iPad开发基础教程(《iPhone 3开发基础教程》作者又一力作)
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基本信息
- 原书名:Beginning iPad Development for iPhone Developers: Mastering the iPad SDK
- 原出版社: Apress
编辑推荐
《iPhone 3开发基础教程》作者又一力作
轻松打造令iPad熠熠生辉的应用程序
从iPhone进军iPad,一路凯歌
内容简介
书籍 计算机书籍
本书主要介绍了如何使用UIKit新特性(如浮动界面、拆分视图控制器和新的模态视图等)设计iPad应用程序界面,如何使用新的图形功能、Core Text、Document Sharing和高级输入方法来构建强大的解决方案, 如何显示视频以及如何将已有的iPhone应用程序升级到能够在iPad上运行。
本书适合所有iPad开发人员阅读。
作译者
Jack Nutting 资深Apple技术专家,Objective-C和Cocoa框架的坚定拥护者。除本书外,还与人合著了Learn Cocoa on the Mac。他有时会在www.nuthole.com上发表博客。
Dave Wooldridge Electric Butterfly创始人,具有多年Mac或iOS应用程序开发经验,并且屡获殊荣。除本书外,还著有The Business of iPhone App Development一书。另外,他还为一些主流技术出版物撰写了大量文章,包括MacTech上每月一期的软件营销专栏。
David Mark 深受爱戴的Apple技术专家,具有多年开发经验。他著有畅销技术书《iPhone 3开发基础教程》和许多Mac平台编程参考书。可以通过www.davemark.com与他联系。
目录
第1章 改变思维模式 1
1.1 重塑平板电脑 1
1.1.1 软件就是一切 2
1.1.2 iPad不是大号的iPod touch 2
1.2 面向大众的个人计算 4
1.3 为iPad开发应用程序 5
1.3.1 当你的iPhone应用程序不再完美 6
1.3.2 探索无限可能 6
1.4 机不可失 13
第2章 iPad开发起步 14
2.1 获取交易工具 14
2.1.1 加入iPhone Developer Program 14
2.1.2 安装iPhone SDK 3.2 15
2.1.3 使用SDK的beta版本 16
2.2 不熟悉Objective-C和Cocoa Touch 17
2.3 接受MVC概念 18
2.3.1 Xcode中的可重用性 19
2.3.2 在Interface Builder中设计 21
2.4 委托的重要性 26
2.5 借助UIKit改进应用程序可用性 28
2.6 准备编程 30
第3章 iPhone SDK中的新iPad功能 31
3.1 为iPad优化应用程序 31
3.1.1 了解平板电脑 31
3.1.2 管理内存 32
3.1.3 在iPad上测试应用程序 32
3.2 iPhone SDK 3.2中面向iPad的新功能 33
3.2.1 绘制形状 33
3.2.2 PDF文件 35
3.2.3 Core Text 36
3.2.4 浮动界面 37
3.2.5 视频回放和显示选项 39
3.2.6 拆分视图控制器 41
3.2.7 模态呈现样式 43
3.2.8 高级输入法 44
3.2.9 Document Support 47
3.2.10 通用应用程序 49
3.3 iPad应用程序需要的项目图像 51
3.3.1 应用程序图标图像 51
3.3.2 文档类型图标图像 52
3.3.3 默认启动图像 52
3.4 小结 53
第4章 新图形功能 54
4.1 贝塞尔路径 54
4.2 Dudel简介 55
4.2.1 创建Dudel项目 55
4.2.2 添加一个简单的GUI 58
4.3 基本绘图架构 59
4.4 我们需要的是工具 61
4.4.1 铅笔工具 64
4.4.2 直线工具 70
4.4.3 椭圆和矩形工具 73
4.4.4 手绘工具 77
4.5 生成PDF 81
4.6 小结 83
第5章 使用Core Text 84
5.1 为什么使用Core Text 84
5.2 Core Text的结构 85
5.3 准备Dudel的新工具 87
5.3.1 准备控制器接口 87
5.3.2 设置GUI 88
5.3.3 修改控制器类 89
5.3.4 创建文本工具 90
5.3.5 创建新的Drawable类 96
5.3.6 呈现多种样式 99
5.4 小结 101
第6章 浮动界面 102
6.1 准备工作 102
6.1.1 基本的GUI 103
6.1.2 注意事项 105
6.2 设置字体 107
6.2.1 最简单的浮动界面 107
6.2.2 后台代码 111
6.3 设置字号 112
6.3.1 创建GUI 114
6.3.2 运行新界面 115
6.4 笔画宽度 117
6.4.1 准备工作 117
