iPhone SDK 3开发指南
基本信息
- 作者: (美)Bill Dudney Chris Adamson
- 译者: 李亮 杨武 张永强 苟振兴
- 出版社:电子工业出版社
- ISBN:9787121100000
- 上架时间:2010-1-6
- 出版日期:2010 年1月
- 开本:16开
- 页码:489
- 版次:1-1
- 所属分类:
计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone
编辑推荐
一网打尽iPhone SDK 3所有新特性
既适合作为了解 iPhone 程序开发的各个方面的参考
也适合作为深入掌握iPhone 程序开发的阶梯教程。
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本书循序渐进地讲述了基于 iPhone SDK 的应用程序开发的各个方面,涉及到了从编码到调试到性能优化的各个步骤。特别值得称道的是本书涵盖了最新的 iPhone SDK 3.0 的有关内容。既适合作为了解 iPhone 程序开发的各个方面的参考,也适合作为深入掌握iPhone 程序开发的阶梯教程。
目录回到顶部↑
第1章 引言 1
1.1 本书内容 3
1.2 致谢 4
第2章 你好,iphone 7
2.1 准备工作 7
2.2 创建“hello iphone”项目 9
2.3 创建一个简单的界面 11
2.4 旋转文本——调整ui 13
2.5 旋转文本——调整代码 14
2.6 代码导航 15
2.7 在iphone上运行程序 16
第3章 iphone开发基础 18
3.1 iphone软件的体系结构 19
3.2 用objective-c编码 19
3.3 cocoa touch的基础类 21
3.4 与xcode和interface builder一起工作 22
3.5 设计一个交互应用 23
3.6 iphone应用程序的骨架 30
3.7 用委托机制(delegation)来定制行为 33
3.8 管理应用程序的内存 35
1.1 本书内容 3
1.2 致谢 4
第2章 你好,iphone 7
2.1 准备工作 7
2.2 创建“hello iphone”项目 9
2.3 创建一个简单的界面 11
2.4 旋转文本——调整ui 13
2.5 旋转文本——调整代码 14
2.6 代码导航 15
2.7 在iphone上运行程序 16
第3章 iphone开发基础 18
3.1 iphone软件的体系结构 19
3.2 用objective-c编码 19
3.3 cocoa touch的基础类 21
3.4 与xcode和interface builder一起工作 22
3.5 设计一个交互应用 23
3.6 iphone应用程序的骨架 30
3.7 用委托机制(delegation)来定制行为 33
3.8 管理应用程序的内存 35
序言回到顶部↑
2007年1月9日上午9时42分,这个世界从此刻开始永远改变了。一些特别的东西来到了我们的生活之中,但是,在这段短暂的时间里,并非所有的人都意识到了它将会变得多么特别。
这个我们知道叫做iPhone的产品远不止是一个小玩意儿,它是一种现象。它让我们中的许多人在起床前就知道新闻头条、股票趋势和每天的日程安排。还要感谢iPhone SDK,它让我们还可以通过iPhpone来做超过5万件别的事情,而不管在什么时间,或者身处何地。它真正是“口袋中的生活”。
在2001年我加入Apple的时候,这里还没有App Store,没有iPhone,也没有iPod。Mac OS X还仅仅只有几周的历史。回想这些东西出现得如此之快,简直令人惊异。iPhone已经创造出了它自身的经济体系,在其体系中,不再需要专利或者机构投资就能取得巨大的成功。所需的只是一个好主意以及去把它变成现实的动机。
