度可以比旧版ActionScript代码的执行速度快10倍。
重点提示
本章讲解ActionScript 3.0的新增功能及基本的编程概念。具体内容如下:
ActionScript 3.0的主要功能、优点及新增功能
ActionScript不同版本的兼容性
常量、变量及数据类型
对象的属性、方法与事件
影片剪辑的控制及超链接
运算符、流控制及注释
简单加法运算
类的应用
利用类动态显示输入的内容
2.1ActionScript 3.0概述
ActionScdpt 3.O提供了可靠的编程模型,Flash Hash Hayer中的ActionScript虚拟机(AVM)执行的,它在Flash内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其他许多功能。
2.1.1ActionScript 3.0的主要功能
ActionScript 3.0是一种真正意义上的面向对象的编程语言,主要功能如下:
1.ActionScript 3.0新增了Actionscdpt虚拟机,称为AVM2,它使用全新的字节码指令
集。可使性能显著提高。