中文版 Flash CS5 技法精粹—在规定时间和预算内高效开发创意项目的实战指南
基本信息
编辑推荐
英文版图书质量较高,翻译和编校质量高。
本书配有DVD光盘,光盘内容极其丰富,包含大量示例源文件和精彩的Flash动画。
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《中文版flash cs5技法精粹》内容紧贴实际,文笔流畅优美,配有精彩dvd光盘,堪称一座熠熠生辉的富金矿。《中文版flash cs5技法精粹》将浓墨重彩地描述actionscript和动画编辑器的所有新功能,介绍文本渲染和deco刷子,列出能极大提高效率的实用指南和重要动画技巧。您可从中汲取宝贵的知识精髓和艺术灵感,并灵活运用客户项目和项目源文件来制作惟妙惟肖的雨景、雪景或火焰等动人效果。
《中文版flash cs5技法精粹》特色:
提供大量源文件、示例和指南,以便您将这些宝贵技术融入自己的项目。
列出大量实用提示和技巧,助您极大地提高效率并降低成本。
秉承畅销世界的本系列书籍的“问题-解决方案”风格,使您获得最圆满的学习效果。
《中文版flash cs5技法精粹》特色:
提供大量源文件、示例和指南,以便您将这些宝贵技术融入自己的项目。
列出大量实用提示和技巧,助您极大地提高效率并降低成本。
秉承畅销世界的本系列书籍的“问题-解决方案”风格,使您获得最圆满的学习效果。
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本书提供作译者介绍
Chris Georgenes是Mudbubble公司创始人,目前担任艺术和动画总监。Mudbubble公司近十年来主要从事网站、游戏和电视台的图形设计和动画制作工作,曾为Adobe、Macromedia、Yahoo!、Digitas、Hasbro、Ogilvy和AOL等客户提供卓越服务。Chris还是sessions.edu的课程作者和讲师。
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《中文版 flash cs5 技法精粹—在规定时间和预算内高效开发创意项目的实战指南》
数码相片处理
第1章 设计风格1
1.1 利用基本图形绘制2
1.2 几何形状和有机体形状4
1.3 “刷子”工具6
1.4 混色8
1.5 高级色彩效果10
1.6 色彩效果动画12
1.7 使用渐变效果14
1.8 添加纹理16
1.9 “钢笔”工具20
1.10 将位图转换为矢量图22
1.11 阴影1:使用线条的技巧24
1.12 阴影2:定形26
1.13 阴影3:选择颜料28
1.14 阴影4:轮廓30
1.15 使用渐变工具绘制逼真图案32
1.16 “喷涂刷”工具36
1.17 deco工具38
数码相片处理
第1章 设计风格1
1.1 利用基本图形绘制2
1.2 几何形状和有机体形状4
1.3 “刷子”工具6
1.4 混色8
1.5 高级色彩效果10
1.6 色彩效果动画12
1.7 使用渐变效果14
1.8 添加纹理16
1.9 “钢笔”工具20
1.10 将位图转换为矢量图22
1.11 阴影1:使用线条的技巧24
1.12 阴影2:定形26
1.13 阴影3:选择颜料28
1.14 阴影4:轮廓30
1.15 使用渐变工具绘制逼真图案32
1.16 “喷涂刷”工具36
1.17 deco工具38
序言回到顶部↑
十多年前,我在一间光线昏暗的地下室里开始使用Flash工具创作一些平淡无奇的简短逐帧动画,发现 Flash相对我之前用过的其他工具要简捷得多。历经多年发展,Flash已由较简单的动画程序蜕变为一个功能强大的工具,而且越来越多的人开始使用它创建内容和分享作品,这一切真令人难以置信。关于Flash,令人愉悦和激动的一点是,它受到众多不同用户的青眯,从颇具灵感的创意动画师到高级程序员,以及介于他们之间的各种类型的Flash用户。
