Director 11完全自学教程
基本信息
编辑推荐
实力作者:资深多媒体开发专业人员,其作品曾获国际大奖.
适合自学:精心设计36个从易到难的教学案例,19个综合训练案例,让读者在实践中掌握软件应用和使用技巧..
专业范例:剖析2个获奖作品的完整设计制作过程,讲授专业多媒体作品的制作流程、方法、步骤和应用技巧
多媒体教学:作者亲自录制、讲解书中57个范例的制作全过程,教学时长7小时,成倍提高学习效率...
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书籍
计算机书籍
本书通过大量的实例,详细介绍了多媒体制作软件director 11的使用方法和技巧。全书首先介绍了director 11各个操作窗口以及各种元素的使用,结合实例详细介绍了各类基本动画的制作方法和技巧,从更深层次上讲解了lingo语言的使用、行为的控制、xtras的使用、3d动画技术、activex的应用以及电影的发布与管理等;最后通过两个完整的多媒体作品,演示了从界面设计到动态元素的制作再到最后的合成,帮助读者了解多媒体作品制作的全过程,提高驾驭一部多媒体作品的综合能力及对director 11灵活运用的能力。附录提供了director 11常用快捷键与lingo语法常用命令和句柄。.
本书内容翔实全面,实例丰富且专业,配套dvd光盘提供了书中所有案例的素材和实例源文件,并对所有案例配备标准语音讲解的多媒体全程实录,真正实现轻松学习、快速掌握。..
本书可作为广大多媒体制作爱好者的自学读物,也可作为具有一定多媒体制作水平者的案头必备参考资料。...
计算机书籍
本书通过大量的实例,详细介绍了多媒体制作软件director 11的使用方法和技巧。全书首先介绍了director 11各个操作窗口以及各种元素的使用,结合实例详细介绍了各类基本动画的制作方法和技巧,从更深层次上讲解了lingo语言的使用、行为的控制、xtras的使用、3d动画技术、activex的应用以及电影的发布与管理等;最后通过两个完整的多媒体作品,演示了从界面设计到动态元素的制作再到最后的合成,帮助读者了解多媒体作品制作的全过程,提高驾驭一部多媒体作品的综合能力及对director 11灵活运用的能力。附录提供了director 11常用快捷键与lingo语法常用命令和句柄。.
本书内容翔实全面,实例丰富且专业,配套dvd光盘提供了书中所有案例的素材和实例源文件,并对所有案例配备标准语音讲解的多媒体全程实录,真正实现轻松学习、快速掌握。..
本书可作为广大多媒体制作爱好者的自学读物,也可作为具有一定多媒体制作水平者的案头必备参考资料。...
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前言.
第1章 director 11与多媒体简介
1.1 多媒体的概念与发展
1.2 director 11简介
1.3 多媒体基础知识
1.4 director 11的工作界面
1.5 多媒体节目的制作流程
1.6 综合实训
本章小结
第2章 认识演员与演员表
2.1 演员
2.2 演员表
2.3 创建文本演员
2.4 创建图形与图像演员
2.5 创建与编辑音频演员
2.6 创建与编辑视频演员
2.7 综合实训
本章小结
第3章 认识剧本
3.1 剧本的设置和使用
第1章 director 11与多媒体简介
1.1 多媒体的概念与发展
1.2 director 11简介
1.3 多媒体基础知识
1.4 director 11的工作界面
1.5 多媒体节目的制作流程
1.6 综合实训
本章小结
第2章 认识演员与演员表
2.1 演员
2.2 演员表
2.3 创建文本演员
2.4 创建图形与图像演员
2.5 创建与编辑音频演员
2.6 创建与编辑视频演员
2.7 综合实训
本章小结
第3章 认识剧本
3.1 剧本的设置和使用
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Director是目前最好的计算机多媒体制作软件之一,该软件具有简单实用、功能强大等特点。Director软件最常用、最突出的功能是制作多媒体交互光盘,它可以把各种不同格式的元素,如图像文件、Flash输出文件、音视频文件、三维格式文件等集合制作成多媒体交互光盘,体现了很强的集成性。.
