UI进化论:移动设备人机交互界面设计(国际著名界面设计师沥血之作!全彩印刷,正文铜版纸)
基本信息
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本书内容涵盖交互设计与界面设计的基本概念、设计规范和工作流程。由于这是一本以实际工作案例和工作经验为主的书,一开始着力介绍目前最新发展的交互手段和使用场所,当然是以移动手持设备为主。作为设计师,一定要关心如何将这些创意产品化。接下来介绍如何正确地将一个设计想法变成产品。产品化的过程中,用户体验设计是相当重要的,由于ucd设计思想的广泛使用,本书重点研究并分析用户体验设计的可行性和方法。视觉设计是普通大众直接接触产品设计核心的介质,本书将使用初级→高级→复合型的综合设计案例介绍如何设计出让人喜爱的视觉作品。最后,还说明了一些产品的完整设计案例,展示一个移动手持设备交互和界面设计的全过程。
本书不但有大量的文字内容,也有配套的dvd光盘,其中包含了作者录制的设计视频教学和本书操作实例素材及最终文件。
本书适合移动ui设计师迅速进入职场角色,也可供平面设计人员、交互设计人员和对ui设计感兴趣的读者阅读和参考。
本书不但有大量的文字内容,也有配套的dvd光盘,其中包含了作者录制的设计视频教学和本书操作实例素材及最终文件。
本书适合移动ui设计师迅速进入职场角色,也可供平面设计人员、交互设计人员和对ui设计感兴趣的读者阅读和参考。
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本书提供作译者介绍
作者: 周 陟
中国数字艺术奖全国巡展受邀 数字图形设计 参展上海“出街”国际艺术设计展;受邀平面招贴 参展新西兰GOUW设计师平台推荐WEB设计师;E-motional design, k10k, 美国Visualizer艺术平台作品收录推荐。曾担任中域网美术指导,有着丰富的互联网产品设计开发经验,曾参与策划设计国内大型手机电子商务平台中域网(www.zhongyu.com),同时作为中国设计联盟(www.cndu.cn)的资深合作伙伴,编写了《数字图形设计风云:双人构想》、《设想》等畅销书籍。《computer arts》亚洲区杂志推荐设计师.. << 查看详细
中国数字艺术奖全国巡展受邀 数字图形设计 参展上海“出街”国际艺术设计展;受邀平面招贴 参展新西兰GOUW设计师平台推荐WEB设计师;E-motional design, k10k, 美国Visualizer艺术平台作品收录推荐。曾担任中域网美术指导,有着丰富的互联网产品设计开发经验,曾参与策划设计国内大型手机电子商务平台中域网(www.zhongyu.com),同时作为中国设计联盟(www.cndu.cn)的资深合作伙伴,编写了《数字图形设计风云:双人构想》、《设想》等畅销书籍。《computer arts》亚洲区杂志推荐设计师.. << 查看详细
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part 1 设计产品化
第1章 交互概念设计与图形 界面设计
1.1 交互概念设计
1.1.1 交互设计从概念出发
1.1.2 交互设计的发展
1.1.3 交互设计的应用展示
1.2 图形界面设计
1.2.1 图形界面的发展历程
1.2.2 用户使用系统就是使用界面
1.2.3 用户界面不是绘画绣花
1.2.4 ucd的设计思想
1.2.5 使用图形软件之前的准备
1.2.6 必备的软件分析
1.3 交互概念设计与图形界面的联系
1.3.1 理解用户的需求和分析需求
1.3.2 设计一些候选方案和概念
1.3.3 进行原型设计
1.3.4 用户测试与评估
1.3.5 两者的关系和应用
第2章 交互概念与图形界面 设计新趋势
第1章 交互概念设计与图形 界面设计
1.1 交互概念设计
1.1.1 交互设计从概念出发
1.1.2 交互设计的发展
1.1.3 交互设计的应用展示
1.2 图形界面设计
1.2.1 图形界面的发展历程
1.2.2 用户使用系统就是使用界面
