MAYA ANIMATION动画卷·设定
基本信息
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《MAYA ANIMATION动画卷·设定》是动画专业的必修课。作者系亚洲最大的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。本书以深入浅出的文字、图文并茂的方式,以IDMT公司首部大型全CG影片《Thru the Moebius Strip》生产流程为核心,以片中的角色设定和角色动画制作为蓝本,讲解了角色动画前的准备工作——角色设定的基本规律、方法和技巧。
本书内容:个书分上、下篇,共9章。上篇“角色设定基础”,通过剖析影片中的角色模型和角色动画介绍了角色设定的基础知识——角色设计基本原则,创建骨骼,正向动力学与反向动力学,约束工具在角色设定中的应用等。下篇“角色高级设定”分别介绍了蒙皮与绑定皮肤,常用变形工具的使用,人物、飞行角色的设定,动画技巧与原则,人物和四足动物行走动画的制作。
本书特点:1.首次披露国内CG制作公司角色设定动画制作的技术内幕,专业性、启发性、指导性强。2.针对三维动画培训专业课的教学任务系统地安排全书结构,将影片中的制作经验和模型源文件作为活的教学案例,大大激发读者学习兴趣,学习轻松、上手容易。3.图文并茂,讲解循序渐进,重点突出,光盘内容丰富、实用,大大提高学习效率,事半功倍。
光盘内容:教学中涉及到的素材源文件和最终动画文件,IDMT培训部简介,IDMT Siggraph 2003作品展,三维动画作品(Ragged Ann)欣赏。
读者对象:高等院校电脑动画专业教科书,社会三维动画培训班教材和广大CG爱好者优秀的自学范本。
本书内容:个书分上、下篇,共9章。上篇“角色设定基础”,通过剖析影片中的角色模型和角色动画介绍了角色设定的基础知识——角色设计基本原则,创建骨骼,正向动力学与反向动力学,约束工具在角色设定中的应用等。下篇“角色高级设定”分别介绍了蒙皮与绑定皮肤,常用变形工具的使用,人物、飞行角色的设定,动画技巧与原则,人物和四足动物行走动画的制作。
本书特点:1.首次披露国内CG制作公司角色设定动画制作的技术内幕,专业性、启发性、指导性强。2.针对三维动画培训专业课的教学任务系统地安排全书结构,将影片中的制作经验和模型源文件作为活的教学案例,大大激发读者学习兴趣,学习轻松、上手容易。3.图文并茂,讲解循序渐进,重点突出,光盘内容丰富、实用,大大提高学习效率,事半功倍。
光盘内容:教学中涉及到的素材源文件和最终动画文件,IDMT培训部简介,IDMT Siggraph 2003作品展,三维动画作品(Ragged Ann)欣赏。
读者对象:高等院校电脑动画专业教科书,社会三维动画培训班教材和广大CG爱好者优秀的自学范本。
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本书提供作译者介绍
汤琳哗
毕业于天津大学材料工程学院,99年从事广告策划和效果图制作。2000年进入培训行业并通过Distreet和Alias教师认证。2002年进入IDMT培训部。目前主要负责长期班培训教学工作,擅长Maya动画制作。
许一帆
毕业于云南大学国际现代设计艺术学院室内设计专业。2000年进入IDMT,曾任职于IDMT动画组后又担任DMT长期班教师至今。通过Discreet教师认证、Alias教师认证。
卢 勇
酷爱动漫,由自学接触CG行业。拥有Alias教师认证。现就职于DMT培训部,从事GG教育工作。擅长Maya的S.. << 查看详细
毕业于天津大学材料工程学院,99年从事广告策划和效果图制作。2000年进入培训行业并通过Distreet和Alias教师认证。2002年进入IDMT培训部。目前主要负责长期班培训教学工作,擅长Maya动画制作。
许一帆
毕业于云南大学国际现代设计艺术学院室内设计专业。2000年进入IDMT,曾任职于IDMT动画组后又担任DMT长期班教师至今。通过Discreet教师认证、Alias教师认证。
卢 勇
酷爱动漫,由自学接触CG行业。拥有Alias教师认证。现就职于DMT培训部,从事GG教育工作。擅长Maya的S.. << 查看详细
