基本信息

编辑推荐
本书从初学者的角度出发,带领您熟悉Flash的使用环境,学会如何发布所要制作的文件,认识命令用途,让您活用Flash,设计出更多、更棒的作品.
Flash的设计概念与传统动画颇有相似之处,要把Flash学好,一定要有帧、时间轴、补间动画的观念。本书详尽的说明与实例操作,帮您打下动画制作的坚固基础..
清楚地介绍基本ActionScript语法,解说命令的种类与语法规则,配合范例实际操作,让读者可以边学边做
只要学会操作遮罩、鼠标特效、文字特效,马上可以为你的Flash作品加入许多五花八门的效果!...
内容简介
目录
第1章认识全新的Flash
1.1灵活的用户界面
1.1.1欢迎屏幕
1.1.2基本操作
1.2场景的介绍
1.2.1“场景”面板的使用
1.2.2文档的属性
1.3 Flash的文件管理
1.3.1认识Flash的文件格式
1.3.2与文件有关的操作
1.3.3可导入的文件格式
1.4首选参数
第2章工具箱的绘图工具
2.1主工具栏与工具面板
2.2常用的几何绘图工具
2.2.1绘制的基本程序
2.2.2线条工具
2.2.3矩形工具
2.2.4椭圆形工具
前言
Flash CS3版本主要有以下几个特色:
·全新的且与其他Adobe Creative Suite 3统一的界面,可以最大化利用屏幕空间。
·新的矩形和椭圆形工具,可设置圆角半径的属性,创建扇形或甜甜圈等外形。
·可以导入Photoshop(PSD格式)和Illustrator(AI格式)文件,并且保持原有的图层结构,可直接在FlashCS3中进行编辑。
·使用智能的图形绘制工具,可以直接从Illustrator CS3中复制图形到Flash CS3中。
·使用Adobe Device Central CS3(配置中心)设计、预览和测试移动配置,让您在真实的配置界面下建立并测试互动程序,还可进行实时更新。..
·改进了导出的QuickTime视频文件质量,方便您将其发布为流媒体或刻录到DVD中,也可导入到Adobe Premiere视频编辑软件中。
·新的ActionScript 3.0开发语言,增强了性能,提高了灵活性,使开发更趋于直观化。
本书适合作为初学者打好制作动画基础的学习教材,通过循序渐进的章节安排与精心设计的实用范例,让您一步步建立动画的基本概念,并有足够的实力创建自己的动画作品。如果再搭配光盘的视频教学,则效果更好!
这些年来,热心的读者们不断地来信提供宝贵的建议,也不断地给予鼓励,让我们不断地鞭策自己,并自我要求能够出版更实用的书籍。
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