6.4.2 创建GUI 117
6.4.3 使用自定义视图预览笔画宽度 118
6.4.4 实现控制器 119
6.4.5 运行新界面 120
6.5 双重作用的颜色设置界面 122
6.5.1 创建简单的颜色栅格 122
6.5.2 连接栅格 125
6.5.3 处理两个操作 127
6.6 强大的浮动界面 130
第7章 视频及显示输出 131
7.1 显示多个视频 131
7.1.1 创建视频应用程序项目 132
7.1.2 指定视频文件 132
7.1.3 使用videoCell输出口加载GUI 133
7.1.4 创建VideoCell用户界面 135
7.1.5 运行视频应用程序 136
7.2 输出到外部屏幕 137
7.2.1 扩展视频应用程序以支持外部屏幕 137
7.2.2 实现VideoCell委托方法 140
7.2.3 测试外部屏幕功能 141
7.3 显示解决方案 142
第8章 拆分视图和模态模式 143
8.1 拆分视图的概念 143
8.2 保存和加载的基础知识 145
8.3 文档管理 147
8.3.1 列出文件 148
8.3.2 创建和删除文件 157
8.3.3 重命名文件 161
8.4 以模态方式实现About面板 164
8.4.1 创建模态网页视图控制器 164
8.4.2 显示网页 166
8.4.3 与Dudel视图控制器集成 167
8.5 小结 168
第9章 新的输入方法 169
9.1 添加菜单项 169
9.2 手势识别 171
9.2.1 向Dudel添加撤销功能 172
9.2.2 重新设置选中工具的状态 174
9.3 键盘扩展和替换 174
9.3.1 在Dudel中添加键盘按钮 174
9.3.2 替换键盘 175
9.4 小结 183
第10章 处理文档 184
10.1 向另一个应用程序传递文件 184
10.1.1 添加PDF发送菜单操作 185
10.1.2 准备一个用于发送的文件 186
10.1.3 调用文档交互控制器 187
10.2 接收文件 188
10.2.1 注册为接收端 188
10.2.2 测试文件接收功能 190
10.2.3 从启动选项中检索文件信息 191
10.2.4 发送Dudeldoc文件 192
10.3 桌面同步 193
10.4 共享以及类似共享的功能 194
第11章 从iPhone到iPad 195
11.1 为iPhone引入NavApp 195
11.1.1 创建NavApp项目 196
11.1.2 选择Active SDK 200
11.2 向项目中添加iPad支持 200
11.2.1 运行升级后的NavApp 201
11.2.2 条件行为:了解术语 202
11.2.3 配置主体iPad GUI 203
11.2.4 为iPad创建选项视图控制器 205
11.2.5 实现拆分视图委托方法 205
11.2.6 调整导航逻辑 206
11.2.7 改善未选中状态的主视图 207
11.3 在多种目标上运行 208
11.4 玩转电子设备 209
第12章 用于iPad开发的其他资源 210
12.1 登录到主站点 210
12.1.1 iPad开发 210
12.1.2 Objective-C和Cocoa Touch 211
12.1.3 iPad应用程序部署 211
12.2 向专家学习 211
12.2.1 图书 212
12.2.2 教程和代码示例 212
12.3 设计iPad应用程序的用户界面 213
12.3.1 纸面原型 213
12.3.2 数字线框图 213
12.3.3 用户界面图标 214
12.3.4 设计思考和灵感 214
12.4 从在线论坛中寻找答案 214
12.5 把握未来 215
前言
世界已经改变了。在本书开始编写时,iPad发布了(上市后80天销售了300万台),iPhone OS改名为iOS,并作为iOS 4在新的iPhone 4中首次亮相(发布的第一天就有60万人预订)。与此同时,有11 000多个针对iPad的应用程序发布,包括仅用于iPad的应用程序和通用应用程序(既能在iPhone上运行,也能在iPad上运行)。不管从哪方面来看,iPad都是非常成功的。它激发了众多创新用途,远远超出苹果公司在1月份所声称的终极媒体消费设备的范畴。
在本书开始印刷并最终到你手中时,Xcode 4可能已经推出了,到那时苹果公司可能已经售出了一两百万台iPad,甚至iOS 4可能也已经可以安装到iPad上使用了。苹果公司总是让iPhone和iPad开发人员疲于奔命,我们这些作者也不例外!我们在写作本书时也一直牢记这些,希望我们写的书能经得住时间的考验,无论操作系统版本和发布日期如何变化。
总之,iPhone和iPad实际上是两个不同的东西,尽管其底层操作系统具有相似性,但它们有不同的规格和功能,鼓励不同的使用模式。而本书的目的是要突出iPhone和iPad的不同之处,帮助你利用新工具和新技巧在iPhone开发知识的基础上创建优秀的iPad应用程序。
媒体评论
“如果你正在寻找一本教你从头构建完整iPad应用程序的书,那么本书就很适合你。”
——亚马逊读者评论