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上篇 角色设定基础
第1章 导言
1.1 角色技术发展概述
1.2 角色技术的应用
1.3 实现自己的梦想
第2章 创建自己的角色——创造生命的喜悦
2.1 创建角色的第一步——角色设计
2.1.1 设计角色的“5w”原则
2.1.2 角色产生的过程
2.2 生命在于运动
2.2.1 直接移动
2.2.2 间接移动
2.3 创建骨骼
2.3.1 给怪兽创建骨骼
2.3.2 创建骨骼的原则
2.3.3 测试怪兽的运动性能
第1章 导言
1.1 角色技术发展概述
1.2 角色技术的应用
1.3 实现自己的梦想
第2章 创建自己的角色——创造生命的喜悦
2.1 创建角色的第一步——角色设计
2.1.1 设计角色的“5w”原则
2.1.2 角色产生的过程
2.2 生命在于运动
2.2.1 直接移动
2.2.2 间接移动
2.3 创建骨骼
2.3.1 给怪兽创建骨骼
2.3.2 创建骨骼的原则
2.3.3 测试怪兽的运动性能
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21世纪的高科技电影将人们梦寐以求的奇幻世界映入眼帘。电影在工业技术的发展中诞生,新社技的发展总是推动着电影制作水平和制作手段的提高。正是电影同现代科技的密切联系使得电影在被发明一百多年后依然能够凭借炫目的视觉效果散发着诱人的魅力。
20世纪,计算机技术的诞生有着划时代的意义,电影工业迅速地接纳并消化了这个新生的科学技术,电脑软件技术的发展使得越来越多的艺术家可以直接参与到电影的制作中。随着观众对高科技电影需求的不断增加,以及对电影视觉效果要求的不断提高,高科技电影的发布同期越来越短,而制作难度却不断提升。高科技电影的发展现状决定了参与电影制作的各部门之间必须进行高效率地分工协作。
三维动画技术作为一种计算机技术引入电影工业已经有30多年的历史。在发达国家,三维动画业发展到今天已经具备了完善的行业分工和行业操作模式;在我国,三维动画业还处在成长阶段,国内三维动画界的先驱者还在披荆斩棘地探索着三维动画在中国的发展道路。
深圳IDMT在创办之初就以带领数码媒体科技工业在亚洲的新发展作为己任,肩负起国内三维动画制作人才的培养和促进三维动画业规范化的重任。IDMT如同一艘战舰,承载着许许多多中国三维动画业的先驱,为着中国三维动画业的发展而打拼。现在,先驱们的奋斗终于有了成绩,在2004年IDMT斥资数千万的三维动画电影即将上映,我们不禁为国内三维动画界有这样的盛典而欢欣鼓舞。
探索的道路是痛苦的,但是汗水换来的是丰硕的果实。IDMT培训部门总结了几年来的培训资料,结合了IDMT生产部门的工作经验精心编写了这套培训教材,希望读者在学习中能够把握书中传递给大家的学习和探索方法。
本书主要内容是讲解角色动画前的准备工作——角色设定,通过学习,读者可以掌握在Maya中进行角色设定的主要方法,并掌握基本的动画制作技巧。
本书在编写过程中得到IDMT各个部门的大力支持,在此表示由衷的感谢。同时还要感谢海洋出版社的领导和编辑为本书的出版所付出的辛勤工作。
作者
20世纪,计算机技术的诞生有着划时代的意义,电影工业迅速地接纳并消化了这个新生的科学技术,电脑软件技术的发展使得越来越多的艺术家可以直接参与到电影的制作中。随着观众对高科技电影需求的不断增加,以及对电影视觉效果要求的不断提高,高科技电影的发布同期越来越短,而制作难度却不断提升。高科技电影的发展现状决定了参与电影制作的各部门之间必须进行高效率地分工协作。
三维动画技术作为一种计算机技术引入电影工业已经有30多年的历史。在发达国家,三维动画业发展到今天已经具备了完善的行业分工和行业操作模式;在我国,三维动画业还处在成长阶段,国内三维动画界的先驱者还在披荆斩棘地探索着三维动画在中国的发展道路。
深圳IDMT在创办之初就以带领数码媒体科技工业在亚洲的新发展作为己任,肩负起国内三维动画制作人才的培养和促进三维动画业规范化的重任。IDMT如同一艘战舰,承载着许许多多中国三维动画业的先驱,为着中国三维动画业的发展而打拼。现在,先驱们的奋斗终于有了成绩,在2004年IDMT斥资数千万的三维动画电影即将上映,我们不禁为国内三维动画界有这样的盛典而欢欣鼓舞。