新版本的Director 11在原有版本的基础上提供了更富弹性、更易用的创作环境,可以让多媒体制作者、动画师、开发人员创作更强大的交互式程序、游戏、电子学习和模拟产品.本书共分13章,主要内容如下:
第1章介绍多媒体的概念和Director 11操作界面的基本功能以及Director 11的新增功能,使用户从整体上对Director的工作原理以及使用Director制作多媒体电影的基本流程有所了解。
第2章介绍创建演员和演员表的相关基础知识,并通过具体的实例进一步介绍如何创建各类演员,包括文本演员、图形与图像演员、音频与视频演员等。
第3章介绍剧本窗口的设置和使用,包括帧与精灵通道,以及特效通道中的标记通道、速度通道、调色板通道、过渡通道、声音通道和脚本通道。
第4章介绍舞台与精灵各属性的设置方法和属性检查器的使用,通过实例介绍了网格和辅助线的使用技巧,并着重介绍了创建与编辑精灵的方法。
第5章介绍动画的基本原理,并通过不同的实例详细介绍了帧连帧动画、关键帧动画、高级帧连帧动画、交换演员动画、胶片环动画、录制动画、相关粘贴动画及反转动画的制作方法。
第6章介绍交互技术。首先介绍查看行为库的方法及行为库中包含的行为内容,行为的附着和设置;接着介绍了创建和修改行为以及行为检查器中的事件和动作;最后介绍了自定义行为的各种参数设置。
第7章首先介绍了脚本的基本功能、特点、分类;接着介绍设置脚本窗口与创建脚本的方法,事件和处理程序的应用、变量和列表,并列出了常用的Lingo命令,最后通过多个实例来进一步讲解所学的脚本语法知识。..
第8章介绍在Director中Xtras的安装、分类和用途以及Xtras的各种使用方法和获取途径。
第9章介绍3D动画的基本知识,包括演员的导入、查看与设置以及如何使用3D行为。
第10章介绍ActiveX控件的属性、方法与事件以及在Director中的使用方法和注意事项。
第11章介绍Director作品的发布格式以及如何压缩位图与声音,接着介绍作品发行的不同方式和如何管理发行文件。
第12章制作一个名为《泰迪之家》的多媒体作品,首先介绍如何提出一个作品的方案并进行方案分析;然后对作品进行结构规划和版式设计;最后介绍了按照结构规划进行具体实施的过程和最终输出方法。
第13章制作一个宣传中国传统文化的名为{吹糖人》的多媒体作品,首先介绍作品的脚本结构;接着介绍如何在Flash软件中制作界面中的各要素;最后介绍了将各要素在Director中进行合成并输出的技术。
本书是一本全面介绍Director 11多媒体制作的应用型图书,全书通过大量的案例详细介绍了Director 11中各种多媒体技术的使用方法和技巧,并通过两个完整的多媒体作品,演示了从界面设计到动态元素制作到最后的合成的整个制作流程,可以帮助用户提高驾驭一部多媒体作品的综合能力以及对Director软件灵活运用的能力。
为了帮助读者更好地学习多媒体制作技术,本书配备了多媒体教学光盘,光盘中包含了书中所涉及的素材和实例的源文件,以及丰富的交互式案例教学演示、案例的全程多媒体操作演示、全程标准语音讲解,让用户像在课堂上听老师讲课一样,能够迅速地掌握Director软件技术.
本书主要由徐超、许小荣编写。此外,参与编写的还有汤玉梅、张中理、程冬丁、王勤、张锐、汪小锋、李葵、叶浩、肖飞、宋海剑、林勇、朱衡、代勇、王正东、刘智惠、方文、黄灿、胡传有、颜咏松、刘贵奇、唐维伟、王杨、顾梁辉、李成兴等。
由于作者水平有限,书中的错误与疏漏之处在所难免,欢迎各界专家和读者及时批评指正。...
