Painter & CG奇幻风设计:奕辰的幻绘奇想
基本信息
编辑推荐
台湾知名插画家兼联成专职教学讲师林奕辰现身说法,从风格开始,详细讲解人物、服装造型、质感的绘制表现方式,让你完全掌握奇幻风的精髓。.
从基本的人体骨架、动作到构图与空间感的表现方式,都通过真实的范例加以讲解,让你了解CG绘画的各种基础概念。..
精彩范例,涵盖魔法、恐怖、奇幻、科幻等风格,与精彩网络游戏角色示范,满足奇幻风格绘图的各种需求人员。
总结多年的绘画经验及教学经验,按部就班从头讲起,宛如老师亲自在旁指导。
令人爰不释手的精美作品展示,犹如一本精彩的画册在手,不只是观摩学习,更有收藏价值。...
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台湾知名插画家兼联成专职教学讲师林奕辰现身说法,通过对其64幅具有收藏价值的作品,从风格开始,循序渐进地详细讲解人物、服装造型、质感的绘制表现方式,让您完全掌握奇幻风的精髓。.
讲解过程中,从基本的人体骨架、动作,到6种构图方式、5种画面风格、3种透视方式、色彩的特性表现与搭配、空间感的表现方式,都通过真实的范例加以讲解,让你了解cg绘画的各种基础概念;奇幻风的关键设计要素:透明与不透明的表现技法、脸部与头部的表现技法、金属与特效的表现技法,通过4个典型范例进行step by step分析详解,看得清,学得会:精彩作品实践练习则涵盖魔法、恐怖、奇幻、科幻等风格,附精彩网络游戏角色示范,满足奇幻风格绘图的各种需求。..
本书集结多年的绘画经验及教学经验,按部就班从头讲起,宛如老师亲自在旁指导,令人爱不释手得精美作品展示,犹如一本精彩的画册在手,不只是观摩学习,更有收藏价值。...
讲解过程中,从基本的人体骨架、动作,到6种构图方式、5种画面风格、3种透视方式、色彩的特性表现与搭配、空间感的表现方式,都通过真实的范例加以讲解,让你了解cg绘画的各种基础概念;奇幻风的关键设计要素:透明与不透明的表现技法、脸部与头部的表现技法、金属与特效的表现技法,通过4个典型范例进行step by step分析详解,看得清,学得会:精彩作品实践练习则涵盖魔法、恐怖、奇幻、科幻等风格,附精彩网络游戏角色示范,满足奇幻风格绘图的各种需求。..
本书集结多年的绘画经验及教学经验,按部就班从头讲起,宛如老师亲自在旁指导,令人爱不释手得精美作品展示,犹如一本精彩的画册在手,不只是观摩学习,更有收藏价值。...
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第一篇 基础篇.
unit00 绘画前的准备
unit01 painter的基本操作
unit02 人物的比例
unit03 画面风格及造型设计
unit04 构图与背景空间规划
unit05 色彩的变化..
unit06 透明与不透明的表现技法
unit07 脸部与头发的表现技法
unit08 金属与特效的表现技法
第二篇 作品实践练习篇
unit09 白百合
unit10 玉扇公主
unit11 电子装甲
unit12 幻想三国志四
unit13 吸血鬼的呐喊—米血糕好吃...
unit00 绘画前的准备
unit01 painter的基本操作
unit02 人物的比例
unit03 画面风格及造型设计
unit04 构图与背景空间规划
unit05 色彩的变化..
unit06 透明与不透明的表现技法
unit07 脸部与头发的表现技法
unit08 金属与特效的表现技法
第二篇 作品实践练习篇
unit09 白百合
unit10 玉扇公主
unit11 电子装甲
unit12 幻想三国志四
unit13 吸血鬼的呐喊—米血糕好吃...
前言回到顶部↑
早在2008年初,出版社就已邀请我写这本CG教学书。当时我心想:“太棒了!终于有出版自己个人作品的机会了!”所以很开心地应了这个邀约,并许愿年中时可以完成这本书。.
由于平时作画的速度并不快,一张图最少要花五到七个工作日才能完成,因此写书的进度也随之一再拖延。结果到了预计完成的半年后,却还只写了几个章节。若是再这样下去,书永远没有写完的一天啊!索性心一横,忍痛推掉了一些工作,全心全力投入写书。就这样,总算赶在2009年初完稿了。
其实我在学生时代从未碰过Painter这个软件,所有技法都是后来靠自己慢慢摸索学习而来的。也正因为此,我没有被既有的技法所束缚。在经过多方尝试之后,自行探索出了一套利用大量图层作画的绘图方法,将自身擅长的古典油画技法带入计算机绘图之中。后来到培训班担任Painter绘图讲师时,发现使用这种方法画图的人并不多,因此很高兴能通过这次出书的机会,把这样的技法介绍给更多的人。..
通过画笔能将自己心中的幻想世界呈现出来,并向大家——介绍,是件相当幸福的事。虽然教科书是以教学为首要目的,但还是希望大家能看得津津有味,不会翻开书就像看到课本一样无聊发困,所以除了最主要的教学内容外,我也会把在艺术这条路上所遇到的趣事、经验以及一些天马行空的想法,写在书中与大家分享。
最后在此谢谢各位读者。由于教学的内容是以由浅入深的方式呈现,希望大家能顺着章节依序阅读,才能得到最佳的效果。不论各位读者现有的计算机绘图功力如何,都希望大家能在这本书上有所收获。...
奕辰
2009年10月
由于平时作画的速度并不快,一张图最少要花五到七个工作日才能完成,因此写书的进度也随之一再拖延。结果到了预计完成的半年后,却还只写了几个章节。若是再这样下去,书永远没有写完的一天啊!索性心一横,忍痛推掉了一些工作,全心全力投入写书。就这样,总算赶在2009年初完稿了。
其实我在学生时代从未碰过Painter这个软件,所有技法都是后来靠自己慢慢摸索学习而来的。也正因为此,我没有被既有的技法所束缚。在经过多方尝试之后,自行探索出了一套利用大量图层作画的绘图方法,将自身擅长的古典油画技法带入计算机绘图之中。后来到培训班担任Painter绘图讲师时,发现使用这种方法画图的人并不多,因此很高兴能通过这次出书的机会,把这样的技法介绍给更多的人。..
通过画笔能将自己心中的幻想世界呈现出来,并向大家——介绍,是件相当幸福的事。虽然教科书是以教学为首要目的,但还是希望大家能看得津津有味,不会翻开书就像看到课本一样无聊发困,所以除了最主要的教学内容外,我也会把在艺术这条路上所遇到的趣事、经验以及一些天马行空的想法,写在书中与大家分享。
最后在此谢谢各位读者。由于教学的内容是以由浅入深的方式呈现,希望大家能顺着章节依序阅读,才能得到最佳的效果。不论各位读者现有的计算机绘图功力如何,都希望大家能在这本书上有所收获。...
奕辰
2009年10月







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