探索的道路是痛苦的,但是汗水换来的是丰硕的果实。IDMT培训部门总结了几年来的培训资料,结合了IDMT生产部门的工作经验精心编写了这套培训教材,希望读者在学习中能够把握书中传递给大家的学习和探索方法。
本书主要内容是讲解角色动画前的准备工作——角色设定,通过学习,读者可以掌握在Maya中进行角色设定的主要方法,并掌握基本的动画制作技巧。
本书在编写过程中得到IDMT各个部门的大力支持,在此表示由衷的感谢。同时还要感谢海洋出版社的领导和编辑为本书的出版所付出的辛勤工作。
作者
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环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司(Institute of DigitaI Media Technology(Shenzhen)Limited,简称[DMT)是总部位于香港的环球数码创意控股有限公司(GIobaI Digital Creations Holdings Liraited,简称GDC)于2000年8月在中国大陆创办的全资子公司。GDC公司定位于亚洲电脑三维图形图像(Computer Graphics,简称CG)设计和制作领域的领导者,并通过向亚洲引进多功能数码电影服务系统专有技术来建立其在亚洲数码产品发行领域的主导地位。
电脑三维动画具有虚拟现实、超越现实的独特表现力,其技术正越来越广泛地被应用于制造业、信息产业、广告业不口影视娱乐业等传统及新兴产业领域之中。目前,中国对从事电脑三维动画设计的专业人才的需求量快速增长,而在亚洲乃至全世界范围内有能力制作具有挑战性的影视级三维动画的高端CG人才严重短缺;全球一百部最卖座的电影当中有七部是电脑图像影片;数码电影独特的魅力和对当今及未来时代的影响力,触发了IDMT创办人兼CEO梁定雄先生的创业大计,决心开辟中国数码电影市场,创中国数码电影之先河。我们认为:“在国内发展数码电影,是一门产业、一项长远的投资。数码电影制作在国内刚起步,市场前景远大”。
作为CG项目设计制作基地,IDMT公司从成立之初即与深圳大学合作,成立了亚洲一流的数码媒体培训研究中心——“数码媒体培训基地”,以满足公司及数码设计行业日益增长的人才需求。至今,以“9个月长期班”培训的方式于三年内培训了三期学员,共420名。其中有300多名学员加入了公司,参与了电影《Thru the Moebius Strip》的制作(《Thru the Moebius Strip》是一部全CG制作的电影。本电影从故事板到建模、动画、材质灯光、电影特效及后期合成全部由IDMT公司独立完成),成为公司CG制作的中坚力量。部分结业学员已在诸如央视动画部、上海动画等制作单位担任了重要职务,国内一些著名的动画制作公司、工作室和广告公司也先后聘用了IDMT结业学员。随着深圳“数码媒体培训基地”业务的拓展和不断扩大的国际影响力,GDC于2003年8月在上海成立了第二家子公司“环球数码媒体科技(上海)有限公司”。上海IDMT公司定位于全亚洲的CG培训,
面向全亚洲招生,并将在2004年中旬展开自己的CG项目制作。
本套丛书在写作思路上注重“实用性”,希望藉此机会能为国内越来越多的动画院校和CG爱好者提供更快捷、更真实的实际应用指导书,使他们在从事CG行业的道路上少走弯路,事半功倍。本丛书的编写人员大都是在深圳“数码媒体培训基地”中具备了实际教学经验和生产制作经验的导师,他们用电影《Thru the Moebius Strip》中的角色、实例、制作经验等为蓝本进行构思和写作,希望对CG爱好者们有所裨益,并为推动国内CG事业的蓬勃发展做到IDMT公司一贯推崇的信念:
IDMT是当今科技及产业的拓荒者,
征途漫漫,困难重重,
我们将披荆斩棘,勇往直前。
我们深信,
人才的培育和今日的努力,就是我们的未来。
万众一心,同心同德,发扬团队精神,
建立我们在数码媒体科技领域的领导地位,
带领数码媒体科技工业在亚洲的新发展!