1.2.3 用户界面不是绘画绣花
1.2.4 ucd的设计思想
1.2.5 使用图形软件之前的准备
1.2.6 必备的软件分析
1.3 交互概念设计与图形界面的联系
1.3.1 理解用户的需求和分析需求
1.3.2 设计一些候选方案和概念
1.3.3 进行原型设计
1.3.4 用户测试与评估
1.3.5 两者的关系和应用
第2章 交互概念与图形界面 设计新趋势
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建议读者在阅读本书前可以先看看这个部分, 很多本书的重要说明与信息都将在此呈现。本书有配套的DVD 光盘, 其中包含了作者录制的设计视频教学以及本书实例的素材和最终文件。( 它们来自于著名视频分享网站youtube 和相关产品的终端厂商官方网页)
在此感谢手持设备设计行业中从事交互界面设计的前辈与领袖, 他们的专业知识和经验让作者能更好地阐述本书中的设计思想。
感谢所有在互联网上无私展示优秀作品的设计师, 他们的部分作品让本书的读者更贴切地了解到何谓优秀的交互界面设计。
特别感谢CK Telecom UI 部全体工作同仁, 由于他们的优秀作品才使得本书的第四部分显得更为饱满。
写作目的
对于行业
人机交互设计和界面设计从来没有今天这般兴盛, 行业内各个大型协会与小型组织的交流互动, 使得这个行业的上、中、下游组成部分更加了解这个学科和它能够带来的价值, 而他们积极投身其中的行动和广大爱好者的激情, 正是本书的创作初衷。
本书的作者同样是该行业的实践者, 然而行业体系庞大, 组成复杂, 因此, 作者只能挑选自己熟知,并在当下极具市场价值的某个环节进行阐述, 以便将自己的一些经验和收获与读者分享。
选择手持设备这个领域作为本书的重点, 并非偶然, 首先本书作者就是该领域的资深设计师; 其次,手持设备的日益发展与功能聚合, 使得它在信息化的今天, 成为极重要的工作、生活和娱乐设备。
本书中, 作者也展示了当今行业前沿的发展动态与技术的更新交替, 以行业的视角关注设计本身, 使得书中的案例与流程具有更实际的意义。
对于企业
本书作者不仅拥有国内知名IT 公司与通信设备公司的设计工作经验, 也与很多中、小型企业有过深入的设计合作, 其中的工作经验与技巧对本土企业中的工作同仁具有实际的参考价值。
中国企业本身对于交互设计与界面设计的特殊理解, 团队的阶梯式发展, 其中的人文因素和技术问题, 作者都亲身经历, 相信这些知识的分享会尽量保持客观。
在书中, 作者展示了大量的实际工作操作经验, 有些甚至是教训( 出于隐私考虑, 书中不会公布公司的名称和项目的详细情况), 但我相信这些经验具有普遍性意义。
本书的分析、指导和教学, 都将以实际工作为主, 理论研究和晦涩难懂的专业用词尽量避免, 让本书成为读者工作中的一本参考书籍或实用手册。
对于个人
交互设计和界面设计是针对人的设计( 其实有哪种设计不是如此?), 是研究用户和观众的设计, 是大量运用心理学、市场营销学、信息处理技术、社会工程学等综合知识的设计手段。
用户如此重要, 以至于我同样希望普通受众和非从事该领域工作的用户也能看懂这本书, 了解一个产品的核心设计过程,提高分辨优秀产品和庸俗产品的能力,请不要害怕本书中的软件和专业词汇,书中提供了一些利于理解的案例和实际在你身边发生的故事,你会发现“交互与界面无处不在”。
正因作者不是沉醉于理论研究的“知识狂人”,也不是迷恋产品更新版本的“技术先锋”,书中提出的建议和设计逻辑,将告诉你——应该使用什么样的产品?为什么生活如此枯燥和复杂?高科技和油盐酱醋有什么关系?等等。
本书约定
在此感谢手持设备设计行业中从事交互界面设计的前辈与领袖, 他们的专业知识和经验让作者能更好地阐述本书中的设计思想。
感谢所有在互联网上无私展示优秀作品的设计师, 他们的部分作品让本书的读者更贴切地了解到何谓优秀的交互界面设计。
特别感谢CK Telecom UI 部全体工作同仁, 由于他们的优秀作品才使得本书的第四部分显得更为饱满。
写作目的
对于行业