作为一个iPhone开发者,你将不仅仅是这种现象的一个参与者,你还将融入一个由充满激情的杰出工程师、设计师和市场人员组成的大家庭,他们比你曾经遇到过的大多数人,对自己的工作更感到自豪。多数情况下,他们对Apple的贡献可以回溯到Mac OS X的早期版本,有些甚至能回溯到经典的Mac OS。他们把会议组织得像团聚,他们与“竞争者”共享知识,因为他们知道更好的应用程序——不管出自谁手——都会形成一个更好的平台。他们热爱这些技术。他们为此而活。他们在这之上建立了他们的事业。超过八年与他们的紧密合作,激励了我,使我离开了原来的理想工作并加入到他们之中。
这种技术与团体的紧密联合,孕育了我们如今正生活于其中的这个历史性的时刻。仅仅在App Store诞生一年之后,已经很难想起没有它之前的日子,更不用说还有更多的奇妙的事将会发生。
这个平台还在成长,我们也在不断学习。你的努力将为这正在展开的传奇故事添上重重的一笔。本书将是你开始这个特别的旅途的第一步。
欢迎来到我们的世界。你一定会爱上这个世界。
Matt Drance
2009年7月11日
发自我的iPhone
这个我们知道叫做iPhone的产品远不止是一个小玩意儿,它是一种现象。它让我们中的许多人在起床前就知道新闻头条、股票趋势和每天的日程安排。还要感谢iPhone SDK,它让我们还可以通过iPhpone来做超过5万件别的事情,而不管在什么时间,或者身处何地。它真正是“口袋中的生活”。
在2001年我加入Apple的时候,这里还没有App Store,没有iPhone,也没有iPod。Mac OS X还仅仅只有几周的历史。回想这些东西出现得如此之快,简直令人惊异。iPhone已经创造出了它自身的经济体系,在其体系中,不再需要专利或者机构投资就能取得巨大的成功。所需的只是一个好主意以及去把它变成现实的动机。
作为一个iPhone开发者,你将不仅仅是这种现象的一个参与者,你还将融入一个由充满激情的杰出工程师、设计师和市场人员组成的大家庭,他们比你曾经遇到过的大多数人,对自己的工作更感到自豪。多数情况下,他们对Apple的贡献可以回溯到Mac OS X的早期版本,有些甚至能回溯到经典的Mac OS。他们把会议组织得像团聚,他们与“竞争者”共享知识,因为他们知道更好的应用程序——不管出自谁手——都会形成一个更好的平台。他们热爱这些技术。他们为此而活。他们在这之上建立了他们的事业。超过八年与他们的紧密合作,激励了我,使我离开了原来的理想工作并加入到他们之中。
这种技术与团体的紧密联合,孕育了我们如今正生活于其中的这个历史性的时刻。仅仅在App Store诞生一年之后,已经很难想起没有它之前的日子,更不用说还有更多的奇妙的事将会发生。
这个平台还在成长,我们也在不断学习。你的努力将为这正在展开的传奇故事添上重重的一笔。本书将是你开始这个特别的旅途的第一步。
欢迎来到我们的世界。你一定会爱上这个世界。
Matt Drance
2009年7月11日
发自我的iPhone
媒体评论回到顶部↑
我喜欢这本书,它没有丝毫的废话、直截了当地指出了通往iPhone SDK开发的康庄大道。Chris和Bill的方法相当易于上手且详尽周密,与此同时,又没有丝毫的夸张或说教。如果有人想独自探索iPhone开发的话,这无疑是你书架中不可或缺的一本书。
Alex Lindsay
皮克所公司,创始人
Dudney和Adamson的这本书简化了学习iPhone开发的过程,该书通过精心设计的内容涵盖了所有的相关主题,同时通过全面而深入浅出的讲解让所有开发者都能理解。所以赶快读完这本书,让我们相聚在下一次iPhoneDevCamp吧!
