Visual Basic完全自学手册
基本信息
- 作者: 俞磊
- 丛书名: 编程红宝书(珍藏版)
- 出版社:机械工业出版社
- ISBN:9787111256533
- 上架时间:2009-2-4
- 出版日期:2009 年1月
- 开本:16开
- 页码:440
- 版次:1-1
- 所属分类:
计算机 > 软件与程序设计 > VB
编辑推荐
涵盖基础知识、核心技术、典型示例等内容.
按照“基本概念→核心语法→典型示例”的模式讲解,容易上手..
提供200个典型实例、17个综合练习、3个完整案例...
内容简介回到顶部↑
visual basic是最流行的应用软件开发技术之一。本书由浅入深,循序渐进地讲授如何使用visual basic进行程序设计。全书内容包括visual basic程序集成开发环境、visual basic语法基础、程序控制结构、过程的建立和使用、数组及其使用方法、枚举类型和结构类型数据、基本控件和高级控件、面向对象程序设计、多文档界面设计、文件处理技术、程序调试和错误处理技术、数据库编程技术、图形与图像处理方法、多媒体应用技术、网络编程技术和windows应用程序接口技术。本书最后3章详细介绍了3个应用系统,分别是学生考试系统、学生信息管理系统和可视电话,便于读者学习。
本书适合visual basic初学者和具有一定编程经验的visual basic程序开发人员、大专院校学生阅读。
本书适合visual basic初学者和具有一定编程经验的visual basic程序开发人员、大专院校学生阅读。
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写给自学编程的人员
前言
第一篇 基础篇
第1章 visual basic的集成开发环境
第2章 visual basic6.0基础
第3章 程序控制结构
第4章 过程的建立和使用
第5章 数组
第6章 高级数据类型
第7章 基本控件
第8章 高级控件
第9章 面向对象程序设计
第10章 多文档界面
第二篇 应用篇
第11章 文件处理
第12章 程序调试与错误处理
第13章 数据库编程
第14章 图形与图像处理
第15章 多媒体应用
第16章 网络编程
前言
第一篇 基础篇
第1章 visual basic的集成开发环境
第2章 visual basic6.0基础
第3章 程序控制结构
第4章 过程的建立和使用
第5章 数组
第6章 高级数据类型
第7章 基本控件
第8章 高级控件
第9章 面向对象程序设计
第10章 多文档界面
第二篇 应用篇
第11章 文件处理
第12章 程序调试与错误处理
第13章 数据库编程
第14章 图形与图像处理
第15章 多媒体应用
第16章 网络编程
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随着Windows操作系统的普及和对应用软件的巨大需求,Windows程序得到快速发展。VisualBasic是目前最常用的Windows程序设计工具之一,在软件项目中得到广泛应用。Visual Basic程序设计具有代码简洁、界面设计简单、代码编写量小、编程效率高、调试简单等特点。使用控件技术可以设计友好的人机交互界面,并能完成复杂的功能。目前,在应用软件开发中,程序的开发周期和程序调试是最重要和最昂贵的部分。而高效的编程和简单的调试使Visual Basic成为广大程序员的首选程序设计语言。.
为了方便广大读者学习,我们编著了本书。本书全面地介绍了Visual Basic程序设计技术,并以丰富的实例讲解了Visual Basic中各知识点的使用方法和技术。本书力求帮助读者熟练掌握Visual Basic的编程技术和项目实践的本领。本书特色1.循序渐进,由浅入深为了便于读者学习,本书首先介绍了Visual Basic程序的开发环境和程序设计的基础知识。然后,介绍了Visual Basic基本控件和高级控件,以及数据库和Windows应用程序接口等高级技术。最后,使用VisualBasic程序设计的知识点,设计综合实例。2.内容充实,技术全面
编者经过精心的前期准备,结合自己在项目开发中的经验,从实际项目开发需要出发,编著了本书。全书包含了常用的Visual Basic程序设计技术,如控件的使用、数据库开发、图形与图像处理技术、Windows应用程序接口等,以及这些技术的综合使用。3,示例讲解,巩固知识
学好程序设计最有效的办法就是将知识点与示例结合学习。本书的特点就是在讲解完各知识点以后,通过示例来巩固所学的知识。同时,每章最后精讲了一个实例,该实例综合应用了该章知识点。
4.知识点说明,易于掌握
编者根据自己编程经验并综合许多读者在学习中遇到的难点,在书中给出了程序设计中需要注意的地方,同时对比较容易混淆的知识点进行了说明。对技巧性较强的知识点,我们也进行了讲解,便于读者快速掌握。5.配有光盘,加快学习
为了便于初学者快速入门,本书配套光盘中赠送了示例程序设计的视频动画。通过视频媒体动画,读者可以更快地掌握VisualBasic程序设计技术。6.提供完善的售后服务本书的内容
第1章:如果读者是Visual Basic程序设计的初学者,将通过本章了解Visual Basic的集成开发环境。本章还介绍了VisualBasic的优势和特点、窗体和控件的基本要素,以及VisualBasic程序的发行。
第2章:详细介绍了Visual Basic 6.0程序设计的语法基础。例如,Visual Basic的基本数据类型、变量的使用方法和命名原则、运算和内部函数的使用方法与编码规则。..