就在几年前,公司交给我一个任务,让我测试Flash的一种新的补间动画。这种功能已经开发了出来(但当时尚未经过测试),所以我必须从头学习每种功能。与其他迁移到Flash的用户一样,我也经历了传统补间动画和新补间动画之间的学习曲线,感受到这个过程的难度。新的补间动画是在Flash中思考动画的一种新方式,提供了诸多优势,比如附加的动画路径、独立的可补间属性、补间预设和预设缓动,而且还少了“断断续续”的补间。在花了一些时间熟悉新模型后,我可以更简捷地完成过去创建的一些动画。那么是否还有必要使用传统补间呢?确有一些工作流必须使用传统补间,而且还有一些情况下使用传统补间速度更快。不过Flash CS5的目标是增强和改进新的动画补间和动画编辑器,所以使用新的补间动画总是可行的,并且也应该优先选用。
当然,要了解Flash并驾轻就熟地使用该工具,并不必学习有关Flash和ActionScript的所有知识——可以选择性地仅将注意力投入到设计或开发上,或为了挑战自我而不时在图形与代码之间切换。但现在Flash功能齐全且强大,学习该工具可能看起来难度不小。但是,如果手边有像本书这样的优秀参考资源,那么学习Flash并非难事。我相信学习Flash的关键在于,在开始学习时要尽可能简单,循序渐进,利用可用资源(如书籍),并尽可能保持耐心。勇于从网上寻求帮助,我们都经历过这样的阶段!学习Flash需要花费一定的时间,但其间乐趣无穷,而且回报极其丰厚。
Flash是一款功能强大到令人难以置信程度的工具,可使您充分表达自己的创意、风格和新颖的想法。无论您是Flash的新用户,还是拥有Flash使用经验的老用户,现在是开始学习和使用Flash并加入Flash在线社区的一个好机会。我希望您在使用Flash的过程中能够从本书中获得灵感,学习有价值的新技巧和技能,并创作一些妙趣横生的优秀动画。当然,在阅读和学习关于如何创作动画的章节时,您一定能够从Flash中体验到愉悦和乐趣。
Jen deHaan
Adobe Systems Inc.高级软件质量工程师、Flash创作者
就在几年前,公司交给我一个任务,让我测试Flash的一种新的补间动画。这种功能已经开发了出来(但当时尚未经过测试),所以我必须从头学习每种功能。与其他迁移到Flash的用户一样,我也经历了传统补间动画和新补间动画之间的学习曲线,感受到这个过程的难度。新的补间动画是在Flash中思考动画的一种新方式,提供了诸多优势,比如附加的动画路径、独立的可补间属性、补间预设和预设缓动,而且还少了“断断续续”的补间。在花了一些时间熟悉新模型后,我可以更简捷地完成过去创建的一些动画。那么是否还有必要使用传统补间呢?确有一些工作流必须使用传统补间,而且还有一些情况下使用传统补间速度更快。不过Flash CS5的目标是增强和改进新的动画补间和动画编辑器,所以使用新的补间动画总是可行的,并且也应该优先选用。
当然,要了解Flash并驾轻就熟地使用该工具,并不必学习有关Flash和ActionScript的所有知识——可以选择性地仅将注意力投入到设计或开发上,或为了挑战自我而不时在图形与代码之间切换。但现在Flash功能齐全且强大,学习该工具可能看起来难度不小。但是,如果手边有像本书这样的优秀参考资源,那么学习Flash并非难事。我相信学习Flash的关键在于,在开始学习时要尽可能简单,循序渐进,利用可用资源(如书籍),并尽可能保持耐心。勇于从网上寻求帮助,我们都经历过这样的阶段!学习Flash需要花费一定的时间,但其间乐趣无穷,而且回报极其丰厚。
Flash是一款功能强大到令人难以置信程度的工具,可使您充分表达自己的创意、风格和新颖的想法。无论您是Flash的新用户,还是拥有Flash使用经验的老用户,现在是开始学习和使用Flash并加入Flash在线社区的一个好机会。我希望您在使用Flash的过程中能够从本书中获得灵感,学习有价值的新技巧和技能,并创作一些妙趣横生的优秀动画。当然,在阅读和学习关于如何创作动画的章节时,您一定能够从Flash中体验到愉悦和乐趣。
Jen deHaan
Adobe Systems Inc.高级软件质量工程师、Flash创作者
【插图】







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