Raven Zachary
iPhoneDevCamp创始人,SmallSociety主席
如果你准备开发下一个iPhone的杀手级应用,这本书将是一个伟大的起点,从第1章“引言”,到后面处理音频的那些更高级的内容,Dudney和Adamson将告诉你所有需要知道的关于iPhone开发的内容。
Michael Sanford
FlipSide5公司的创始人
任何需要学习或者进一步了解iPhone开发的人都应该读读这本书,初学者将会爱上BillDudney和Chris Adamson提供的那些易于理解的代码示例。经验丰富的开发者则会找到关于iPhone SDK的深度实例,所以我向你强力推荐这本书。
Henry Balanon
Bickbot公司的创始人及首席程序员
Giga OM's TheAppleBlog.com的作者
无论从深度还是从广度上,本书对于iPhone开发者来说都是无与伦比的宝贵资源。
Marcus Crafter
redartisan.com,iPhone开发者
如果你正期待着为学习Phone打下一个坚实的基础,我强烈推荐你使用这本书。本书中深入而广泛的代码实例,以及对iPhone SDK全面而详尽的解释,将使你旗开得胜。
John Muchow
iPhoneDeveloperTips.com创始人
3 Sixty Software的技术总监
Alex Lindsay
皮克所公司,创始人
Dudney和Adamson的这本书简化了学习iPhone开发的过程,该书通过精心设计的内容涵盖了所有的相关主题,同时通过全面而深入浅出的讲解让所有开发者都能理解。所以赶快读完这本书,让我们相聚在下一次iPhoneDevCamp吧!
Raven Zachary
iPhoneDevCamp创始人,SmallSociety主席
如果你准备开发下一个iPhone的杀手级应用,这本书将是一个伟大的起点,从第1章“引言”,到后面处理音频的那些更高级的内容,Dudney和Adamson将告诉你所有需要知道的关于iPhone开发的内容。
Michael Sanford
FlipSide5公司的创始人
任何需要学习或者进一步了解iPhone开发的人都应该读读这本书,初学者将会爱上BillDudney和Chris Adamson提供的那些易于理解的代码示例。经验丰富的开发者则会找到关于iPhone SDK的深度实例,所以我向你强力推荐这本书。
Henry Balanon
Bickbot公司的创始人及首席程序员
Giga OM's TheAppleBlog.com的作者
无论从深度还是从广度上,本书对于iPhone开发者来说都是无与伦比的宝贵资源。
Marcus Crafter
redartisan.com,iPhone开发者
如果你正期待着为学习Phone打下一个坚实的基础,我强烈推荐你使用这本书。本书中深入而广泛的代码实例,以及对iPhone SDK全面而详尽的解释,将使你旗开得胜。
John Muchow
iPhoneDeveloperTips.com创始人
3 Sixty Software的技术总监
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发表于:2010-7-12 18:05:00
这书看了5章,公平的说一下吧。
1.其实翻译的还可以,只是有些地方比较生硬,完全按字面意思翻了感觉还不如不翻,或者自己理解一下按自己的意思翻可能更好些。
2.译者技术功底不是很深厚,很多地方不区分“类”和“对象”,新手看了会觉得比较晕,这点很不好。
3.书上有多处比较明显的文字编辑错误,比如类名用错等等,有经验的程序员对这种错误一目了然,新手看了按着代码敲估计死都编译不过去。
4.书的内容不错,可以和《iphone 3基础教程》互补,毕竟《iphone 3》这本书的后续版本《more iphone 3 development》现在还没中文版。
总结:建议2年以上开发经验,oo、design parttens、objective-c比较熟、又看过《iphone3》这本书的人买来看,可以自己纠错,书的内容还是不错的。
1.其实翻译的还可以,只是有些地方比较生硬,完全按字面意思翻了感觉还不如不翻,或者自己理解一下按自己的意思翻可能更好些。
2.译者技术功底不是很深厚,很多地方不区分“类”和“对象”,新手看了会觉得比较晕,这点很不好。
3.书上有多处比较明显的文字编辑错误,比如类名用错等等,有经验的程序员对这种错误一目了然,新手看了按着代码敲估计死都编译不过去。
4.书的内容不错,可以和《iphone 3基础教程》互补,毕竟《iphone 3》这本书的后续版本《more iphone 3 development》现在还没中文版。
总结:建议2年以上开发经验,oo、design parttens、objective-c比较熟、又看过《iphone3》这本书的人买来看,可以自己纠错,书的内容还是不错的。
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