基本信息
- 作者: 杨志东
- 出版社:机械工业出版社
- ISBN:9787111237037
- 上架时间:2008-7-8
- 出版日期:2008 年6月
- 开本:16开
- 页码:296
- 版次:1-1
- 所属分类:计算机 > 图形图像、多媒体、网页制作 > 3D Studio MAX

编辑推荐
8年项目制作和培训经验的资深专业讲师为入门者量身定制.
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内容简介
计算机书籍
《3ds Max室内外效果图制作完美学习手册》是一本专门介绍室内外建筑效果图制作的图书,作者结合8年的项目制作和培训经验,精心挑选7个典型案例,按从入门到精通的写法,介绍3ds Max+Photoshop+AutoCAD+Lightscape效果图制作技法及其商业应用。
全书共分两部分,第一部分(第1-6章)介绍3ds Max建筑室内外效果图制作必备操作基础,用75个课堂练习演示参数对命令执行效果的影响,20个应用实例演示如何用3ds Max命令创建建筑效果图中常用的基本构件,并通过从建模到输出全程制作卧室白天/夜晚效果图,介绍效果图制作流程,且对第一部分所学内容进行综合演练,边学边练,实用性强!
第二部分(第7~8章)为综合实战篇,选择现代建筑中最具代表性的典型实例(室内效果图案例4个:酒吧厅、大堂、客厅、LS餐厅,室外效果图案例2个:别墅、高层),讲解当今企业在效果图制作中常用的技术和方法:如何将AutoCAD建筑平面图导入3ds Max,如何根据AutoCAD平面图进行建筑建模,如何制作各种建筑材质,如何用Lightscape和Scanline进行渲染,如何在Photoshop中对效果图进行场景美化输出。
《3ds Max室内外效果图制作完美学习手册》适合用作大专院校相关专业的教学用书,也可供培训班和稍有3ds Max使用经验的读者自学使用。
目录
第1章 认识3ds Max
1.1 3ds Max的界面分布
1.2 物体与坐标的关系
1.3 移动、旋转、缩放
1.4 视图控制及设置
1.5 物体的选择
1.6 物体的复制
1.7 综合实例
第2章 3ds Max效果图制作常用命令
2.1 阵列与间隔工具
2.2 镜像与对齐工具
2.3 组
2.4 创建标准二组几何图形
2.5 捕捉设定
2.6 物体的显示、隐藏与冻结
2.7 小结
第3章 3ds Max建模基础
3.1 二维图形的编辑
3.2 从二维图形生成二维物体
前言
本书总结作者8年的设计工作与培训经验,以手把手培训教学的模式,从基础到提高,从建模型到材质、灯光、渲染,循序渐进地全面学习3ds Max在建筑室内外效果图设计方面的应用与表现,让读者轻松入门,快速提高。
3ds Max效果图制作流程
在学习软件之前,我们先简单介绍一下效果图的制作流程。大体上可以分为以下几个步骤:设计→建模→材质灯光→后期处理。
“设计”:设计不仅是对空间形体的设计,还包括对灯光、材质的设计,有了设计构思,才可以进行具体的设计工作。当然,设计构思不一定都需要自己独创,可以临摹现成的效果,也可以借鉴别人设计的方案草图。
“建模”:建模是效果图制作的第一阶段,即空间形体的建立。在这个阶段,可以从AutoCAD导入建筑平面图进行三维形体设计,也可以在3ds Max中直接设计。
“材质灯光”:材质和灯光是效果图的生命和灵魂,一张效果图的气氛、真实程度如何,关键就在于如何控制好灯光、材质的表现。
“后期处理”:这是效果图制作的一个必要过程,是对3ds Max渲染出来的效果图做进一步的修饰、美化和完善。目前常用的后期处理软件是Photoshop。
本书特色
从零开始,循序渐进:本书从基础操作、建模命令到材质灯光、渲染输出、后期处理,全面学习。手把手教学模式,由浅至深,命令操作与实例制作结合,没有繁杂的理论知识,简单、直接、易懂,在较短的时间内打下扎实的基础,并逐步深入学习。
专业、针对性强:3ds Max是个庞大的软件,命令多,应用广。本书针对建筑效果图制作需要的技术进行讲解,绝不学习范围以外的内容,直接带您通向效果图设计制作的大门;同时结合专业的设计工作制图步骤,从平面布置图、施工图到三维效果图的制作,全程训练学习,而不是简单地制作与临摹,让您在短时间内逐步具备独立的设计与制图能力。
步骤详细,内容丰富:本书步骤清晰,详细记录每一步操作,不管读者基础如何,只要认真跟着步骤操作,都能顺利完成实例制作;实例包括家装、工装、室内效果图、室外效果图、建筑动画等。书中还详细介绍了当前最流行的模拟现实的渲染器:Radiosity与Lightscape,以及效果图后期处理的必备利器Photoshop。..
贴心的“多媒体+素材”光盘:与本书配套的多媒体教学光盘,包含大型多媒体视频语音讲解动画教学软件;不仅提供书中用到的模型、材质、光域网、配景等素材;同时附送了作者多年收集整理的3D模型、材质、贴图、光域网等素材,共计2500个,供读者学习工作参考使用。
软件版本说明
本书在进行建筑室内外效果图制作时,用到了3ds Max、Lightscape和Photoshop等多个软件,下面对其进行说明。
3ds Max:本书采用的软件是3ds Max 2008,在介绍软件基础操作部分,给出中英文对照界面。在练习、实例部分采用的技术,适用于3ds Max 6以上各个版本。
Lightscape:本书采用的软件为Lightscape 3.2。
Photoshop:本书采用的软件为Photoshop CS中文版,所讲技术适用于Photoshop 6以上所有版本。
读者对象
从事建筑装饰设计的广大人员自学入门。
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