第3章:介绍了Visual Basic程序控制结构,包括顺序结构、循环结构和选择结构,同时本章还介绍了这些程序控制结构的嵌套使用技术。
第4章:VisualBasic程序通过过程来实现特定的任务。本章介绍了VisualBasic过程的建立和使用方法。例如,过程的创建和调用、过程参数的传递方法、过程的嵌套与递归调用技术等。
第5章:数组在Visual Basic程序设计中十分常用,本章介绍了一维数组、多维数组、动态数组和数组控件的编程技术。
第6章:本章介绍了两种高级数据类型,包括枚举类型和结构类型。
第7章:介绍了部分Visual Basic基本控件的属性、事件和方法,以及在应用软件界面设计中的应用。
第8章:详细介绍了部分常用的Windows通用控件和ActiveX控件等,及其在人机交互界面设计和复杂程序中的应用。
第9章:本章介绍面向对象程序设计,包括对象变量的声明和使用、对象浏览器,以及使用类模块编写类程序。
第10章:主要介绍多文档界面程序设计的基础知识、上下级菜单设计,以及面向对象的多窗体程序设计。
第11章:详细介绍了文件系统控件的使用技术,以及顺序文件、随机文件和二进制文件的打开和读写操作。
第12章:介绍了VisualBasic程序调试与错误处理方法,包括断点设置、错误捕获和错误处理等。
第13章:详细介绍了Visual Basic数据库编程技术,包括数据管理器、Data控件、数据绑定、DAO对象和SQl查询等。
为了方便广大读者学习,我们编著了本书。本书全面地介绍了Visual Basic程序设计技术,并以丰富的实例讲解了Visual Basic中各知识点的使用方法和技术。本书力求帮助读者熟练掌握Visual Basic的编程技术和项目实践的本领。本书特色1.循序渐进,由浅入深为了便于读者学习,本书首先介绍了Visual Basic程序的开发环境和程序设计的基础知识。然后,介绍了Visual Basic基本控件和高级控件,以及数据库和Windows应用程序接口等高级技术。最后,使用VisualBasic程序设计的知识点,设计综合实例。2.内容充实,技术全面
编者经过精心的前期准备,结合自己在项目开发中的经验,从实际项目开发需要出发,编著了本书。全书包含了常用的Visual Basic程序设计技术,如控件的使用、数据库开发、图形与图像处理技术、Windows应用程序接口等,以及这些技术的综合使用。3,示例讲解,巩固知识
学好程序设计最有效的办法就是将知识点与示例结合学习。本书的特点就是在讲解完各知识点以后,通过示例来巩固所学的知识。同时,每章最后精讲了一个实例,该实例综合应用了该章知识点。
4.知识点说明,易于掌握
编者根据自己编程经验并综合许多读者在学习中遇到的难点,在书中给出了程序设计中需要注意的地方,同时对比较容易混淆的知识点进行了说明。对技巧性较强的知识点,我们也进行了讲解,便于读者快速掌握。5.配有光盘,加快学习
为了便于初学者快速入门,本书配套光盘中赠送了示例程序设计的视频动画。通过视频媒体动画,读者可以更快地掌握VisualBasic程序设计技术。6.提供完善的售后服务本书的内容
第1章:如果读者是Visual Basic程序设计的初学者,将通过本章了解Visual Basic的集成开发环境。本章还介绍了VisualBasic的优势和特点、窗体和控件的基本要素,以及VisualBasic程序的发行。
第2章:详细介绍了Visual Basic 6.0程序设计的语法基础。例如,Visual Basic的基本数据类型、变量的使用方法和命名原则、运算和内部函数的使用方法与编码规则。..
第3章:介绍了Visual Basic程序控制结构,包括顺序结构、循环结构和选择结构,同时本章还介绍了这些程序控制结构的嵌套使用技术。
第4章:VisualBasic程序通过过程来实现特定的任务。本章介绍了VisualBasic过程的建立和使用方法。例如,过程的创建和调用、过程参数的传递方法、过程的嵌套与递归调用技术等。
第5章:数组在Visual Basic程序设计中十分常用,本章介绍了一维数组、多维数组、动态数组和数组控件的编程技术。
第6章:本章介绍了两种高级数据类型,包括枚举类型和结构类型。
第7章:介绍了部分Visual Basic基本控件的属性、事件和方法,以及在应用软件界面设计中的应用。
第8章:详细介绍了部分常用的Windows通用控件和ActiveX控件等,及其在人机交互界面设计和复杂程序中的应用。
第9章:本章介绍面向对象程序设计,包括对象变量的声明和使用、对象浏览器,以及使用类模块编写类程序。
第10章:主要介绍多文档界面程序设计的基础知识、上下级菜单设计,以及面向对象的多窗体程序设计。
第11章:详细介绍了文件系统控件的使用技术,以及顺序文件、随机文件和二进制文件的打开和读写操作。
第12章:介绍了VisualBasic程序调试与错误处理方法,包括断点设置、错误捕获和错误处理等。
第13章:详细介绍了Visual Basic数据库编程技术,包括数据管理器、Data控件、数据绑定、DAO对象和SQl查询等。







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