人机交互设计和界面设计从来没有今天这般兴盛, 行业内各个大型协会与小型组织的交流互动, 使得这个行业的上、中、下游组成部分更加了解这个学科和它能够带来的价值, 而他们积极投身其中的行动和广大爱好者的激情, 正是本书的创作初衷。
本书的作者同样是该行业的实践者, 然而行业体系庞大, 组成复杂, 因此, 作者只能挑选自己熟知,并在当下极具市场价值的某个环节进行阐述, 以便将自己的一些经验和收获与读者分享。
选择手持设备这个领域作为本书的重点, 并非偶然, 首先本书作者就是该领域的资深设计师; 其次,手持设备的日益发展与功能聚合, 使得它在信息化的今天, 成为极重要的工作、生活和娱乐设备。
本书中, 作者也展示了当今行业前沿的发展动态与技术的更新交替, 以行业的视角关注设计本身, 使得书中的案例与流程具有更实际的意义。
对于企业
本书作者不仅拥有国内知名IT 公司与通信设备公司的设计工作经验, 也与很多中、小型企业有过深入的设计合作, 其中的工作经验与技巧对本土企业中的工作同仁具有实际的参考价值。
中国企业本身对于交互设计与界面设计的特殊理解, 团队的阶梯式发展, 其中的人文因素和技术问题, 作者都亲身经历, 相信这些知识的分享会尽量保持客观。
在书中, 作者展示了大量的实际工作操作经验, 有些甚至是教训( 出于隐私考虑, 书中不会公布公司的名称和项目的详细情况), 但我相信这些经验具有普遍性意义。
本书的分析、指导和教学, 都将以实际工作为主, 理论研究和晦涩难懂的专业用词尽量避免, 让本书成为读者工作中的一本参考书籍或实用手册。
对于个人
交互设计和界面设计是针对人的设计( 其实有哪种设计不是如此?), 是研究用户和观众的设计, 是大量运用心理学、市场营销学、信息处理技术、社会工程学等综合知识的设计手段。
用户如此重要, 以至于我同样希望普通受众和非从事该领域工作的用户也能看懂这本书, 了解一个产品的核心设计过程,提高分辨优秀产品和庸俗产品的能力,请不要害怕本书中的软件和专业词汇,书中提供了一些利于理解的案例和实际在你身边发生的故事,你会发现“交互与界面无处不在”。
正因作者不是沉醉于理论研究的“知识狂人”,也不是迷恋产品更新版本的“技术先锋”,书中提出的建议和设计逻辑,将告诉你——应该使用什么样的产品?为什么生活如此枯燥和复杂?高科技和油盐酱醋有什么关系?等等。
本书约定
媒体评论回到顶部↑
在各种变化的环境中单手使用一个小屏幕设备,是件极其痛苦的事情。要降低这种痛苦,只有做出更完美的交互界面。这本书在给我们介绍一种降低人们痛苦的方法,值得所有致力于降低用户痛苦的设计师们认真品读。
——白鸦 支付宝首席产品体验师
在我的印象中,Lytous是一个十分优秀的视觉设计师。最近几年的接触,发现他原来还是一个高产作家。这还是其次,最重要的是他写的每一本书都很畅销。让我们感谢他对中国设计界做出的贡献!让我们为中国设计!
——JunChen 途牛网产品总监
纵观国内目前出版的一些Web可用性书籍,东拼西凑类、偷梁换柱类和滥竽充数类比比皆是,针对移动设备交互和界面设计类的图书更是为数不多,周陟同学的这本书从移动设备的交互到项目实施,再到一些实操过程中的一些问题的解决方法,都做了系统和流程化的阐述。我对这本书的评价:全面,系统,实用。是您手头不可或缺的一本移动交互界面设计案例教材书。
——坏人
——白鸦 支付宝首席产品体验师
在我的印象中,Lytous是一个十分优秀的视觉设计师。最近几年的接触,发现他原来还是一个高产作家。这还是其次,最重要的是他写的每一本书都很畅销。让我们感谢他对中国设计界做出的贡献!让我们为中国设计!
——JunChen 途牛网产品总监
纵观国内目前出版的一些Web可用性书籍,东拼西凑类、偷梁换柱类和滥竽充数类比比皆是,针对移动设备交互和界面设计类的图书更是为数不多,周陟同学的这本书从移动设备的交互到项目实施,再到一些实操过程中的一些问题的解决方法,都做了系统和流程化的阐述。我对这本书的评价:全面,系统,实用。是您手头不可或缺的一本移动交互界面设计案例教材书。
——坏人


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