IDMT生产技术总监
电脑三维动画具有虚拟现实、超越现实的独特表现力,其技术正越来越广泛地被应用于制造业、信息产业、广告业不口影视娱乐业等传统及新兴产业领域之中。目前,中国对从事电脑三维动画设计的专业人才的需求量快速增长,而在亚洲乃至全世界范围内有能力制作具有挑战性的影视级三维动画的高端CG人才严重短缺;全球一百部最卖座的电影当中有七部是电脑图像影片;数码电影独特的魅力和对当今及未来时代的影响力,触发了IDMT创办人兼CEO梁定雄先生的创业大计,决心开辟中国数码电影市场,创中国数码电影之先河。我们认为:“在国内发展数码电影,是一门产业、一项长远的投资。数码电影制作在国内刚起步,市场前景远大”。
作为CG项目设计制作基地,IDMT公司从成立之初即与深圳大学合作,成立了亚洲一流的数码媒体培训研究中心——“数码媒体培训基地”,以满足公司及数码设计行业日益增长的人才需求。至今,以“9个月长期班”培训的方式于三年内培训了三期学员,共420名。其中有300多名学员加入了公司,参与了电影《Thru the Moebius Strip》的制作(《Thru the Moebius Strip》是一部全CG制作的电影。本电影从故事板到建模、动画、材质灯光、电影特效及后期合成全部由IDMT公司独立完成),成为公司CG制作的中坚力量。部分结业学员已在诸如央视动画部、上海动画等制作单位担任了重要职务,国内一些著名的动画制作公司、工作室和广告公司也先后聘用了IDMT结业学员。随着深圳“数码媒体培训基地”业务的拓展和不断扩大的国际影响力,GDC于2003年8月在上海成立了第二家子公司“环球数码媒体科技(上海)有限公司”。上海IDMT公司定位于全亚洲的CG培训,
面向全亚洲招生,并将在2004年中旬展开自己的CG项目制作。
本套丛书在写作思路上注重“实用性”,希望藉此机会能为国内越来越多的动画院校和CG爱好者提供更快捷、更真实的实际应用指导书,使他们在从事CG行业的道路上少走弯路,事半功倍。本丛书的编写人员大都是在深圳“数码媒体培训基地”中具备了实际教学经验和生产制作经验的导师,他们用电影《Thru the Moebius Strip》中的角色、实例、制作经验等为蓝本进行构思和写作,希望对CG爱好者们有所裨益,并为推动国内CG事业的蓬勃发展做到IDMT公司一贯推崇的信念:
IDMT是当今科技及产业的拓荒者,
征途漫漫,困难重重,
我们将披荆斩棘,勇往直前。
我们深信,
人才的培育和今日的努力,就是我们的未来。
万众一心,同心同德,发扬团队精神,
建立我们在数码媒体科技领域的领导地位,
带领数码媒体科技工业在亚洲的新发展!
IDMT生产技术总监







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