作者
新版本的Director 11在原有版本的基础上提供了更富弹性、更易用的创作环境,可以让多媒体制作者、动画师、开发人员创作更强大的交互式程序、游戏、电子学习和模拟产品.本书共分13章,主要内容如下:
第1章介绍多媒体的概念和Director 11操作界面的基本功能以及Director 11的新增功能,使用户从整体上对Director的工作原理以及使用Director制作多媒体电影的基本流程有所了解。
第2章介绍创建演员和演员表的相关基础知识,并通过具体的实例进一步介绍如何创建各类演员,包括文本演员、图形与图像演员、音频与视频演员等。
第3章介绍剧本窗口的设置和使用,包括帧与精灵通道,以及特效通道中的标记通道、速度通道、调色板通道、过渡通道、声音通道和脚本通道。
第4章介绍舞台与精灵各属性的设置方法和属性检查器的使用,通过实例介绍了网格和辅助线的使用技巧,并着重介绍了创建与编辑精灵的方法。
第5章介绍动画的基本原理,并通过不同的实例详细介绍了帧连帧动画、关键帧动画、高级帧连帧动画、交换演员动画、胶片环动画、录制动画、相关粘贴动画及反转动画的制作方法。
第6章介绍交互技术。首先介绍查看行为库的方法及行为库中包含的行为内容,行为的附着和设置;接着介绍了创建和修改行为以及行为检查器中的事件和动作;最后介绍了自定义行为的各种参数设置。
第7章首先介绍了脚本的基本功能、特点、分类;接着介绍设置脚本窗口与创建脚本的方法,事件和处理程序的应用、变量和列表,并列出了常用的Lingo命令,最后通过多个实例来进一步讲解所学的脚本语法知识。..
第8章介绍在Director中Xtras的安装、分类和用途以及Xtras的各种使用方法和获取途径。
第9章介绍3D动画的基本知识,包括演员的导入、查看与设置以及如何使用3D行为。
第10章介绍ActiveX控件的属性、方法与事件以及在Director中的使用方法和注意事项。
第11章介绍Director作品的发布格式以及如何压缩位图与声音,接着介绍作品发行的不同方式和如何管理发行文件。
第12章制作一个名为《泰迪之家》的多媒体作品,首先介绍如何提出一个作品的方案并进行方案分析;然后对作品进行结构规划和版式设计;最后介绍了按照结构规划进行具体实施的过程和最终输出方法。
第13章制作一个宣传中国传统文化的名为{吹糖人》的多媒体作品,首先介绍作品的脚本结构;接着介绍如何在Flash软件中制作界面中的各要素;最后介绍了将各要素在Director中进行合成并输出的技术。
本书是一本全面介绍Director 11多媒体制作的应用型图书,全书通过大量的案例详细介绍了Director 11中各种多媒体技术的使用方法和技巧,并通过两个完整的多媒体作品,演示了从界面设计到动态元素制作到最后的合成的整个制作流程,可以帮助用户提高驾驭一部多媒体作品的综合能力以及对Director软件灵活运用的能力。
为了帮助读者更好地学习多媒体制作技术,本书配备了多媒体教学光盘,光盘中包含了书中所涉及的素材和实例的源文件,以及丰富的交互式案例教学演示、案例的全程多媒体操作演示、全程标准语音讲解,让用户像在课堂上听老师讲课一样,能够迅速地掌握Director软件技术.
本书主要由徐超、许小荣编写。此外,参与编写的还有汤玉梅、张中理、程冬丁、王勤、张锐、汪小锋、李葵、叶浩、肖飞、宋海剑、林勇、朱衡、代勇、王正东、刘智惠、方文、黄灿、胡传有、颜咏松、刘贵奇、唐维伟、王杨、顾梁辉、李成兴等。
由于作者水平有限,书中的错误与疏漏之处在所难免,欢迎各界专家和读者及时批评指正。...
作者







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